10 Retro video iger, ki niso tako dobre, kot se spomnite

Kateri Film Si Ogledati?
 

Retro igre so strast mnogih ljudi. Nič ni tako kot kopati v čudovito igro iz zgodnjih dni medija in podoživljati preteklost slave. Iskreno povedano, neverjetno je, koliko izdaj iz NES, Sega Genesis, Atari 2600 in drugih še vedno zdrži na svoj način.



Kot rečeno, obstaja več kot nekaj retro iger, ki se skozi rožnate kozarce mladosti zagotovo zdijo odlične. Vrnitev k njim zdaj je lahko nekoliko bedaka, saj ne izpolnjujejo teh spominov na pretekle dneve. Nekatere igre je bolje prepustiti zgodovinskim knjigam ali vsaj dobrim časom po iger na srečo.



10.Težko je preteči, kako pravzaprav je grda zvita kovina 2

V poznih devetdesetih letih ena največjih franšiz na prvotnem PlayStationu je bil Twisted Metal . Ta vozniška igra v rušilnem derbiju je bila napolnjena z absurdnimi kraji in vrhunskimi konkurenti. Franšiza se je nadaljevala na drugih Sonyjevih konzolah, a uspeha svojih zgodnjih razcvetov ni nikoli našla.

Twisted Metal 2 je bila verjetno najboljša igra v franšizi, a poskus vrniti se nazaj in igrati prvotno izdajo iz leta 1996 je skoraj nemogoč. Grafika je po današnjih merilih grozljiva, stavbe so narejene iz na videz ene slikovne pike.

9.Pitfall živi do svojega imena

Od leta 1982 do Atari 2600 je bila ena največjih iger na konzoli Pasti . Igralci se igrajo kot Pitfall Harry, raziskovalec, zadolžen za izogibanje različnim pastem in oviram v džungli, medtem ko išče različne zaklade.



POVEZANE: Legenda o Zeldi: 10-kratna povezava je imela dejansko osebnost

To na splošno velja za eno najboljših iger, ki so jih kdajkoli naredili, in je bilo takrat veliko prodajalca. Kot rečeno, ta igra preprosto ni več tako zabavna kot nekoč. To je frustrirajoče in ne na zabaven način. Pasti bo vedno pomemben del zgodovine iger, vendar danes večina ljudi ne bi rada igrala tega.

8.GoldenEye je bil revolucionaren v multiplayerju, manj pa v načinu Story

Ko že slabo govorim GoldenEye vas lahko z dobrim razlogom preskočite v napačen del vesolja. Klasični prvoosebni strelec iz leta 1997 je bil priredba prvega Piercea Brosnana Film Jamesa Bonda . Pripeljalo je do odličnih in neverjetno intenzivnih večstranskih obračunov.



Čeprav je zabavno razbiti Nintendo 64 in se zvečer s prijatelji spraviti na staro šolo, je dejansko igranje skozi zgodbo v najboljšem primeru težko. Igranje je nekoliko grobo, grafika pa je po današnjih merilih grozljiva.

7.Star Fox ga je naslednik nasledil

Za veliko ljudi je njihova najljubša igra na N64 je bilo leta 1997 Star Fox 64 . V celotni seriji je bila ta izdaja daleč najbolje prodajana franšiza in to iz groznih razlogov. Še danes ostaja najljubši oboževalec.

westmalle trapist dvojnik

POVEZANE: Assassin's Creed: 10 velikonočnih jajc, ki ste jih pogrešali v trilogiji Ezio

Lahko pa pozabimo, da je pred igro na Super Nintendu preprosto poklicali Zvezdasta lisica . Na splošno se ne šteje za klasiko, kot je postala N64, čeprav je bila takrat zabavna. Čeprav je igra imela nekaj srca, skoraj 30 let kasneje preprosto ne zdrži.

6.Metal Gear preprosto ni trden

Metal Gear Solid za prvotni PlayStation je bil začetek izjemno priljubljene in uspešne režije za celotna franšiza in trajni vidik zgodovine iger. Toda to ni bil začetek franšize z dolgim ​​strelom.

Prva igra v franšizi je bila Kovinsko orodje , ki ga je Konami izdal za računalnik MSX2 leta 1987. Močno spremenjena vrata so bila kasneje izdana za NES. Takrat je bil priljubljen, toda vrnitev k njemu zdaj preprosto ne deluje. Igranje se ne sklada s poznejšimi igrami.

