D&D: 10 stvari, ki jih morate vedeti o razredu Planeswalker

Kateri Film Si Ogledati?
 

Za lik igralca lahko izberete veliko razredov Dungeon & Dragons z 12 samo v osnovni igri. Medtem ko vsi ti razredi pokrivajo večino arhetipov znakov, ki jih vidimo v domišljiji, so ponavadi čim širši, da omogočajo prilagajanje igralcev. Obstajajo pa izjeme kot dopolnilne D&D knjige so dodale razrede, oblikovane za določeno vlogo ali namen. Razred Planewalker je pomemben primer te vrste igralcev.



Razred Planewalker se nanaša na uporabnike čarovništva z zmožnostjo prenosa med različnimi dimenzijami ali področji. Ta članek bo bralce seznanil z desetimi stvarmi, ki jih je vredno vedeti o tem nejasnem razredu pete izdaje.



10.Zasnovan za kampanje, ki temeljijo na magiji: srečanje

Za razliko od večine drugih razredov v D & Razred D, razred Planeswalker naj bi se uporabljal za kampanje, ki potekajo v multiverzumu Magija: srečanje. To je smiselno, saj je Planeswalker tematski izraz, ki ga igra uporablja za igralce v igri. Predavanje je bilo predstavljeno tudi v Premik letala serija dodatkov, ki so bili zasnovani tako, da omogočajo bitja in like iz različnih smeri, ki jih vidimo v Magija: srečanje za uporabo v D&D .

Medtem ko dodatek ne vsebuje jasnih pravil o uporabi razreda zunaj a Magija navdihnjen kampanje, bi bilo težko. To je posledica potovanja med letali, ki zahteva samo uporabo uroka v večini drugih nastavitev raziskav in razvoja, pri čemer je Planewalker v večini drugih odveč D&D nastavitve.

9.Ni zasnovan kot drugi razredi

Drug edinstven vidik razreda Planeswalker je ta, da ni zasnovan kot večina drugih D&D razredih. Pravilo razreda Planeswalker ne vsebuje jasnega seznama sposobnosti in parametrov zanj, kot večina drugih D&D razredih. Namesto tega je razred predstavljen bolj kot sprememba katerega koli drugega razreda v nastavitvi.



Medtem ko je mogoče kateri koli že obstoječi razred D&D spremeniti v Planewalker, je priporočljivo, da ga uporabljate samo s predavanjem, ki uporablja magijo. Razlog za ta predlog je, da so vsi Planeswalkerji v Magija: srečanje so predstavljeni kot močni čarovniški uporabniki .

na fleek pivu

8.Namenjeno znakom višje ravni

Ko že govorimo o pravilu, ki predlaga, da se razred Planeswalker počuti kot Planewalker v Magija: srečanje . Naslednji predlog pravil je, da je treba razred Planeswalkers uporabljati v kampanjah, ki predvajalnika zaženejo na višji ravni. Razlog je v tem, da so Planeswalkers ponavadi upodobljeni v Magija: srečanje kot biti vključen v dogodek, ki odloča o usodi celotnih letal.

POVEZANE: D&D: 10 stvari, ki jih morate vedeti o razredu gnusov



Drug razlog je ta, da se morda počutite kot odpadki, ki igralca pošiljajo na drugo letalo, da izprazni gnezdo velikanskih podgan ali katero koli drugo pustolovščino na nižji ravni. Planeswalkers so tudi upodobljeni kot sposobni nadzor nad velikimi bitji , ki zahteva uroke, ki so na voljo samo uporabnikom čarovništva na višji ravni.

7.Določenih predmetov z njimi ni mogoče prevažati

Medtem ko Planeswalkers lahko potovanje med letali zelo enostavno obstajajo nekatere omejitve te sposobnosti. Glavna je ta, da Planewalker določenih stvari ne more vzeti s seboj. Planewalker lahko vedno nosi s seboj oblačila in orožje, ne more pa s seboj prinesti hrane.

d & d 5e nadgrajene gradnje

Za Planeswalking obstajajo tudi omejitve, ko gre za živa bitja. Čeprav lahko Planewalker pripelje svoje družince s seboj na drugo letalo, večine drugih živih bitij ne more pripeljati s seboj. Ta omejitev vodi do nekaterih očitnih težav, če je v stranki kampanje samo en Planewalker.

6.Najbolje deluje z zabavo, ki jo sestavljajo oni

Ta težava, ko Planewalker ne more s seboj pripeljati neplanewalkerjev, povzroča ogromno težav pri vodenju kampanje s stranko, sestavljeno iz Planeswalkerjev in neplaneswalkerjev. Predvsem to, da Planeswalker ne more potovati na druga letala, saj lahko z njimi prihajajo tudi drugi igralci. To vodi do dodatka, ki priporoča, da zabavo sestavite v celoti iz Planeswalkerjev.

POVEZANE: D&D 5e: 5 stvari, ki so nočna mora za DM (in 5, ki jih lahko storijo, da mučijo zabavo)

Medtem ko bi v večini primerov zabava, sestavljena iz enega samega razreda, postala dolgočasna, je Planeswalker izjema. Razlog za to je razred, ustvarjen s spreminjanjem katerega koli drugega razreda, kar pomeni, da je Planeswalker mogoče izdelati tako, da izpolnjuje kakršno koli vlogo, ki jo igralec želi.

