PlayStation: 5 razlogov za ponovni zagon Jaka in Daxterja naprej (& 5 za ponovni zagon Sly Cooperja)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Z uspehom Rachet in Clank Reboot je čas, da v sedanjo generacijo vključimo še drugi prijateljski par Playstation, Jak in Daxter.



Serija Jak in Daxter je bila ena izmed uspešnih franšiz Naughty Dogs na PlayStationu. Jak in Daxterjeva prva igra, Jak in Daxter: Precursor Legacy , je izšel leta 2001. Serija je postavljena v bogat, edinstven svet, poln zanimivih likov, dinamičnih zgodb in očarljivega dvojca na čelu serije. Šarmantni platformer iz 3. osebe v živahnem svetu se je začel kot zabaven, razvil pa se je v strelec z odprtim svetom z značilnimi akcijskimi deli.



Ponovni zagon Jak in Daxter bi bil dobrodošel povratek za par PlayStation. Lepo bi se uvrstil med druge uspešne Sonyjeve franšize. Niso edina franšiza PlayStation, ki si zasluži mesto pri ponovnem zagonu. Sly Cooper je bila še ena priljubljena franšiza, ki je že malo zamujala za dobro razvit ponovni zagon. Obe franšizi bi navijači pozdravili z odprtimi rokami, če bi jih morali znova zagnati.

ac dc pregled piva

10.Sly Cooper: Zadnja igra je bila narejena pred več kot 8 leti

Sly Cooper je imel skozi vsa leta raznolike naslove. Prva igra je bila izdana leta 2002 in je dosegla dovolj uspeha tri nadaljevanja . Najnovejši vstop v franšizo, Sly Cooper: Thieves in Time, je Sly Cooperja pripeljal na PlayStation 3 s posodobljeno grafiko, vendar je ohranil platformerski slog igranja svojih prejšnjih vnosov.

Edino malo zadnjih novic o Sly Cooperju so bili načrti animiranega filma, ki je izšel po filmu Ratchet in Clank. Vendar je film trenutno odložen in govori se le o nekaterih šepetanjih o televizijski oddaji. Morda nova igra, ki jo moja poživljena publika oživlja v franšizi Sly Cooper.



9.Jak in Daxter: Zadnja igra je bila narejena leta 2009

Čeprav je imel Sly Cooper morda novejši vstop, Jak in Daxter nista imela popolne igre od leta 2009. Serija Jak in Daxter ima vrsto uspešnih nadaljevanj v Jak II , Kot 3 , in presenetljivo zabavna dirkalna igra Tako kot X .

Jak in Daxter sta izdala nekaj manjših iger PSP Jax X na manj kot zvezdne kritike. Nato so bile edine posodobitve iger polne zbirke HD, izdane za PlayStation 3 oziroma PlayStation 4. Glede na to, kako dolgo je minilo že od izdaje celotne igre, bi bil PlayStation pravi čas za ponovni zagon serije, da bi stala ob strani Ratchet in Clank .

8.Sly Cooper: Produkcije Sucker Punch so se začele razvijati

Sucker Punch Productions so bili prvotni razvijalci Sly Cooper Trilogy. To je bila njihova prva komercialno uspešna franšiza Game, kar jim je omogočilo, da rastejo skupaj s Sonyjem v PlayStationu, ki raste. Sucker Punch Productions so razvili serijo Infamous in so bili v središču pozornosti nedavno s svojim uspehom Duh Tsushime .



POVEZANE: 10 pomembnih stvari, ki jih niste vedeli o Ghost of Tsushima

Samo s temi serijami so se Sucker Punch Productions utrdili kot več kot sposobni biti na čelu Sly Cooper Reboot. Serija Sly Cooper prinaša toliko potenciala razvojnim studiem in bi lahko v prihodnosti vodila do še bolj izvirnih projektov.

7.Jak in Daxter: Poredni pes je bil v ospredju za PlayStation

Naughty Dog je uveljavljena razvojna skupina za Sony. Naughty Dog je v zadnjih treh generacijah razvil dve glavni franšizi PlayStation v serijah Uncharted in The Last of Us. Obe seriji sta bili značilni za PlayStation 3 in PlayStation 4. Zagotovili so si celo Neznano film in a Zadnji od nas TV serije.

Ko bi Naughty Dog že pozno zadel domače tekme, bi bil optimalen čas, da seriji Jak in Daxter pripeljeta do najnovejše generacije. Naughty Dog bi lahko ustvaril priložnost, da serijo še bolj razširi, če bo dobro narejena.

6.Sly Cooper: Likovni modeli bi bili danes dobrodošli povratek

V slogu zasenčenja celic je nekaj tako klasičnega, kar tako dobro deluje v igrah, in Sly Cooper ni nobena izjema. Sucker Punch Productions je želel ustvariti videz risanke, a ohraniti nekoliko resen ton.

Sly Cooper izstopa tudi v edinstvenih oblikovanjih likov. Vsak lik, vsak sovražnik, vsak zlobnik ima neverjetno različen dizajn znakov, tako da noben lik ni videti enako. Če bi danes ponovno zagnali računalnik, vendar bi ohranili to zabavno in nedvoumno zasnovo znakov, bi danes na trg vdihnili svež zrak.

