5 razlogov za igranje 5e D&D (& 5 zakaj bi raje igrali Pathfinder 1st Edition)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Nekateri imajo raje poznavanje blagovne znamke Tamnice in zmaji . Prva in najpomembnejša namizna igra vlog ima dolgo zgodovino odličnosti blagovne znamke, ki traja več desetletij in celo pet izdaj (šest, če štejete 3,5e). Kar je privedlo do imena, ki mu lahko nekdo zaupa za vse potrebe kockanja, igranja vlog in pošasti.



pivo brez glutena

Po drugi strani pa nekateri raje poznajo mehaniko prve izdaje Iskalec poti . Ob izdaji 3.5 Tamnice in zmaji in nato teči z njim, kolikor gre lahko, Iskalec poti je sistem razširil in izboljšal na način, kot ga prvotni ustvarjalci niso mogli. Vodi do boljše različice ljubljenega sistema, ki že več kot desetletje navdušuje igralce. Ni treba posebej poudarjati, da čeprav sta oba lahko odlična, še vedno obstaja veliko razlogov, zakaj imajo nekateri igralci raje enega pred drugim.



10.D&D 5e: Poenostavljeno ustvarjanje likov

5e Dungeon's in Dragons je naredil nekaj neverjetnega pri ustvarjanju svojega lika. Postali so zelo preprosti. Še bolj zapletene tečaje čarovništva je razmeroma enostavno ustvariti in celo pripravijo priročen sistem za ozadje, ki pomaga pri delu z igranjem vlog.

Tako dobro opravljeno, da je povsem mogoče zamisliti kampanjo in nato narediti lik 1. stopnje za sodelovanje v njej v desetih minutah. Tudi liki na višji ravni ne potrebujejo veliko več truda in časa zaradi jasnega napredovanja razreda in dodanega dodatka za znanje kamna, ki si ga deli vsak razred.

9.Pathfinder: Raznolikost razredov

Iskalec poti vzel razrede od Tamnice in zmaji 3.5 in se odločil, da preprosto niso dovolj. Ne samo, da so izboljšali in poenostavili številne prvotne razrede, potem pa so se odločili, da bodo izdelali povsem nove različice teh istih razredov arhetipov. Pogosto nadomeščajo osnovne spretnosti razreda z drugimi, da bi dobili drugačne sloge igre.



Dodajte to hibridnim razredom, ki trajajo dva, nato pa jih združite, da združite najboljše dele, in ali je zelo mogoče najti ravno razred z natančno ustreznim načinom igranja, ki ustreza ne glede na razpoloženje igralca.

8.Naloga 5e: Pravila niso okorna

Nova izdaja D&D poenostavili ne le razrede, temveč tudi pravila, ki so enostavna za upravljanje Standardna pravila, ki urejajo preverjanje spretnosti in boj, obstajajo z zelo malo puha in hrapavosti, da se vse zmeša. In večina znakov upošteva enaka pravila glede spretnosti ali spretnosti, pogosto pa je rezultat zmetanja odvisen samo od modifikatorja sposobnosti in dodatka za usposobljenost.

POVEZANE: 10 stvari, ki si jih želimo vedeti pred DMingom, kampanjo za raziskave in razvoj



Še bolje, pravila, ki jih ni tako enostavno najti, pogosto delujejo na način, ki ga večina DM lahko razumno ugotovi, ne da bi morali preučevati knjigo pravil. To preprečuje zaustavitev igre, ker mora DM najti določeno pravilo v določeni knjigi.

7.Pathfinder: Splošno več možnosti

Iskalec poti je imel več kot deset let za diverzifikacijo ponudbe za igranje vlog s 3.5e in, fant, ali so uporabili vsak delček tega. Skoraj vsak sistem v Iskalec poti ima alternativo, in če ne to, druge načine, kako narediti sistem povsem svoj.

Imajo tudi več možnosti, ko gre za dirke in črkovanje. Dirke so v vseh oblikah in oblikah, od običajnih pojavov do pravil za igranje pošastnih dirk. In če komu od tega nič ne uspe, vključujejo tudi standardizirane metode za ustvarjanje povsem novih ras. Na področju črkovanja Words of Power daje igralcem možnost, da dobesedno ustvarjajo čarovnijo v teku.

6.D&D: Manj znakovna naložba za nekatere stvari

Recimo, da igralec želi ustvariti a Menih priložnost za zadetek temelji na modifikatorju spretnosti namesto na moči, recimo, da Rogue želi storiti isto z določenim orožjem ali pa borec želi dodati svoj polni močni bonus svojemu drugemu orožju pri uporabi dvorožnega boja , vse to in še več je vgrajeno v pravila in razred.

