Yu-Gi-Oh: Najboljše karte za Thunder Dragons

Kateri Film Si Ogledati?
 

Eden najpopularnejših krovov, ki so se pojavili v zadnjem času, so Thunder Dragons obudili starodavno karto iz časov prvotne dobe Yu-Gi-Oh in jih spremenil v grozljiv arhetip. Za tiste, ki se niso zavedali, naj vas ime ne zavede: gre za krov pošasti Thunder, ne za zmaje.



Bolj kot tradicionalno Povezava , Xyz , ali celo Synchro strategij, krov se dejansko osredotoča na priklic fuzije. Zavržejo se na pokopališče, da aktivirajo učinke, a pridobijo tudi sposobnosti, ko jih pošasti pošasti izženejo. Deluje z mešanico zaklepanja in prikritja pošasti z visokim ATK za resnično enostavne obračune. Za ta seznam iščemo karte, ki se absolutno morajo izvajati za vsak krov Thunder Dragon.



10.GROM DRAGONMATRIX

Dragonmatrix ima hiter učinek, da se zavrže, tako da cilja na pošast Thunder, ki jo igralec nadzoruje, in pridobi 500 ATK. Potem, če je izgnan iz groba ali celo poslan s polja v grob, lahko igralec doda Thunder Dragonmatrix iz krova v roko. To je pravzaprav edina pošast Thunder Dragon v krovu, ki jo lahko igralec običajno prikliče, zaradi česar je ključna karta, kadar podpora zunaj teme v roki ni prisotna. Prav tako lahko naključno naredi Thunder Dragon Colossus močnejši, zaradi česar se ga je še težje znebiti.

predstikalna točka visoko zahodno

9.NEKATERO POLETNO POLETJE

Sestavljena iz dveh pošasti Thunder, to je pravzaprav največkrat uporabljena povezava pošasti Thunder. Puščice so uporabne za pomoč pri priklicu več Thunder Dragon Fusions iz krova, saj obe usmerjata navzdol. Summoner ima tudi hitri učinek, ki se aktivira med nasprotnikovim obračanjem, da zavrže karto, da bi se usmerila na pošast, ki ni povezava Thunder, in jo posebno prikliče s pokopališča na območje, na katerega kaže. To je razlog, zakaj nihče ne uporablja dejanske povezave pošasti Thunder Dragon, Thunderstormech.

8.BATTERYMAN SOLAR

Čeprav ni kartica Thunder Dragon, se uporablja v vseh krovih Thunder Dragon. To je najmočnejša izbira za običajni poziv, saj lahko igralec, ko je poklican, pošlje Thunder pošasti s krova na pokopališče.



POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: Najboljši zmajevi krovi

Če na ploščo pokličete še eno pošast Thunder, lahko prikliče tudi žetone Batteryman, kar lahko pomeni enostavno potovanje v fuzijo Link-2, nekaj, kar je bilo ključnega pomena za krov v času, ko je najbolj primeren. Ta karta je nujna, saj se tako dobro poveže s strategijo, pripravi grob za priklic šefa pošasti in ga nato lahko uporabi za poziv Link.

7.GROM DRAGONHAWK

Dragonhawk pomaga začeti ali nadaljevati kombinacije krova, odvisno od tega, kako dobro poteka njihova strategija. Lahko ga zavržete, če posebej prikličete Thunder Dragon, ki je bodisi na pokopališču bodisi izgnan, kar pomaga vrniti vse druge zavržene Thunder Dragons. Potem, če je izgnan ali poslan s polja na pokopališče, lahko igralec premeša poljubno število kart iz svoje roke v krov in znova izvleče enako število kart, v bistvu da roko mulliganu, če je slabo izžrebal.



6.GROM ZMAJ

Ena najstarejših kart v igri, presenetljivo je, da ta karta še vedno najde dom v krovu Thunder Dragon. Ni veliko, igralec ga lahko zavrže, tako da doda 2 Thunder Dragonsa v roko s krova.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših kart v krogu Yugi / Atem

unibroue konec sveta

V grob naloži Thunders, ki je ključnega pomena za krov, ki Colossusu daje zaščito in pomaga tudi Titanu. Deluje pa tudi zato, ker lahko zavržemo, če dodamo samo eno karto, kar pomeni, da če igralec nariše dve, učinek še vedno lahko uporabimo za tretjo, kar omogoči poziv Thunder Dragon Colossus.

