Yu-Gi-Oh: 10 najboljših krovov za novince (ki želijo zmagati)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Yu-Gi-Oh! ima neverjetno težko učno krivuljo. V igro prihaja stotine kart, ki se jih morajo igralci zavedati, in na desetine krovov, ki so vsi sposobni, če ne celo najvišja stopnja trenutne metaigre. In bolj kot kar koli drugega, bodo igralci želeli zmagati v igri, tudi če so novi v igranju Yu-Gi-Oh! .



Na srečo še vedno obstaja veliko krovov, ki jih lahko preizkusijo novi igralci. Ti krovi so večinoma enostavni in ne vsebujejo zapletenih kombinacij, ki bi jih potrebovali nekaj ur učenja. Tudi brez te zapletenosti bodo začetniki lahko premagali nasprotnika bodisi z velikimi šefi pošasti bodisi s spreminjanjem tempa igre, da bo ustrezal igralcu.



10.Dragunity je skladen krov, poln trdnih pošasti

Dragunity je ena izmed Yu-Gi-Oh! S starejšimi krovi, ki so segali vse do leta 2011. Takrat krov ni bil povsem rentabilen, še posebej po odločilni spremembi, zaradi katere je bila ena najboljših kart drastično šibkejša. Danes je krov dobil toliko dodatne podpore v obnovitvenih paketih in strukturnih krovih, da je impresiven, tudi če ga poganjate v najčistejši obliki. Toda še bolj impresivno je, če so dodane povezave Dragon, kot sta Elpy in Pisty, zaradi česar je nevarna kombinacija pošasti Dragon Link in Dragunity boss.

9.Dinozavri imajo pošasti z več negativnimi šefi

Dinozavri tvorijo enega od zgornjih krovov v Yu-Gi-Oh! zdaj in že dolgo niso nič manj kot solidni. Krov ima dostop do nekaterih najmočnejše kartice XYZ kot Evolzar Laggia in Evolzar Dolkka, pošasti, ki so sposobne zanikati dobesedno vse, kar naredi nasprotnik. Toda najpomembnejša stvar, ki jo ima Dinos, je njihova šefovska pošast, Ultimate Conductor Tyranno. Tyranno je pošast s 3500 ATK, ki jo prikličejo preprosto tako, da iz groba izženejo dve pošasti Dino. Toda njegova najboljša sposobnost je spreminjanje vseh pošasti, ki jih nasprotnik nadzoruje, s sprednjo stranjo navzdol, zaradi česar so popolnoma neuporabne. To je takšna šefovska pošast, kot jo ima nasprotnik ima odgovoriti ali pa preprosto izgubijo.

8.Cyber ​​Dragons lahko zlahka odpravijo pošasti večine nasprotnikov

Cyber ​​Dragon se veliko trudi v smislu načina igre. Kot prvo se lahko spopade z nekaterimi vrhunskimi krovi v igri. Chimeratech Megafleet Dragon in Chimeratech Fortress Dragon sta par kart, ki zavzameta veliko prostora v večini krovov, a se v Cyber ​​Dragonsu popolnoma prilegajo. S tem lahko katero koli strojno kartico (na primer Invoked Mechaba) ali katero koli pošast Link (na primer Hieratic Seal of the Heavenly Spheres) preprosto prikličete v fuzijo. Prav tako ni tako zapleten krov - zgradite neskončnost in prisilite nasprotnika, da jo preboli.



7.Uporaba Zombie World-a z Zombie Deckom ustavi veliko nasprotnikovih učinkov

Zombiji imajo enega najboljših poljskih urokov v igri: Zombie World, ki vsako pošast na terenu in na pokopališču spremeni v zombije. To pomeni, da vsaka pošast, ki ima učinek na prvotno vrsto, zdaj ne more aktivirati svojih sposobnosti.

POVEZANE: 10 kart Yu-Gi-Oh, ki si zaslužijo prepoved prepovedi (in zakaj)

Imajo tudi čudovito šefovsko pošast v Doomking Balerdrochu, 2800 ATK pošasti, ki lahko izniči učinke pošasti ali izžene pošasti s polja ali pokopališča.



schneider aventinus weizenbock

6.Čarobni mušketirji aktivirajo uroke in pasti iz roke, da sprožijo njihove učinke

Čarobni mušketirji sestavljajo še eno težko palubo v zadnji vrsti. Če pošasti čarobnega mušketirja na igrišču igralcu omogoča, da aktivira čarovniške mušketirje in ulovi karte neposredno iz svoje roke. Ko se pošasti aktivirajo, pridobijo dodatne učinke, ki igralcu omogočajo večjo prednost. Čarobni mušketirji lahko risajo karte, motijo ​​nasprotnika in na teren postavljajo pošasti, kot sta Borrelsword in Topologic Bomber Dragon.

