Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, uvrščeni

Kateri Film Si Ogledati?
 

Za veliko Dungeons & Dragons igralci, težko jemati razred Bard resno. Zaradi njihove visoke karizme jim prepričljivost in spretnosti zagotavljajo sposobnost prepričati prav vsakogar, da dela, kar hoče, stoje na glavi in ​​žonglira z ognjenimi žogami. Ugled so si pridobili s svojo promiskuiteto in to z dobrim razlogom. Bards so tako karizmatični, da si vsi želijo reči, da so posneli legendo.



Bards so jack-of-all-trades, ki lahko glede na fakulteto, ki se ji igralec zavzame, ko dosežejo tretjo stopnjo, prevzamejo skoraj vsako vlogo, ki jo želijo igrati. Od glamuroznega, fej-čarovniškega zanesenjanja do potujočega medija, ki išče modrost izven groba, imajo Bardi na voljo številne možnosti Peta izdaja ki jim omogočajo, da postanejo kdor koli, po čemer hrepenijo.



Visoka šola za meče

Bardi, ki se želijo proslaviti poleg petja in pripovedovanja lastnih dejanj (in seveda njihovih strank), bi morali vstopiti v College of Swords. Tu se bodo naučili poti rezila in postali epski mojstri mečev. Pravzaprav je njihova sposobnost orožja tako velika, da jih pogosto imenujejo 'rezila', ko ljudje govorijo o njih.

Tako kot drugi Bardi tudi oni dobijo posebne magične sposobnosti, vendar je njihov osrednji poudarek na borilnem vidiku njihove obrti. Ko vstopijo v bitko, se premikajo z natančnostjo in natančnostjo dobro vajenega plesalca. College of Swords Bards sprejema posebne sloge spopadov (kot sta dvoboj in dvoboj) in izpopolnjuje te sloge tako, da tisti, ki se soočijo z njimi - in živijo, da pripovedujejo zgodbo - odidejo z mislimi, ki jih prepihajo vojaški bardi. moč in bojna uspešnost.

Medtem ko še naprej rastejo in izpopolnjujejo izbrane stile bojevanja, ti Bardi opazijo izjemno izboljšanje hitrosti in dodane prednosti za napad na zvitke škode. Sčasoma dobijo tudi dodaten napad, ki vse razen zagotovila, da bodo pustili pečat na nasprotnikih, preden bo vse rečeno.



Povezano: Dungeons & Dragons: Kako prilagoditi izvor lika

Visoka šola šepeta

Bards, ki se pridružijo College of Whispers, so prav tako zgovorni in fascinantni kot drugi v njihovi trgovini, vendar s seboj prinesejo element spletk in vohunjenja. Nauki College of Whispers promovirajo idejo, da so ti barki volkovi, ki se prikradeno gibljejo med ovcami in zbirajo informacije in znanje, ki ga lahko z grožnjami in izsiljevanjem uporabijo proti drugim.

Ti Bardi, ki združujejo magijo in prikritost, črpajo elemente iz razreda tatov, ki jim omogočajo neovirano gibanje. Naučijo se magičnih sposobnosti, da zastrupijo misli svojih sovražnikov z 'Psihičnimi rezili', z nedolžnim besedilom vzbudijo grozo in se dotaknejo misli njihovi sovražniki da zajamejo elemente svojih najhujših strahov, da jih lahko očarajo, da izpolnjujejo zahteve.



College of Whispers Bards so mojstri preobleke in z 'Mantle of Whispers' lahko zajamejo senco humanoidnega bitja, ki je umrlo na razdalji 30 metrov, in ga pozneje eno uro sprejmejo za videz mrtvega humanoida. Njihova izkoriščevalska narava je tako grozljiva za Barde iz drugih šol, da v strahu pred preganjanjem le redko razkrijejo svojo resničnost.