5.Razred se prebudi in ni usposobljen

Za razliko od večine D&D v razredih se lik rodi Planeswalker in se ne odloči, da bo to postal. Planeswalkers je čuteče bitje rojeni z nečim, imenovanim Planeswalkerjeva iskra, ki jim omogoča potovanje med letali. Ta iskra je redka, pojavi se le pri približno enem od milijona čutečih bitij.

Imeti iskro pa ne pomeni, da človek postane Planeswalker. Planeswalker postanejo šele, ko se vžge iskra. Iskra se vname, ko mora iskrilec preživeti nekakšen stresen dogodek, običajno izkušnjo skoraj smrti.

4.Ni več tako močan kot nekoč

Čeprav so Planeswalkers močni uporabniki čarovništva, ki se lahko borijo za velike bitke za usodo letala, so bili včasih močnejši. Preden je dogodek, imenovan Mending, ponovno napisal pravila multiverzuma, so bili Planeswalkerji bližje bogovom kot smrtnikom. Pre-Planding Planeswalkers so bila nesmrtna bitja, katerih fizične oblike so bile projekcije, ki jih je ustvarila njihova zavest.

POVEZANE: 10 najmočnejših kart v čarovništvu: zbiranje kart (ki so prepovedane in nezakonite)

Planeswalkers po popravljanju so v primerjavi s tem preprosto močni čarovniki, ki potujejo po dimenzijah. Njihove fizične oblike so fizična telesa, ki so jih imela pred vžigom. Poleg tega, da imajo dejansko fizično telo, so novi Planeswalkers sprva tudi smrtni. Glede na to, da Premik letala vrsta dodatkov temelji na trenutnih Magija Znanstveniki so pripadniki razreda Planeswalker te nove pasme.

3.Ne potujte med letali na enak način

Glavni razlog, da razred Planeswalkers nima tako strukturiranih pravil kot drug razred, je, da Planeswalking med različnimi Planeswalker-ji deluje drugače. Te razlike se razlikujejo od hitrosti, pri kateri pride do letalskega sprehoda, do tega, katere predmete lahko Planeswalker vzame s seboj.

Te razlike so posledica narave duše planetarja, njihove osebnosti ali celo šole čarovništva, ki jo izvajajo. Čeprav to omogoča vsakemu Planeswalkerju svoj edinstven nabor spretnosti, pa je skoraj nemogoče narediti en sam razred, ki zajema vse posamezne sposobnosti, ki jih ima Planeswalker.

dvaAngeli in demoni ne morejo postati sami

Čeprav piše, da lahko vsak pripadnik čuteče rase postane Planeswalkers, obstaja nekaj izjem. Te izjeme so angeli in demoni. Razlog je v tem Magija multiverse, angeli in demoni so manifestacije mana, zato nimajo prave vrste duše, da bi imeli iskro.

POVEZANE: Dungeons and Dragons: 10 najnevarnejših in najmočnejših demonov, uvrščenih

dos x pregled piva

Zaradi angelov in demonov, ki so bili v osnovna nastavitev D&D. Ni jasno, ali je lik, ki je angel ali demon z Ravnin, viden v D&D znanost lahko postane Planeswalker ali ne.

1.Močnejši Planewalkers so na ravni bogov.

Kot smo že omenili, so bili Planeswalkers pred popravljanjem nesmrtna bitja, ki so lahko imela veliko moči. Glede na naravo so nekateri starejši Planeswalkeri upodobljeni kot na nivojih bogov. Na primer, Planeswalker Serra je pokazala, da si je ustvarila letalo in ima religijo, ki jo časti.

Medtem ko se Planeswalker po popravljanju ne začne na isti ravni kot njihov predhodnik, imajo enak potencial kot njihovi predhodniki. Planeswalkers lahko teoretično povečajo svoje čarobne moči z različnimi sredstvi, da dosežejo bog podoben nivo moči. Toda z njihovim nedavnim pojavom ta vrsta Planeswalkerja ni obstajala že dovolj dolgo, da bi človek dosegel to raven moči.

NAPREJ: Magic: The Gathering Core Set 2021 - največje in najboljše karte za opazovanje



Izbira Urednika


Boardwalk Empire: Šokantna smrt Jimmyja Darmodyja se je skoraj zgodila pozneje - Evo zakaj

Tv


Boardwalk Empire: Šokantna smrt Jimmyja Darmodyja se je skoraj zgodila pozneje - Evo zakaj

Jimmy Darmody iz Boardwalk Empire je bil umorjen v 2. sezoni, prvotno pa naj bi se zgodil veliko kasneje.

Preberi Več
Mads Mikkelsen pravi, da bi bilo kopiranje Deppove fantastične zveri 'samomor'

Filmi


Mads Mikkelsen pravi, da bi bilo kopiranje Deppove fantastične zveri 'samomor'

Medtem ko je njegov pogled na Grindelwalda v filmu Fantastic Beasts 3 drugačen, Mikkelsen želi, da bi bil to 'most' med njegovimi in Johnnyjem Deppom.

Preberi Več