Dungeons & Dragons: Warlock Patrons, uvrščeni

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dungeons & Dragons 'Čarovniki so skrivnostni posamezniki, ki se bolj ali manj prodajo večjemu bitju, da bi napredovali v svoji moči in znanju o skrivnostih. Ne glede na to, ali so v trenutku obupa ali na robu nečesa ogromnega, ti ljudje sežejo dlje od močnih entitet, ki so jim pripravljene dati moč v zameno za služenje. Kaj to sčasoma povzroči, je sicer različno, vendar je vsekakor zagotovljeno, da bo Warlokov pokrovitelj nekega dne zahteval ceno za darila, ki jih je podelil.



Warlock je primerljiv z odnosom med duhovnikom in njihovim božanstvom v imenu njihovega zavetnika - toda nezemeljski pokrovitelji so redko bogovi. Kljub temu pa imajo moči, ki jih podeljujejo, od impresivnih do astronomskih, zaradi česar jim zavidajo vrstniki, ki ne razumejo, kako so sposobni take stvari izvajati na terenu.



kakšna je vsebnost alkohola v Millerjevem resničnem prepihu

Undead

Pri izbiri tega pokrovitelja lahko izbirate med različnimi nemrtimi entitetami. Na primer Strahd Von Zarovich ali Lord Soth bi lahko razširil njihove blagodati na Warlock, ki bi želel odkriti skrivnosti moči v živi smrti. Undead Patron ponuja množico kul funkcij, kot je razširjeni seznam črkovanja, manifestacija zaščitnika Warlocka, ki igralcu omogoča, da se preobrazi do minute (v tem času dobi čedne lastnosti), sposobnost nadaljevanja preživetja brez jedo, pijejo ali dihajo in sposobnost, da Warlock projicira svoj duh nad svojo fizično obliko.

Na žalost do Van Richtenov vodnik po Ravenloftu izdaje, funkcije Undead Patron niso povsem uradne in bi jih bilo mogoče spremeniti ali odstraniti. Medtem ko je trenutna inkarnacija Undead Patrona zanimiva, je trenutno v načinu testiranja predvajanja in jo za zdaj uvršča na dno seznama.

Hexblade

Hexblade Patron je skrivnostna entiteta iz Shadowfell-a, morda ena kot Raven Queen, ki svojo moč razširi na Warlock in jim podeli sposobnosti, ki so močno odvisne od uporabe senc. Ko se Hexblade Warlock poviša, dobijo dostop do močnih hexov in preklinjanj, ki nanesejo psihično škodo na njihovi sovražniki , pa tudi učenje umetnosti ustvarjanja senc v orožje.



Povezano: Kaj razširitev Dungeons & Dragons pri Hasbru pomeni za oboževalce

Ta pokrovitelj omogoča tudi dostop do številnih zanimivih urokov, zasnovanih tako, da sovpadajo z močnimi sencami, ki jih imajo, kot so Blink, Phantasmal Killer in Banishing Smite. Hexblade Warlocks dobijo tudi močne funkcije, kot je Prekleti spekter, ki jim omogoča, da dušo umorjenega sovražnika vežejo v svojo službo, dokler ni umorjena ali ko je kolesar dalj časa počival, nato pa izgine in preide v posmrtno življenje. Toda medtem ko so drugi pokrovitelji nedvomno močni, ponujajo še bolj zanimive možnosti.

Duh

Tisti, ki sklenejo pakt z plemenitim duhom, dobijo elementarne sposobnosti, vendar po ceni, ki bi jih na koncu lahko ugriznila. Večina genijev v položaju, da razširi takšen pakt, tekmuje z manjšimi bogovi na oblasti, zaradi njihove arogance pa so praviloma maščevalni. Zelo se veselijo opustošenja v življenju tistih, ki bi radi ujeli svojo vrsto v služnost. Ko sklenejo pakt z Warlockom, ki išče moč, je skoraj vedno treba razširiti svoj doseg in moč.



Moč, ki jo daje Genie Patron, je odvisna od njegove narave, ki jo Warlock lahko izbere, preden vstopi v svoj pakt ali se namesti na mizo Genie Kind. Vsaka od štirih vrst duha (Dao, Efriti, Djinni in Marid) ponuja različne moči, ki odražajo njihov element. Sčasoma Genie podeli Warlocku številne blagodati, ki izboljšajo lastnosti in odpornosti, podobne Genieju samemu. Ko se Warlock dvigne, lahko celo dobijo dostop do majhnih želja. Žal kljub povezanosti z Genies ti Warlocks dejansko nikoli ne dobijo dostopa do samega uroka Wish.