Povezano: Dungeons & Dragons: Zakaj se je pametno naučiti nekega podviga, ko se dvigneš

Visoka šola

Podobno kot Bards iz College of Swords, Valor Bards so epski borci, ki uživajo v posredovanju zgodb tistih, ki so prišli pred njimi, in zbirajo poslušalce, da slišijo njihove epske zgodbe. Ne samo, da so bili priča številnim zgodbam, ki jih pripovedujejo, temveč so bili pogosto udeleženci izjemnih bojnih zgodb, ki jih prinesejo s seboj. Junaška preja, ki jo vrtijo, navdihujejo nove generacije junakov, da vstanejo in se borijo proti temnim silam sveta, ki jih želijo uničiti.

lovec na glavo debele glave

Znanje srednjega oklepa, ščitov in borilnega orožja jim zagotavlja zaščito in moč v boju, kar zagotavlja, da ne bodo le živeli, da bi povedali zgodbo, ampak so na splošno deležni nekaj lastnih udarcev, vrednih polepšanja. Valor Bards prav tako postajajo vse bolj usposobljeni v umetnosti bojne magije, ko se povišajo, sčasoma pa pridobijo sposobnost harmoničnega tkanja magije in borilne moči, da dobijo napad na orožje kot bonusno akcijo po urokanju v bitki.

Visoka šola Lore

Znanje in resnica sta prizadevanja tistih, ki se pridružijo Lore College. Ti bardi ponavadi vedo nekaj o skoraj vsem, zbirajo zgodbe iz znanstvenih tomov, sopotnikov in kmetov. Ko si predvsem prizadevajo za resnico in lepoto, nimajo pomislekov, da bi odkrili in razkrivali skrite resnice in korupcijo. Zaradi tega so nekaj, kar je potrebno za monarhe in druge ljudi na močnih položajih - še posebej, če imajo kaj skriti.

Povezano: Dungeons & Dragons: Kako naj DM uporabljajo skrivnosti pri svečah v naslednji pustolovščini

Moč njihovih pravljic je tako epska, da po poslušanju, kako pojejo ali govorijo, občinstvo pogosto ostane začarano in sprašuje o vsem, v kar so prej verjeli. Ker ti bardovi nimajo težav z opozarjanjem na pomanjkljivosti in pokvarjenost tistih, ki so na oblasti, tisti, ki se odločijo, da jih bodo obdržali na svojem dvoru, kot zabavljači bodisi želijo odkriti skrivnosti, ki jih lahko uporabljajo v svoj prid, ali pa menijo, da nimajo česa skrivati. Uroki, kot je 'Cutting Words', ki združujejo magijo z duhovitostjo, tem bardom omogočajo, da vplivajo na svoje nasprotnike tako, da pogosto ostanejo brez besed ali brez moči.

Visoka šola za zgovornost

Besede in njihova mojstrska izvedba so v središču pozornosti bardov, ki se pridružijo College of Eloquence. Ti govorniki s srebrnim jezikom cenijo umetnost prepričevanja in uživajo v strateških argumentih, ki uporabljajo logiko, razum in čustva. Obvladali so umetnost, da ob pravem času rečejo pravo stvar, in ko rastejo v moči, se naučijo, kako s svojimi besedami učinkovito prisilijo druge, da dvomijo vase. Zaradi tega so popoln zaveznik, ki v napetih situacijah pomaga prepričati druge k razmišljanju stranke.

Njihove besede so tako močne, da v bitki s svojimi zavezniki ostane navdih, tudi če zaveznik ne uspe preveriti sposobnosti, napasti ali shraniti met. To pomeni, da navdiha ne izgubijo in ga lahko kasneje v bitki dodajo na nov met v upanju, da bo uspel tam, kjer jim je nekoč spodletelo. Ko dosežejo 14. stopnjo, College of Eloquence Bards pridobi sposobnost navdiha več kot ene osebe, ko drug član stranke s pomočjo Bardic Inspiration uspe pri nalogi. Bard lahko še naprej spodbuja drugega igralca, ne da bi porabil navdih.

Sorodno: Dungeons & Dragons: Kako se zakriti med bojem

Visoka šola za ustvarjanje

Bardi, ki se odločijo, da se bodo pridružili Kolegiju kreacije, se držijo prepričanja, da je pred soncem in luno obstajala glasba in da je prva pesem zbudila zore. Že samo dejanje samega ustvarjanja velja za umetniško obliko in bogovi in zmaji, ki so zasnovali ravnine obstoja, so bili prvi v dolgi vrsti epskih ustvarjalcev, ki so navdihnili in oblikovali svojo obrt.

Izhajajoč iz moči te prvotne pesmi, Bards v College of Creation verjame, da jim omogoča premikanje po gorah skozi umetniško vadbo poezije, glasbe in plesa. Bards v tej šoli navdihujejo svoje člane stranke na načine, ki jih ne uči noben drug kolidž. Že zgodaj lahko nekomu podarijo navdih, ki mu ponudi dodaten učinek glede na to, za kaj se uporablja navdih.

