BioWare: 5 načinov, kako je Mass Effect njihova najboljša franšiza (in 5 je zmajeva doba)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko igralec pomisli na BioWare, pomisli na dialoška kolesa in igre, polne izbire. Seveda, včasih je to samo iluzija izbire, a vsaj to čuti kot da obstaja možnost. Njihovi dve vodilni igri, Mass Effect in Zmajeva doba so obremenjeni z izbiro, od koga do romance do tega, kako pristopiti k iskanju.



Kljub podobnosti se igre igrajo in se počutijo zelo različne. Vprašanje je, katera izmed njih je najboljša franšiza, ki jo ponuja BioWare, in najbolj se zdi, da je končni izraz vrste podjetja, ki si BioWare prizadeva biti.



10.Mass Effect: s prenašalnimi misijami ne pretirava

Če se nekaj vedno zavleče Zmajeva doba , to je presežek zadetkov ki so vanje vedno zataknjeni. Seveda, Mass Effect ima precej podobnih slogovnih nalog, vendar so dovolj razporejene, da to ni moteče.

S Zmajeva doba , še posebej Inkvizicija , igralci jih morajo delati v izobilju, da lahko dobijo dovolj moči za napredovanje skozi preostanek igre. Žal je s fantazijskimi igrami na splošno vedno moteče in zdi se, da ima znanstvenofantastična nastavitev BioWareu izgovor, da se izogne ​​temu tropu. Mass Effect .

9.Zmajeva doba: izbire pri ustvarjanju lika imajo večji vpliv

Obe igri vam omogočata, da razložite zgodovino svojega lika in jim daste malo okusa, preden se odpravite v glavno zgodbo. Za Mass Effect , ki ponavadi pomaga spremeniti, kako se nekaj znakov odzove na vas, in vam daje osnovo za oblikovanje vašega značaja.



Zmajeva doba: Izvori naredil korak naprej in vam dal prolog za popolno raziskovanje izbranih možnosti. To je odločitev, ki pomaga, da je igra tako ljubljena, kot je, kar dokazuje, koliko pozornosti je bilo v zgodbi.

mračna tema 2018

8.Mass Effect: počuti se kot velikanska vesoljska opera

Znanstvenofantastičnih iger je bilo veliko, a nobena ne daje občutka prave vesoljske opere kot Mass Effect. Zdi se kot resnično epska zgodba, ki vas povleče iz najbolj priljubljenih žanrskih franšiz tovarištvo posadke to bi bilo doma doma Zvezdne steze združil bolj fantastične sposobnosti Vojna zvezd .

vsebnost alkohola v pivu victoria

POVEZANE: Mass Effect: 10-kratni poveljnik Shepard je ustvaril galaktično zgodovino



To je igra, ki se počuti tako obsežno in globoko, da bi lahko naredila sezone za sezono televizije, če bi to želela pot (in mnogi menijo, da bi morali).

7.Dragon Age: Elementi fantazije dajejo namizni RPG občutek

Medtem Mass Effect zadene prave note znanstvenofantastičnega epa, Zmajeva doba je bolj doma z namiznimi RPG-ji za stare šole Dungeons & Dragons ali Runequest . Čeprav ni kock, ki bi jih zavrteli, ima enak občutek, da se skupina članov stranke zbere, da bi pomagala ustaviti veliko slabo.

Globina spremljevalci v igri to neizmerno pomaga, saj se skoraj vsi zdijo, kot da jih je ustvaril in igral nekdo drug, ne pa da se počutijo kot NPC-ji.

6.Mass Effect: Zgodba ima boljši pretok iz igre v igro

To ni dvoma Zmajeva doba ima enako dobro zgodbo, zlasti v Izvor , ampak Mass Effect imeli boljši pretok med svojimi igrami. Ker so bili vsi povezani v trilogiji, se je vse počasi začelo graditi drug na drugem.