Povezano: Dungeons & Dragons: Kako prilagoditi izvor lika

Archfey

Archfey Patron se uvršča na sredino seznama, ker so njihovi pakti pogosto domiselno grozljivi in ​​popolnoma nedoumljivi, ko so sestavljeni. Archfey le redko razkrije njihove vzgibe in lahko padejo kamor koli med seboj, preprosto iščejo način, da naredijo hudobnost, da naredijo svojega Warlock-a za starodavno maščevalno zaroto, ki so jo srbeli izvesti že stoletja.

Archfey Patrons svojim Warlocksom dajo delček lastne moči, kot so imuniteta pred šarmom, sposobnost šarmiranja in manipuliranja z drugimi ter iluzorna magija, ki odda strašljivo prisotnost ali nore vidike. Ti pustijo sovražnike vse prej kot razburjene - če dejansko preživijo srečanje s Warlockom. Archfey uspeva povzročiti norost, zaradi česar so Warlocks, ki sklenejo sporazume z njimi, nevarni sovražniki.

kakšna je vsebnost alkohola v modri luni

Sorodno: Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes, Ranked

Nebesno

Nebesni pokrovitelji so močna bitja zgornjih ravni, ki vključujejo entitete, kot so sončniki, ki-rin, samorogi in empirijci. Sklepanje pakta z Nebesnim podeli Warlocku le dotik svete luči, ki se dotakne vseh kotičkov multiverzuma. V nekaterih primerih ta povezava postane tako močna, da spremeni, kdo je Warlock v njihovem jedru. Nekateri postanejo tako povezani s svojimi pokrovitelji, da se znajdejo v pravici, odpravijo temo in nedolžne prihranijo pred škodo.

Moči, ki jih podeljujejo Nebesni pokrovitelji, so sicer močne, vendar so nekoliko podobne tistim, ki jih podeljujejo kleriki, in omogočajo uroke, kot so Cure Wounds, Guiding Bolt in Greater Restoration. Ko se povišajo, Celestial Warlocks pridobijo močne blagoslove, kot so Celestial Radiance (ki ob koncu kratkega ali dolgega počitka dodeljuje začasne točke zadetkov) in Searing Vengeance (ki jim omogoča, da se uprejo sami smrti, da lahko nadaljujejo s svojim delom). Čeprav zagotovo daje nov zagon vlogi zdravilca, je zaradi podobnosti z drugimi zdravilnimi zgradbami na sredini seznama.

Sorodno: Dungeons & Dragons: 5 načinov za pripravo čarovnice

Nesmrtni

Neumrli pokrovitelj je bil nekoč sam smrtnik, zato razumejo vsestransko poželenje po moči, znanju in večnem življenju. Z lastnim prizadevanjem za nesmrtnost in moč so pridobili ogromno znanja in so ga pripravljeni prenesti naprej - za določeno ceno. Med nesmrtnimi pokrovitelji so bitja, kot sta Vecna ​​in Gilgeam, Bog Unthera.

Ta pokrovitelj se uvršča visoko na seznam, ker svojo modrost podarjata pri pridobivanju večnega življenja. Warlocks, ki sklepajo pakte z Undying Patron, dobijo dostop do Spare The Dying. Njihova sposobnost, da varajo lastno smrt (pa tudi pomagati drugim, da storijo enako), jim daje priložnost, da se vrnejo k življenju, ko uspejo v Death Saving Throw.

Ko se ta čarovnica dvigne, jim ni več treba dihati, jesti, spati ali hidrirati, da bi ostali živi, ​​čeprav še vedno potrebujejo 'počitek', da zmanjšajo izčrpanost. Na 14. stopnji dobijo funkcijo Neuničljivo življenje, ki jim omogoča, da si povrnejo zadetke, da jih vzdržijo v bitki, in ponovno pritrdijo odrezane dele telesa brez nadležne uporabe duhovnika.

Povezano: Kako Dungeons & Dragons si prizadeva izkoreniniti fantazijski rasizem

vanilija bourbon stout

Fiend

Sklepanje pakta z Fiendom z nižjih ravni obstoja je nevarno prizadevanje, saj imajo vsa bitja te narave hudobne namene. Warlock se bo boril proti temu zlu, tudi če to ni njihova narava. Prijatelji iščejo samo uničenje in bodo storili vse, kar je v njihovi moči, da bi uničili vse, ki so na njihovi poti - še posebej tiste, ki z njimi sklenejo pogodbe.

