Mario proti Pokémonu: Kdaj je predelava preveč zvesta?

Kateri Film Si Ogledati?
 
CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Super Mario RPG 's predelava je bila končno izdana in poleg dodatka nekaterih funkcij za kakovost življenja je igra zelo verna poustvaritev klasike iz leta 1996. Posodobljena grafika še vedno uporablja izvirni 'chibified' umetniški slog, jedro igranja je še vedno 'izberi potezo in sovražnika, nato meri udarce', člani skupine, med katerimi lahko izbirate, pa se niso spremenili. Predanost poustvarjanju občutka izvirnika Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah je bil hvaljen s strani novih in starih oboževalcev, kar daje klasiki SNES svež sloj barve za veterane in priložnost, da jo prvič izkusi povsem nova generacija.



To je super in vse to, ampak ... ni Pokémon naredite 'zvesto predelavo' že z Briljanten diamant in Sijoči biser , samo za te igre, ki se v najboljšem primeru srečajo z odmevnim 'meh'? Zakaj je Mario RPG zvesta predelava je dobra stvar, medtem ko predelave Sinnoha veljajo za nekatere najbolj razočarajoče Pokémon igre zadnjega desetletja? Vse je stvar poznavanja občinstva in časa Mario RPG je praznovanje tega, kar so imeli oboževalci radi pri izvirniku, Briljanten diamant in Sijoči biser so bili odličen primer ignoriranja dejanskih kritik v korist izdelave dolgočasnega, varnega izdelka.



Kopiran diamant in prilepljen biser

Že ob prvem napovedniku za predelave Sinnoh so se oboževalci spraševali: 'Čakaj, ali to ne bo imelo Platina vsebine?' Vrnitev k izometričnemu nadsvetu s chibi spriti za predelavo Switch ni bilo tisto, kar je večina oboževalcev pričakovala po veliki grafični prenovi, ki jo je Hoenn prejel v Omega Ruby in Alfa safir . Ko se je bližal datum izida, je postajalo vse bolj jasno, da Platina bi ostal dokončna različica sodobnega Sinnoha tudi v predelavah. Seveda, kdaj Pokémon briljantni diamant in Pokémon Shining Pearl udaril na police trgovin, oboževalci in kritiki so bili navdušeni : Briljanten diamant trenutno dosega oceno kritikov 73 in oceno uporabnikov 5,3 na Metacritic, medtem ko Sijoči biser ima tudi oceno kritikov 73, uporabniško pa 5,5. dokler Škrlat in Vijolična so bile izdane leto kasneje, so bile to glavne igre z najnižjo oceno na spletnem mestu.



73 ni najslabše - Predelave Sinnoha so popolnoma igralne , in otroka, ki še nikoli ni izkusil IV. generacije, bi verjetno popolnoma zabavali. Težava je v tem, da čisto kot remake niso opravili svojega dela. Izvirnik Diamant in Pearl že veljajo za nekaj šibkejših vnosov v glavno linijo, trpijo zaradi počasnega tempa in Pokédexu manjka vrsta sort (samo dva družine ognjenega tipa so dostopne pred igro). Del razloga za to Platina tako zelo izstopal je bil zaradi tega, koliko je nadgradil na svojih predhodnikih: boljši Pokédex, zanimivejši zaplet, zelo robustna končna igra in še več. Ne le, da so predelave odstranile funkcije, ki so naredile Platina tako posebni, vendar imajo na nek način celo manj vsebine kot izvirnik Diamant in Pearl .

Večigralski vidik Sinnoh Underground je bil ena najboljših lastnosti iger DS, saj so igralci lahko okrasili svoje skrivne baze in igrali zajem zastave s prijatelji, medtem ko so postavljali pasti, da bi jih upočasnili. V predelavah lahko igralci še vedno okrasijo skrivne baze, toda edina možnost pohištva so neokusni kipi Pokémonov, ki zvišajo število srečanj nekaterih vrst, zajetje zastave pa je popolnoma izginilo. Briljanten diamant in Sijoči biser zdi se bolj kot vrata z izboljšano grafiko kot pa poskus, da bi Sinnoh dosegel standarde novejših iger. Skratka, to so slabe predelave, ker so preblizu izvirnikom, medtem ko obstaja boljša različica Sinnoha. Če nekomu ni mar za nastavitev, potem sploh ni razloga, da bi jih predvajal, saj drugo Pokémon igre na stikalu ponuja veliko več, hkrati pa ohranja isto potezno igranje. Predelave so v vseh pogledih nepomembne.

