Yu-Gi-Oh !: 10 najmočnejših pošasti Xyz

Kateri Film Si Ogledati?
 

S Yu-Gi-Oh! 5D-jev na izhodu in novo serijo na poti, je Konami začutil potrebo po uvedbi nove vrste priziva. Vstopi: pošasti Xyz. Medtem ko so pošasti Synchro od igralcev zahtevale pravilno ravnovesje tunerjev in tunerjev za pravilno delovanje, krovi Xyz niso bili niti približno tako zapleteni.



Za Xyz Summon so bili vsi igralci dve pošasti iste stopnje. Če bi enega postavili (ali več0 na drugega, bi lahko poklicali pošasti Xyz. To naj bi upočasnilo igro z ustvarjanjem pošasti, ki bi morale pošasti ločiti od sebe, da bi uporabile njihove učinke. sčasoma so bili Xyz slabi kot Synchros ... ali še slabše. Na tem seznamu bo deset najmočnejših pošasti Xyz Konami, ki so jih kdaj natisnili.



Posodobljeno 16. decembra 2020, Johnny Garcia: Veliko novih Yu-Gi-Oh! izdelki so bili izdani, z njim pa je prišlo tudi veliko novih in močnih pošasti Synchro, Link in seveda Xyz. Kompleti, kot je Phantom Rage, so pretresli meta igre z dodajanjem novih in neverjetno močnih kart, ki so postale sponke v številnih krovih. V Maximum Gold je izšel tudi ponatis, ki daje poceni alternative številnim močnim kartam za različne strategije. Dogodki so se celo vrnili, potem ko jih že kar nekaj časa ni več, z vzponom oddaljenega dvoboja, ki duelistom omogoča, da igrajo in tekmujejo med seboj.

petnajstCyber ​​Dragon Infinity

Cyber ​​Dragon Infinity je glavna šefica pošasti Cyber ​​Dragon Archetype in to z dobrim razlogom. Za ceno odstranitve materiala lahko Cyber ​​Dragon Infinity izniči kakršen koli urok, past ali pošastni učinek in uniči to kartico. Poleg tega lahko na polju cilja pošast Attack Position in jo pritrdi nase kot material.

Kot da to ne bi zadostovalo, Cyber ​​Dragon Infinity dobi tudi 200 napadov za vsak pritrjen material. Enostavno ga je tudi priklicati, saj ga lahko uvrstimo v Cyber ​​Dragon Nova, ki zahteva le dve pošasti Light Level 5.



14.Pravi kralj vseh nesreč

Pravi kralj vseh nesreč je ena najboljših kart kdaj natisnjena, ne le ena najboljših pošasti Xyz. Težko je to narediti, saj za poziv Xyz zahtevajo dve (ali več) pošasti stopnje 9 ali višje. Kot hitri učinek lahko True King Of All Calamities loči material in prijavi atribut.

Zaradi tega bodo vse pošasti na terenu to atribut, nasprotnikove pošasti s tem atributom pa ne bodo mogle napasti ali uporabiti njihovih učinkov. Pošastni učinki so ključnega pomena za Yu-Gi-Oh! zato je resnični kralj vseh nesreč tako uničujoč.

13.Številka S0: Utopic ZEXAL

Številka S0: Utopic ZEXAL je bila fantastična, vendar težko izdelana karta, saj zahteva izdelavo 3 pošasti Xyz z enakim uvrstitvijo. Lahko pa jo naredimo tudi z uporabo pošasti Utopia, potem ko zavržemo kartico Rank-Up-Magic. Oboji zahtevajo tono nastavitev, vendar je z dodatkom Numeronovih pošasti številka S0: Utopic ZEXAL mogoče izdelati samo z eno kartico.



POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših elementov HERO kart

molson zlato pivo

Ne samo, da ga ni mogoče zanikati, lahko pa tudi med nasprotnikovim obratom odtrga material od sebe in nasprotniku onemogoči aktiviranje kart ali učinkov v preostalem delu obrata.

12.Dingirsu, Orkest večerne zvezde

Dingirsu, Orcust of the Evening Star je generična pošast iz 8. ranga, ki jo je mogoče priklicati tudi z uporabo katere koli pošasti iz Orcust Link kot materiala. Ko je poklican, ima dva različna učinka, ki jih lahko uporabi.

Eden si pritrdi izgnano Strojno pošast kot material, drugi pa veliko bolje, če pošlje karto, ki jo nasprotnik nadzoruje, na pokopališče. To ne cilja ali uniči, zato je neverjetno odstranjevanje. Prav tako daje vsem kartam na terenu tono zaščite - če bi bila katera na polju lastnika uničena, jo lahko Dingirsu, Orkust večerne zvezde zaščiti z odstranitvijo materiala.

enajstBožanski arzenal AA-ZEUS - Nebeški grom

Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder je ena največjih podpor Xyz, ki je bila kdajkoli izdana. Lahko ga pokličete s katero koli pošastjo Xyz, tako dolgo, da se je boril s tem zavojem (in sploh ni treba ničesar uničiti).