5.Metroid je odličen, dokler ni

Ko gre za velike franšize Nintendo, ljudje takoj takoj pomislijo na kar koli, kar vključuje imena, kot so Link, Mario ali Kirby. Ti liki so zakoreninjeni v psihi oboževalcev Nintenda vseh starosti. Obstaja pa tudi Samus, glavni protagonist filma Metroid franšiza.

POVEZANE: 10 iger, pri katerih je izbira igralcev pomembna (to niso RPG-ji)

Prvi Metroid igra je izšla za NSZ leta 1986 in postavila ton seriji. Težava je v tem, da se iskreno vračati nazaj, kot nekoč, ni več tako zabavno. Čeprav je še vedno klasična igra, je zasnova včasih nerodna in včasih nekoliko frustrirajoča, še posebej, ko igra poteka.

4.Pro Skater Tonyja Hawka ni jam za staro šolo

Skateboarding video igre so bile vseskozi besne. Čeprav imajo še vedno veliko oboževalcev, v igralni pokrajini ne prevladujejo tako kot nekoč. Ob tem je težko prezreti vpliv igralniške franšize Tony Hawk na industrijo.

Takoj prvi Pro Skater Tonyja Hawka izšel leta 1999 in razburil misli. Toda serija se je hitro premaknila mimo nje, zlasti v igranju, ki je omogočilo lažje povezovanje trikov in še več. Preprosto ni fešta z marmelado, kot je bila včasih, čeprav je nedavna posodobljena ponovna izdaja pomagala.

3.Donkey Kong 64 je zabaven, a neprijeten

Za veliko oboževalcev je bil Donkey Kong stari Marioov sovražnik in klasični igralni zlobnež. Izdaje všeč Donkey Kong 64 to spremenil, tako da je gorila, ki je metala cev, postala junak in protagonist lastne zgodbe.

POVEZANE: God of War: 10 načinov, kako je Kratos dozorel po tretji igri

Toda potovanje v državo z Donkey Kongom preprosto ne deluje. Igra se po nepotrebnem ponavlja, zaradi česar morajo igralci vedno znova iti skozi isto raven, da jo v celoti dokončajo. Poleg tega je težko upravičiti kopičenje vseh teh banan.

dvaSilent Hill samo ni več strašljiv

Grozljivke so velik del industrije, na voljo je več dolgotrajnih franšiz. No, uživajte ali se popolnoma prestrašite. Dolga leta velika je bil Tihi hrib , čeprav je bila ta posebna franšiza zadnjih nekaj let večinoma tiha.

Kljub temu so se nekatere igre v teh letih res dobro držale. 1999 Tihi hrib ni eden izmed njih. V primerjavi z drugimi izdajami ni posebej strašljiv, veliko njegove mističnosti pa so zasenčile boljše igre v franšizi, predvsem odlično prvo nadaljevanje, ki je popolnoma naredi še danes zdržijo.

1.Original Tomb Raider je bil neverjetno okorn

Nedavno ponovno zagnano Tomb Raider igre so pustolovščine Lare Croft usmerile v nekaj povsem novih smeri. Glavna razlika je nekoliko bolj realen videz, ki se ni zdel tako nenavaden, da ne omenjam bolj privlačnega in raznolikega igranja.

Zlasti prva igra iz leta 1996 je v tem trenutku skoraj nepredstavljiva. Croftovo nemogoče ukrivljeno telo v kombinaciji s starim kotnim dizajnom iz tiste dobe iger je težko rešiti. Čudno je, da je franšiza prešla to točko, toda današnje igre to več kot nadomestijo.

NASLEDNJI: Assassin's Creed: 10 negativcev, ki so imeli v bistvu prav



Izbira Urednika


Top 25 Super Smash Bros Ultimate Characters, razvrščeni po moči

Seznami


Top 25 Super Smash Bros Ultimate Characters, razvrščeni po moči

CBR uradno razbije najmočnejše borce v zvezdniški igri Super Smash Bros. Ultimate podjetja Nintendo Switch.

Preberi Več
5 razodetja iz My Hero Academia: Two Heroes

Novice Iz Animeja


5 razodetja iz My Hero Academia: Two Heroes

My Hero Academia: Two Heroes knjige ne prepisuje na Quirks, dodaja pa nekaj zabavnih opomb.

Preberi Več