5.Subterrors se zanašajo na priklic Flip namesto na dolge kombinacije

Subterrorji so prijazni do začetnikov, saj se namesto da bi si zapomnili tono kombinacij, cilj skriti za čim več pasti. Celotna paluba temelji na priklicu in zaščiti pošasti s pomočjo poljskega uroka, Skritega mesta. Ta krov je dobra ideja za igralce, ki nočejo ure in ure poskušati naučiti kombinacij, ki jih je treba izvesti pet minut. Namesto tega je ideja preprosto upočasniti nasprotnika do igralčevega tempa in ga prisiliti, da ugotovi, kako preiti zadnjo vrsto.

4.Razvezani lahko uporabijo nasprotnikove pošasti, da bi naredili večje šefovske pošasti

Želite razočarati vsakega nasprotnika? Obstaja krov za takšen igralec in se imenuje Unchained. Krov temelji na uničenju lastnih kart za pridobitev učinkov, vključuje pa tudi krajo pošasti nasprotnika. Unchained Soul of Rage in Unchained Soul of Anguish imata možnost povezati poziv v pošasti Link-4 krova s ​​pomočjo sebe in pošasti nasprotnika. Takšnih kart je zelo malo, v kombinaciji s kaiju pa je to res strašljiv in frustrirajoč krov, ki bo zagotovil veliko lahkih zmag.

3.Thunder Dragon se zanaša na pošasti iz kaosa, da pokliče dodatne pošasti šefov

Thunder Dragon je veliko boljši, kot bi moral upoštevati izgubljeno palubo njegova najboljša karta v Thunder Dragon Colossus . Vrnitev je v glavnem prišla kot rezultat kombiniranja krova s ​​kartami Chaos in Red-Eyes Black Dragon. Ne da bi porabili preveč časa za ugotavljanje kombinacij, lahko igralci zlahka ugotovijo, kako dobiti nekaj impresivnih desk, ki imajo Red-Eyes Black Dragon skupaj s pošasti Link-4 ali Link-5.

dvaKrov Altergeist uporablja pasti za upočasnitev koraka nasprotnika

The Krov Altergeist ima majhno učno krivuljo, vendar jo je enostavno razumeti, ker gre za strategijo, ki vključuje nadzor nad nasprotnikom. Altergeist igra več kot ducat pasti, kar pomeni, da lahko upočasni nasprotnika in skoraj onemogoči igro na njihovem koncu.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: 10 stvari o seriji Bralci mange vedo, da oboževalci samo za anime ne

Ko igralec prevzame nadzor nad igro, lahko upočasni stvari in se premika s svojim tempom. Zanesejo se lahko tako na neskončno nestalnost kot na enakomerno ujemajoče se, močne pastirske karte, ki delujejo tudi z njihovimi pošasti.

1.HEROI naredijo skladen krov, ki nenehno dobiva novo podporo

Heroes je klasika Yu-Gi-Oh! krova, ki obstaja že od leta GX obdobje in se je le izboljšalo. Biti krov Warriors pomeni, da ima dostop do enega najboljših iskalcev igre v Ojačanju vojske, to, da je HEROes, pa pomeni, da ima dostop do E - klica v sili in Elementarnega HERO Stratos. Najtežje pri gradnji HEROjev po ugotovitvi različice je ugotoviti kako majhen bi moral biti osnovni motor. Razen tega je preprosto povabiti velike pošasti in zahtevati zmago.

NASLEDNJI: 10 najdražjih Yu-Gi-Oh! Kartice leta 2020 (in za kaj so prodali)



Izbira Urednika


Adult Swim razkriva uradni vpogled v prihajajočo anime serijo Rick and Morty

drugo


Adult Swim razkriva uradni vpogled v prihajajočo anime serijo Rick and Morty

Adult Swim oboževalcem Ricka in Mortyja privošči kratek posnetek iz prihajajoče priredbe priljubljene znanstvenofantastične komedije Justina Roilanda, ki jo je izdal Telecom Animation.

Preberi Več
POGLED: Plakati 'Rogue One' v slogu 'Full Metal Jacket'

Stripi


POGLED: Plakati 'Rogue One' v slogu 'Full Metal Jacket'

Umetniški plakati za 'Rogue One: Zgodba o vojnah zvezd' si predstavljajo, če bi film režiral Stanley Kubrick.

Preberi Več