Kot hitri učinek lahko Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder od sebe odlepi 2 materiala in pošlje na pokopališče vse karte na terenu, razen sebe. Če je uničena katera koli druga kartica, ki jo ima njen krmilnik, lahko nanjo pritrdi katero koli kartico iz roke, krova ali dodatnega krova. Tako lahko na pokopališče dobite močne karte, saj jih bo tam postavil preprost poziv prek povezave.

10.Ozvezdnik Ptolomej M7

Constellarji kot krov so bili skupina pošasti z dostojnimi učinki, ki se nikoli niso obesile dovolj, da bi bile sposobne preživeti. Toda njihove pošasti pošasti so bile neverjetne. Ptolomej M7 naj bi bil glavni šef krova, njegov učinek pa mu je omogočil, da loči en material od sebe, da cilja pošast na igrišču ali na pokopališču katerega koli igralca in ga vrne v roko.

Za izdelavo je bilo potrebnih dve ravni šestih pošasti, čeprav bi jo lahko nastali tudi z uporabo druge Constellar Xyz kot materiala, kar pomeni, da je imel krov na tone načinov, kako spraviti to pošast ven.

9.Beatrice Lady Of The Eternal

Konami se je proti koncu dobe Xyz nehal niti pretvarjati, kot da so sprostitev uravnoteženih kart . Beatrice je običajno potrebovala dve pošasti 6. stopnje, lahko pa je uporabila tudi prvotnega šefa krova Xyza Danteja, tako da je pošiljala pošasti Burning Abyss iz roke na pokopališče (kar bi tudi dobilo svoje učinke). Enkrat na obrat je imel hiter učinek, da je ločil material in poslal kartico s krova na pokopališče.

ti si žalosten človek

Kot da to ne bi bilo dovolj slabo, bi lahko ta karta, ko je bila uničena, posebej priklicala katero koli pošast Burning Abyss iz Dodatnega krova, ne da bi upoštevala njene pogoje za priklic. Čeprav se je OCG le redko veliko ukvarjal s krovom, je zaradi priljubljenosti v TCG ta kartica omejena na eno kopijo.

8.M-X-Sabre Invoker

Peščica krovov iz obdobja Synchro je imela srečo, da je dosegla tudi nekaj pošasti Xyz, X-Sabres pa je bil eden izmed njih. M-X-Sabre Invoker je zahteval dve pošasti 3. stopnje in enkrat na potezo je igralec lahko odvezal material, da bi posebno priklical zemeljskega bojevnika ali zver-bojevnika 4. stopnje neposredno s krova v obrambnem položaju.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: 10 najbolj kul pošasti v seriji

Pripomoček, ki ga je imela ta pošast, da je igralcem omogočil, da izberejo tisto karto, ki jo želijo priklicati na igrišče, je odprl igre za tono kombinacij, zlasti v Zoodiac Eri, in sčasoma je ta pošast prepovedana tako na vzhodu kot na zahodu .

7.Številka S39: Utopija strela

Yuma’s Number 39: Utopia monster je bila spodobna karta, s katero je lahko začela novo serijo (in priklicno vrsto), a če sem iskren, ko se je Xyz začel, sveta niso zažgali. Karte, kot so Utopija, Leviathan Dragon in Gachi Gachi Gantetsu krovi možnosti, vendar nikakor niso bile zlomljene ali premagane.

Toda Konami je na koncu popustil njihovi želji, da bi ustvaril karte v tej smeri, in ena izmed številnih kart, ki so prišle s tega, je bila Utopija strela. Čeprav bi ga bilo mogoče ustvariti z dvostopenjskimi 5-ji, je bil preprostejši način, da ga prekrijemo na osnovno utopijo. Nato bi z odklopom dveh materialov napad strele lahko postal 5000, kar bi hitro pripeljalo do kopice dvobojev.

6.Super Quantal Mech King Veliki Magnus

Kaj ne more narediti ta kartica? Čeprav potrebujejo tri stopnje 12 pošasti, je znotraj njegovega krova veliko lažji način, da jo prikličete. Še huje, karta dobi učinke glede na to, koliko pošasti je bilo uporabljenih za njeno priklic. Pri dveh materialih lahko enkrat med obračanjem katerega koli igralca premeša karto s polja nazaj v krov.

Pri štirih materialih nanj ne vplivajo učinki kartic, razen kartic Super Quant. In pri šestih materialih nasprotnik ne more dodati kart v roko, razen z risanjem. Vse to je bilo pritrjeno na 3600 ATK pošasti in sreča je, da ta krov nikoli ni dobil dovolj podpore, ki bi jo potrebovali za meta.