5.Jak in Daxter: Kemija med Jakom in Daxterjem bi bila osvežujoča

S klasičnim buddy duetom ne morete zgrešiti in Jak And Daxter ga izvrstno izpeljeta. V prvi tekmi je bil Jak ves čas igre nem; tako se je pri komunikaciji z Daxterjem, glavnim govorcem skupine, zanašal na izraz obraza. V drugi igri je Jak čudežno začel govoriti. Kmalu zatem sta se z Daxterjem popolnoma pogovarjala z drugimi liki.

POVEZANE: 10 Retro video iger, ki niso tako dobre, kot se spomnite

Od tega trenutka sta imela Jak in Daxter klasično bromantnost. Šalili so se med seboj, prepirali se bodo, da bodo storili kaj nevarnega, drugega pa bi pomirili, če bi jih kdaj vznemirili. Danes ni veliko lahkotnih prijateljskih iger, zato bi bilo njihovo vrnitev poživljajoče videti.

4.Sly Cooper: Modeli nivojev so bili takrat izjemni in bi bili danes

Pri ustvarjanju igre je Sucker Punch Productions želel, da se igra dogaja na lokacijah iz resničnega sveta, in želel je, da se na teh lokacijah počutijo živete. Tako je v Original Trilogiji večina lokacij temeljila na resničnih mestih, kot sta Pariz ali Kunlunsko gorovje. na Kitajskem.

Na vsaki ravni so bili tudi ti veliki odprti koncepti z več podravni, razporejenimi po vsaki glavni ravni. Vsak koncept je bil edinstven, presenetljiv, raznolik in dovolj raznolik, tako da se je vsak nov odsek počutil kot povsem nov svet, kamor bi se lahko prikradel. Če bi danes to isto idejo vnovično zagnali, bi omogočili nekaj novih in svežih ravni, ki bi jih danes še izboljšali.

3.Jak in Daxter: Svet Jaka in Daxterja ni tak kot noben drug

Podobno kot drugi igralni svetovi, kot je Legenda o Zeldi ali Temne duše , Jak in Daxter imata ta neverjetno izjemen svet. To je neimenovani svet, ki pa vsebuje te bogate in dinamične lokacije. V prvi igri je ta domišljija padla, vendar z medeninastimi tehnologijami hoverbikes in robotov in v naslednjih igrah, ki se odvijajo v tej bolj futuristični različici z avtomobili, pištolami, računalniki, vendar še vedno ohranjajo ta domišljijski slog.

POVEZANE: 10 sodobnih video iger, ki so se že postarale slabo

lovec x lovec killua in gon

Videti svet Jaka in Daxterja za današnjo generacijo konzol bi bilo neverjetno videti. Obstaja veliko priložnosti za širjenje sveta, njegovo dinamičnost ali napolnitev z edinstvenimi NPC-ji za interakcijo. S tako velikim potencialom za ta svet pri ponovnem zagonu je težko mimo.

dvaSly Cooper: priložnost za popolnoma uresničeno igro z ropami

Sly Cooper je tat, pravzaprav moški tat, ki je specializiran za krajo drugih zločincev. Igre so se vedno osredotočale na skrivnost, ki je bila največji dejavnik, in začele so vključevati misije v obliki pljačke z razčlenitvami ravni, krajo in ovirami / pod misijami, za katere je morala posadka najprej poskrbeti.

Ponovni zagon ima možnost, da v tej igri pljačk vloži all-in. To, da lahko za misijo zamenjate znake za različne naloge, je odvisno od tega, ali za misijo potrebujete možgane, hrabrost ali lopovske sposobnosti.

1.Jak in Daxter: Obnova boja bi bila spektakularna

Čeprav boj ni postal osrednji del šele Jak II, je hitro postal eden najboljših delov serije Jak in Daxter. Vsaka pištola je bila unikatna in je ponujala dovolj raznolike izkušnje, da je bil boj prijeten.

Predstavljajte si potencial v ponovnem zagonu. Lahko bi bila odlična priložnost, da bi dodali povsem novo bojno mehaniko in celo ustvarili sistem za plen orožja, podoben Borderlandsu. Poleg tega se je igra vedno usmerila k bolj piščančemu slogu, zato se boj prenovi prav po njihovi ulici.

NAPREJ: 10 izvirnih iger PlayStation, na katere smo popolnoma pozabili



Izbira Urednika


Naruto: Grozljiva moč Samehade, čuti meč

Novice Iz Animeja


Naruto: Grozljiva moč Samehade, čuti meč

Živi meč Kisame Hoshigaki, Samehada, je čuden - tudi za svet Naruto.

Preberi Več
Final Fantasy VII Rebirth prejme promocijo piškotkov

drugo


Final Fantasy VII Rebirth prejme promocijo piškotkov

Insomnia Cookies in Square Enix promovirata prihajajočo izdajo Final Fantasy VII Rebirth s posebnimi izdajami škatlic za pecivo.

Preberi Več