Pridobijo tudi moč ustvarjanja samega, kar jim omogoča, da čarovnijo iz Pesmi stvarjenja ustvarijo čarobni predmet v razdalji 10 metrov od njih. Ko se Bard izenači, se poveča tudi moč in sposobnosti predmeta, sčasoma pa dobi svoj lastni blok stat, ki vsebuje imunitete, čarobne koristi in napad.

Povezano: Dungeons & Dragons: Kako lahko DM-ji podpirajo stranke brez zdravilcev

Visoka šola za žgane pijače

Čeprav je ta bardski kolegij trenutno v playtest načinu, je nedavno napovedano Van Richtenov vodnik po Ravenloftu bo po izdaji uradno objavil College of Spirits. Vendar pa osnovne informacije, ponujene na D&D Beyond se lahko spremeni, ko je kolegij v celoti vključen v igro.

Bardi, ki se pridružijo College of Spirits, iščejo zgodbe iz preteklosti izven groba, pri čemer uporabljajo srednje podobne čarovnije, da pokličejo duhove za vodstvo in močne zgodbe, s katerimi lahko v bitki vplivajo na sovražnike. Uporaba fokusa, kot je kristalna kroglica, sveča ali krov tarokka, tem bardom daje možnosti, da segajo čez tančico med živimi in mrtvimi, da se po pomoč obrnejo na duhove in s tem pridobijo vpogled v magijo, ki presega njihovo trenutno razumevanje. Ko z vsako stopnjo moči rastejo, raste tudi njihova povezava z duhovnim svetom, ki krepi njihove edinstvene sposobnosti.

POVEZANE: Kako Dungeons & Dragons si prizadeva izkoreniniti fantazijski rasizem

Visoka šola za glamur

College of Glamour je kraj, kjer se Bardi, ki želijo postati čudoviti, grozljivi pripovedovalci legend, učijo obrti. Njihove moči prihajajo iz Feywilda in mnogi od njih bodisi tam študirajo sami bodisi študirajo pri nekom, ki je leta obvladoval veščine šarma, poveljevanja prisotnosti in lepote. Ti Bardi lahko postanejo tako močni, da lahko zmaje zazibajo z malo več kot zvokom njihove pesmi, in takšna moč pogosto rodi strah in strah v tistih, ki so priča njihovim dejanjem.

pivo schmidt, kje kupiti

S čarovnijo, kot je 'Mantle of Inspiration', se Glamour Bards lahko navdušijo z čudovitim videzom, ki je tako navdihujoč za njihovo zabavo, da dobi hitrostne bonuse za premikanje, ne da bi izzival napade na priložnosti in začasne točke zadetkov. S funkcijo 'Očarajoča zmogljivost' lahko očarajo humanoide, ki gledajo in poslušajo do ene ure. 'Mantle of Majesty' je tako močan, da druga bitja želijo služiti temu Bardu vsakič, ko oddajo 'Command' kot dodatno akcijo.

Zaradi narave čarovništva, ki ga uporabljajo, lahko ti Bardi postanejo junaki ali zlobneži in s svojo močjo spodkopavajo in izganjajo zatiralce ali pijavke iz ranljivih skupnosti, tako da svoje člane navdušijo, da izpolnjujejo zahteve. Zaradi te prilagodljivosti je razred Bard tako odličen, zato je College of Glamour najboljša izbira, ki je trenutno na voljo v različici 5e.

PREBERITE BREJ: Kaj razširitev Dungeons & Dragons pri Hasbru pomeni za oboževalce



Izbira Urednika


Zadnji med nami je pripravljen, da premakne Joela in Ellie

Video igre


Zadnji med nami je pripravljen, da premakne Joela in Ellie

Morda je čas, da Naughty Dog še enkrat tvega z The Last of Us in razširi svoj svet onkraj protagonistov prejšnjih naslovov.

Preberi Več
Mandalorian Star Wars Timeline nima smisla in to je v redu

TV


Mandalorian Star Wars Timeline nima smisla in to je v redu

Izvršni producent The Mandalorian, Jon Favreau, je 'pojasnil' časovnico oddaje v sagi Vojne zvezd, vendar je na koncu stvari še bolj zmedlo.

Preberi Več