Ni goba za izboljšanje

  Bowser in Booster poljubita Mario po poročni mini igri v remakeu igre Super Mario RPG



Podobno kot Briljanten diamant in Sijoči biser , predelava Super Mario RPG ohranja enak umetniški slog kot izvirnik in ne dodaja nobenih novih igranih likov. Zgodba je enaka in poleg naboja in ekipnih napadov je enaka tudi igra. Za razliko od predelav Sinnoha pa je to najboljše. Super Mario RPG je še vedno zelo pomemben del Mario zgodovino in morda celo zgodovino iger kot celoto. Medtem ko kasneje Mario Igre RPG so vsekakor zgrajene na temeljih, ki jih je postavil izvirnik, vse pa so dovolj drugačne od teh temeljev, Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah na SNES še danes ostaja odlična igra sama po sebi. The Mario & Luigi serija omejuje igrano zasedbo na dva brata (in Bowserja v tretji igri), medtem ko prva dva Papirnati Mario igre so uporabljale zelo drugačno estetiko od vseh drugih Mario vstop, preden je ostala serija opustila tradicionalno igranje RPG. Obe kasnejši seriji imata svoje prednosti Super Mario RPG , ampak prednosti izvirnika so torej močan da ga še ni izpodrinil noben od njegovih naslednikov.

Super Mario RPG je pomembna tudi za vse, za kar je nastala Mario . Prvi Mario igro za poskus globljega pripovedovanja zgodbe, tudi če je bila omenjena zgodba neumna, pripravite oder za pozneje Mario Igre vlog vložijo toliko truda in pozornosti v zaplete in like kot oni. To je bil prvi nastop Bowserjeve neumne antijunaške strani, prva izvirna igra, kjer je Peach dejavno pomagala pri reševanju sveta (njeno prejšnje igralno mesto v Super Mario Bros. 2 je bila samo v preobleki druge igre namesto vloge, narejene samo zanjo), in na splošno prvi poskus poskusa v igri jasno, neročno Mario gradnja sveta . To je kos Mario zgodovino, katere revolucionarne spremembe so veliko bolj očitne in zanimive za ogled kot igre Sinnoh, ki so bile standardne Pokémon pustolovščine, razen drugega zaslona in fizične/posebne delitve.

Ne gre za to, da Sinnoh ni potreboval predelave ali celo pristanišče. Bolje je imeti Briljanten diamant in Sijoči biser kot da sploh ne bi imeli predelav Sinnoha, ampak glede na to, kako so se izkazali, celo čisto pristanišče Platina brez sprememb bi ponudil več novim igralcem. S strogim časovnim razporedom razvoja in studiem brez izkušenj z upravljanjem glavne linije Pokémon iger prej, ni šokantno, da so predelave izpadle tako, kot so. Združite to z izbiro, da se ne prilagodite igra, ki je naredila Diamant in Pearl nepomemben , predelave Sinnoha pa dišijo po delničarjih, ki želijo le nekaj pripraviti za praznike 2021, namesto praznovanja za oboževalce, ki so odraščali z izvirniki.

Super Mario RPG verjetno ima boljše naslednike v poznejših Mario Igre vlog, ki so prav tako uporabljale bojni sistem, ki temelji na merjenju časa, in uganke nadsvetovne platforme. Za razliko od iger Sinnoh, Mario RPG drži zaradi tega, kako drastična sprememba je bila za Mario igre v tistem času. Diamant in Pearl zgrajen na časovno preizkušenem Pokémon formulo in uvedel zelo pomembno delitev fizičnega/posebnega napada, vendar to niti približno ni bila tolikšna revolucija za svojo serijo kot Mario RPG je bil. Ker Mario RPG zgodba, okolje in liki vsi so še vedno tako različni in zanimivi, da jih igrajo po tem Papirnati Mario oz Mario & Luigi ne zdi se, kot da bi šel nazaj, ampak kot pokukati v izvor teh iger. Super Mario RPG je sama po sebi dovolj močna igra, da je zvest predelava najboljša možnost, medtem ko Diamant in Pearl kasneje ne bi mogel živeti Pokémon standardi iger sami. Poleg tega novi oboževalci ne želijo videti, zakaj si toliko ljudi želi Gena Super Smash Bros. ?



Izbira Urednika