Ni več dolgega drevesa podvigov s tujimi podvigi, ki so jih igralci prisiljeni dobiti. Številni najpogosteje uporabljeni podvigi ali sposobnosti so pridobljeni z napredovanjem značaja ali pa so že od začetka.

5.Iskalec poti: Podvigi

Medtem D&D so naredili najbolj iskane podvige, značilne za sistem in razrede znakov, niso ravno vsega upoštevali. Tu je Iskalec poti prihaja z več podvigi, s katerimi strese palico, ki napreduje.

To še ne pomeni, da 5e nima podvigov, vendar izbirni sistem še zdaleč ni tako razvit ali širok kot njegov Iskalec poti kolega. S stotinami podvigov na voljo, lik v Iskalec poti lahko naredi karkoli, od rastočih kril do nagona nekoga z golimi rokami.

4.Razvoj in razvoj: Omeji premočne znake

Igranje živega boga kot lika je lahko zabavno, lahko pa tudi povsem iztiri kampanjo. Včasih ne glede na to, kaj počne DM, preprosto ne zmorejo znaka, zgrajenega za popolno premagovanje. Na srečo ima 5e načine, kako to omejiti.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: 20 najbolj začaranih urokov, razvrščenih po moči

5e daje vsem pravičen stres, da je koristen za mizo. 5e ne dovoli, da bi kateri koli stat dosegel nad 20, nima višjega čarobnega plusa kot +3, sistem uglasitve pa omogoča, da lik opremi le določeno količino čarobnih predmetov. Vse to v kombinaciji vodi do bistveno manj močnih likov kot druge izdaje in Iskalec poti lahko ponudi.

3.Pathfinder: V bistvu je 3.5e

Daleč največja atrakcija za Iskalec poti 1e je, da v bistvu je D&D Različica 3.5e 2. Igra s poznanimi tečaji in mehaniko določenega sistema ter skrajšanje razpok, sestavljanje posadke in izhod z večjim in boljšim čolnom.

Ljubitelji različice 3.5 lahko naravno nadaljujejo tam, kjer so končali. Pravila običajno prihajajo med oboževalce.

dvaRazvoj in razvoj: Prednost in pomanjkljivost

5e odpravil marsikaj iz prejšnjih izdaj. Eno najboljših, ki so se ga znebili, je bila potreba po številu krčev za vsako prednost, ki jo ima lik pri izvajanju napada ali spretnosti.

Namesto tega se zdaj razdeli na preprost sistem, ki ima prednost v slabšem položaju. Če ima lik iz kakršnega koli razloga prednost, naj bo to zaradi boka, višje podlage ali kar koli drugega, vrže dve kocki in sprejme višji rezultat. Tudi nasprotno velja. Če imajo iz kakršnega koli razloga slabost, vržejo dve kocki in nato sprejmejo nižji rezultat. Vsaka prednost odpravi vse pomanjkljivosti in obratno.

1.Pathfinder: Več virov na spletu

Iskalec poti je objavljen pod licenco Open Game, kar pomeni, da je vsa njegova vsebina na voljo brezplačno na spletu. Spletne strani všeč d20PFSRD so za lažji dostop zbrali vse informacije na spletu.

In medtem ko D&D ima nekaj informacij na voljo na spletu, velik del teh je skrit za nekakšnim plačilnim zidom.

NASLEDNJI: 10 nasvetov za začetnike za Dungeons & Dragons 5E, ki bi jih morali poznati



Izbira Urednika


Popravek Cyberpunk 2077 1.2 obljublja popravke napak in izboljšave zadnje generacije

Video Igre


Popravek Cyberpunk 2077 1.2 obljublja popravke napak in izboljšave zadnje generacije

CD Projekt Red je izdal obsežno posodobitev za konzole Cyberpunk 2077, več kot 40 GB, katere namen je odpraviti širok izbor težav v naslovu.

Preberi Več
Prihajajoča Spinoffova manga Sukeban Deka, 38 let kasneje, dokazuje, da ostaja močna

Novice Iz Animeja


Prihajajoča Spinoffova manga Sukeban Deka, 38 let kasneje, dokazuje, da ostaja močna

38 let po tem, ko se je prvotno končal, Sukeban Deka dobiva dva nova spinoffa. Toda zakaj ljudje še vedno ljubijo prestopniškega detektiva?

Preberi Več