5.GREJ ZMAJ FUSIJA

Primarna fuzijska karta za krov. Thunder Dragon Fusion je fascinantna karta, saj deluje le tako, da Fusion Materiale na Fusion Monster premeša v krov izmed pošasti na terenu, v grobu ali izgnanih. To je neverjetno koristno, toda ker sta Titan in Colossus odvisna od pošasti v grobu, je treba Fusion uporabiti ob pravem času. Lahko ga izženemo tudi iz groba, če mu v krov dodamo pošast Thunder, ki postane ključna karta.

4.GROM DRAGONROAR

To bi bila glavna karta za Dragonhawka, ki bi posebno pozval nazaj na igrišče, če Fusion ne bi bil na voljo. Če zavrže Dragonroar, lahko igralec roki doda katerega koli drugega gromovskega zmaja, ki je bil izgnan ali na pokopališču. Potem, če je karta sama izgnana ali poslana na pokopališče, lahko s krova posebej prikličejo Gromovega zmaja, vendar ga med končno fazo vrnejo v roko. To deluje kot blokator na nasprotnikovem potezu in način, da dobite več kart v roki na igralčevem igralcu.

3.GROM DRAGONDARK

Pošast 5. stopnje Dragondark vzame za original, saj ima enako statistiko. Karto lahko zavržete, če iz krova v roko dodate Thunder Dragondark, ki izpolnjuje pogoj za priklic Thunder Dragon Colossus. Še pomembneje pa je, da če je karta izgnana ali poslana s terena na pokopališče, lahko igralec doda katero koli kartico Thunder Dragon iz svojega krova v svojo roko. V bistvu je to DARK različica Thunder Dragon, zaradi česar je vrhunska karta.

dvaGROM ZMAJ TITAN

Titan je velik šef krova. Ni tako enostavno priklicati in nima enake moči kot Colossus, da v bistvu izklopi igralca iz njegovega krova, toda Titan je vseeno močan. Lahko ga pokličete tako, da pokličete Fusion ali izženete pošast Thunder Fusion na terenu, pa tudi pošast Thunder v roki. Če se v roki aktivira učinek Thunder pošasti, lahko Titan kot hiter učinek uniči karto na terenu, kar pomeni, da jo je mogoče uporabiti med obema igralcevega obrata. Poleg tega, da ima Titan 3200 ATK, se ga je tudi treba znebiti, saj bi bil igralec, če bi ga uničil bitka ali učinek karte, lahko namesto tega izgnal dve karti s svojega pokopališča.

san miguel španščina

1.GROM ZMAJ KOLOS

Sestavljen iz Thunder Dragon in Thunder pošasti, Thunder Dragon Colossus je pošast, ki nasprotniku prepreči dodajanje kart v roko, razen z risanjem. Prikliče se ga lahko le tako, da se v roki najprej aktivira učinek Thunder Dragon, toda krov je sestavljen iz Thundersov, tako da je v bistvu vsak krov. Ta karta samostojno izključi večino krovov v igri, zato je razlog, da je bil krov za začetek odličen. Tudi Colossus je izjemno lepljiv, saj če bi kartico uničil boj ali učinek karte, lahko pokopa pošasti Thunder iz pokopališča, da se prepreči uničenje. Ključno za strategije krova je Konami sčasoma prepovedal krov, zdaj pa se je njegova uporaba strmoglavila skoraj na nič.

NAPREJ: 10 Yu-Gi-Oh kart, za katere niste spoznali referenčne pop kulture



Izbira Urednika


Zadnji med nami je pripravljen, da premakne Joela in Ellie

Video igre


Zadnji med nami je pripravljen, da premakne Joela in Ellie

Morda je čas, da Naughty Dog še enkrat tvega z The Last of Us in razširi svoj svet onkraj protagonistov prejšnjih naslovov.

Preberi Več
Mandalorian Star Wars Timeline nima smisla in to je v redu

TV


Mandalorian Star Wars Timeline nima smisla in to je v redu

Izvršni producent The Mandalorian, Jon Favreau, je 'pojasnil' časovnico oddaje v sagi Vojne zvezd, vendar je na koncu stvari še bolj zmedlo.

Preberi Več