Fiend Patron se uvršča tako visoko, ker je občutljivo in vznemirljivo ravnovesje med naravo Warlocka in močjo njihovega pokrovitelja. Boj proti temu, da lahko korupcija postane vsestranska, dlje ko ostane njihov pakt. Ko se ta Warlock izenači, se naučijo, kako črpati življenje iz tistih, ki umrejo okoli njih, da si napolnijo svojo moč. Prav tako lahko pokličejo svojega Fiendish Patrona, da obrne svojo srečo, ko jim ne gre vse od rok. Pridobijo celo sposobnost, da sovražnike pošljejo naravnost v pekel, kar povzroči, da nevraški sovražniki po vrnitvi prevzamejo 10d10 psihične škode.

Sorodno: Dungeons & Dragons: Kako se zakriti med bojem

Brezdomci

Čarovniki, ki pridejo do tistih globokih entitet, se znajdejo v sklepanju paktov z morskimi bitji in Elementarno ravnino zraka. Pomorščaki, ki so bili brodolomci na robu smrti, se lahko znajdejo v stiku s temi pokrovitelji v upanju, da ne bodo le preživeli, ampak se bodo dvignili nad njihovo raven moči, da bi obvladali morje, ki jim je poskušalo vzeti življenje. The Fathomless Patron Warlocksu omogoča, da ustvari ali uniči vodo, nadzorne elemente, kot so veter, grmenje in strele, ter dejansko nadzoruje samo vodo, ko pridobivajo moč.

Eden od razlogov, da se to uvršča tako visoko, je, da lahko Warlocks v paktah z Brezumnimi pokliče lovke, da bi v bitki napadli svoje sovražnike. Višji kot je njihov bonus za usposobljenost, več lovk lahko pokličejo, da uničijo sovražnike in sčasoma celo dodelijo igralcu začasne točke.

Ko se Warlock okrepi, se tudi lovke okrepijo in si sčasoma prislužijo sposobnost metanja Evardovih Črnih lovk, ne da bi enkrat porabili urok za dolg počitek. Prav tako dobijo sposobnost, da se v vrtincu lovk prepeljejo do pet voljnih zaveznikov skozi vodni portal, ki preusmeri stranko v drug bazen vode, ki ga Warlock pozna do milje stran.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako naj DM uporabljajo skrivnostne sveče pri naslednji pustolovščini

Veliki Stari

Najvišje uvrščeni Nezemljanski pokrovitelj je Veliki Stari, močna bitja, kot je H.P. Lovecraftov Cthulhu, čigar bistvo in narava ne poznata resničnosti, ki so jo ljudje razumeli in se nanjo zanašali. Taka bitja prihajajo iz krajev, kot so Daljna kraljestva, kjer absolutno nič ni smiselno, in njihovi motivi za vstop v pakte s smrtniki so tisti, ki jih poskušajo razumeti, neznanski.

varuhi galaksije vs thanos

Ti Veliki Stari se pogosto niti ne zavedajo smrtnikov, ki sklepajo pakte z njimi, in mnogim je tako ali drugače vseeno. Skrivnosti, ki jih Warlocks pridobi s to skrivnostno zvezo, pa so grozljivo močne. Tisti, ki postanejo žrtev njihovih sposobnosti, pogosto ostanejo duševno uničeni, njihove nepoškodovane lobanje so le nekaj več kot posoda za tisto, kar je nekoč morda bilo popolnoma delujoč um.

S čarovnijami, kot so Telepatija, Jasnovidnost, Odkrivanje misli in Prevladuj nad človekom, čarovniki, ki sledijo poti Velikega Starega, naredijo svoje podjetje, da dosežejo misli tistih, ki jih obkrožajo. Imajo sposobnost telepatske komunikacije z nikomer, ne glede na to, ali imajo skupen jezik. Ti čarovniki lahko tudi zaščitijo svoj um pred invazijo, ko postanejo močnejši, in nadzorna narava njihovih sposobnosti jim omogoča, da ustvarijo lovce, ki morajo izpolnjevati njihove zahteve, dokler jim drugi metalec ne odstrani prekletstva - ali če čarovnik čare nekdo drug.

BERITE BREJ: Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, uvrščeni



Izbira Urednika


Podrobnosti o kompletu Blu-ray v petek, 13. petek, so strašljive

Filmi


Podrobnosti o kompletu Blu-ray v petek, 13. petek, so strašljive

Scream Factory je razkril zadnje podrobnosti svoje kolekcije Blu-ray v petek, 13.

Preberi Več
She-Hulkov novi Emil Blonsky prikliče še enega lika Tima Rotha

TV


She-Hulkov novi Emil Blonsky prikliče še enega lika Tima Rotha

She-Hulk: Odvetniška različica Abomination/Emil Blonsky veselo spominja na lik Pulp Fiction Tima Rotha Pumpkin.

Preberi Več