5.Mecha Phantom Beast Dracossack

Krov Mecha Phantom Beast je bil ob izidu precej grozen, eden redkih Elementalnih krovov iz obdobja Xyz, ki je bil dovolj žalosten, da se je to zgodilo, saj so bili ostali - Geargia, Mermail in Fire Fist - še naprej lepi super. Toda dobili so Dracossack, Rank 7 Xyz, ki je lahko odvezal material, da je poklical dva žetona Mecha Phantom Beast.

Medtem ko je igralec nadzoroval žetone, Dracossacka ni bilo mogoče uničiti z učinkom bitke ali karte. In lahko pokloni pošasti Mecha Phantom Beast, da ciljajo na kartico in jo uničijo. Ta karta je skupaj z Big Eyeom postala še ena glavna sestavina v krogih 7. stopnje, ki igralcem daje možnost, da ukradejo ali uničijo pošasti, kakor želijo.

4.Številka 86: Junaški prvak - Rhongomyniad

Po eni strani je kul, da je Konami ustvaril toliko pošasti, ki bi lahko brez težav uporabile njihove različne materialne učinke. Po drugi strani pa, če je temu tako, zakaj bi bili ti učinki takšni močan ? Rhongomyniad je potreboval dve ali več pošasti Warrior. Za vsako pošast je imela več učinkov. Z enim ga bitka ni mogla uničiti. Drugič, pridobil je 1500 ATK in DEF.

Tretjič, učinki kart niso vplivali na to. Štirje, nasprotnik ni mogel navadnega ali posebnega priklicati pošasti. Pet, lahko bi uničil vse nasprotnikove karte. Vsakega koraka je moral v nasprotnikovi končni fazi odklopiti pošast, toda iskreno, če bo imel vseh pet učinkov, bo igralec, ki ga je poklical, vseeno zmagal.

3.Številka 16: Mojster šoka

Ko je bila ta karta izdelana, so vsi ugotovili, kako čudovita je, vendar ni bila povsem samodejna, ker je potrebovala tri pošasti 4. stopnje. Takrat tega ni bilo ravno lahko priklicati, zato ga je Konami nekaj časa pustil pri miru. Toda, ko so igre Rank 4 Xyz postajale lažje in lažje, Konamiju ni preostalo drugega, kot da je to kartico prepovedal.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših kart v krogu Yugi / Atem

In zakaj ne? Enkrat na potez je Shock Master lahko ločil material od sebe, nato razglasil pošast, urok ali past in ta vrsta karte ni mogla več aktivirati svojih učinkov do konca naslednjega nasprotnikovega obrata. Za posebej nadarjene krove je to pomenilo izključitev nasprotnika iz celotnega obrata.

dvaŠtevilka 11: Veliko oko

Seveda, ker pošasti Xyz zahtevajo večje pošasti, dobijo bolj nespodobne učinke. Številka 11: Veliko oko je bila ena tistih kart, ki so imele neverjeten učinek, vendar jih je bilo nemogoče priklicati.

kako priti do super moči za otroke

S prekrivanjem dveh pošasti 7. stopnje so igralci dobili šefovsko pošast s 2600 ATK in možnostjo, da ločijo material in ciljajo na nasprotnikovo pošast, nato pa jo ukradejo. Za razliko od večine vzame nasprotnikove pošastne karte, je učinek Big Eye trajen. Nekaj ​​časa je letel pod radar, nato so se sprostili krovi, ki so lahko z lahkoto priklicali več nivojev 7, stroški kartice pa so nenadoma naraščali.

1.Številka 95: Zmaj iz temnih snovi Galaxy-Eye

Nekdo bi si mislil, da bi bilo težje priklicati karto, ki zahteva pošasti iz 3. stopnje. Toda zahvaljujoč klavzuli, ki je dovolila, da se ta kartica prikliče z uporabo katerega koli Galaxy-Eyes Xyz kot materiala, to ni bila težava.

Dark Matter je igralcem dovolil, da pošljejo 3 Zmajeve vrste pošasti z različnimi imeni od njihovega krova do pokopališča, da prisilijo nasprotnika, da izžene 3 karte iz lastnega krova. Poleg tega, da je oslabil nasprotnikov krov in naložil igralčevo lastno pokopališče, je imel tudi 4000 ATK in je lahko dvakrat oddaljil karto za napad. Ta karta je bila prepovedana na obeh straneh oceana in verjetno bo tudi ostala.

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh: 10 najmočnejših kart Blackwing



Izbira Urednika


En kos: 5 najmočnejših in 5 najšibkejših ladij, uvrščeni

Seznami


En kos: 5 najmočnejših in 5 najšibkejših ladij, uvrščeni

Pirati in marinci ne morejo pluti po Grand Lineu brez ustreznih plovil. Tu so najmočnejše in najšibkejše ladje v enem kosu.

Preberi Več
10 Anime za ogled, če vam je bil všeč Samurai Champloo

Seznami


10 Anime za ogled, če vam je bil všeč Samurai Champloo

Samurai Champloo je edinstven, ljubljeni anime in vsi oboževalci Champlooja, ki iščejo več ljubezni, bodo zagotovo uživali v njih.

Preberi Več