Vse je pripeljalo do trenutka, ko bodo kosci prišli, in ko so prišli, je med tem prišlo do nekaj čudovitih karakternih trenutkov Mass Effect 3 . Vsi stranski liki so se počutili kot da imajo svoj namen v splošni zgodbi, zlasti Iluzivni moški.

povprečna mati za ipa

5.Dragon Age: ima najboljšo končno bojno sceno

Mass Effect imel nekaj epskih trenutkov, na primer odprtje za Mass Effect 2 ki se uvršča med najboljše otvoritve iger doslej, toda nič v tej seriji se ne približa epskosti, ki je bila Zmajeva doba: Izvor bitka pri

POVEZANE: 10 znakov, ki bi se morali vrniti v zmajevi dobi 4

Po pravici povedano, nič drugega v preostalem delu Zmajeva doba tudi sama serija se približa. Vse o zadnjem poslanstvu izžareva napetost in značaj. Igra poskrbi, da je teža misije težka, saj veste, da se vsi vaši spremljevalci ne bodo vrnili.

4.Mass Effect: ima zaradi zastopanih številnih vrst širši značaj

Ena stvar Mass Effect se je končalo Zmajeva doba je najrazličnejša vrsta v svoji divjadi. Tudi to ni bilo samo urejanje oken, kot je to pogosto v Vojna zvezd filmi. Vse prikazane dirke so imele pomembne trenutke v zgodbi in z njimi je bilo izredno veliko znanja.

To je pomagalo, da so se spremljevalci počutili še bolj raznolike, saj ni šlo le za neskončno zalogo človekoljubnih bitij. Quarian in Krogan sta bili dve vrsti, ki sta najbolj izstopali v svoji zasnovi.

3.Dragon Age: ima boljšo predstavitev LGBTQ likov

Znaki LGBTQ v igrah BioWare se običajno znižajo na biseksualne znake, da bi tako odprli več možnosti za romance. To ni grozna odločitev, saj so možnosti in predstavitev vedno dobri, vendar se nikoli ne počuti kot dobro razvit del likov.

Inkvizicija naredil korak naprej z predstavitvijo Doriana, moškega, čigar spolnost je v njegovi zgodbi pravzaprav imela ključno vlogo. Bila je drzna poteza, ki se je obrestovala, saj je lik eden boljših v igri. Počutil se je resnično in pustil, da se vsi sočustvujejo z njegovim bojem.

dvaMass Effect: ima boljši in bolj tekoč boj

Ena največjih pritožb glede Zmajeva doba tisti, ki so novi v seriji, je bojni sistem. Manj vprašanje je v najnovejšem naslovu, Inkvizicija , ampak Izvor je lahko težava, da poskusite vdreti zaradi svojega okornega sistema bitke.

Mass Effect nima nobenih težav s tem. Streljanje in kombinacija sposobnosti v igri sta se vedno brez težav mešala in se v drugi igri celo izboljšala. Na splošno, Mass Effect 2 zadel sladko točko med RPG in hitrim strelcem.

1.Dragon Age: Vse igre se med seboj počutijo drugačne

Ena stvar Zmajeva doba ni mogoče očitati, ker preveč stagnira. Za razliko Mass Effect , kjer razen premika k bolj akcijskemu slogu, ostaja večinoma isti, Zmajeva doba vedno poskušal nove stvari.

Vse tri igre se igrajo in se počutijo precej drugačne. Če hočete zgodbo, težko RPG, potem Izvor je tvoja torba. Če želite pustolovščino odprtega sveta, Inkvizicija je prava pot. Če iščete bolj zaprto zgodbo, vam bo morda na koncu všeč Zmajeva doba 2 . Za vsako vrsto igralca se najde nekaj, zaradi česar se lahko predvaja bolj zanimiva serija, saj se vsaka dogodivščina počuti popolnoma drugače kot zadnja.

šef tweed ipa

NASLEDNJI: Dragon Age: 10 stranskih misij, ki bi jih vsi morali narediti v inkviziciji



Izbira Urednika


HBO-jev The Last of Us Season 1 prilagaja zgodbo prve igre

Tv


HBO-jev The Last of Us Season 1 prilagaja zgodbo prve igre

Prva sezona HBO-jeve serije The Last of Us bo prilagodila zgodbo izvirne video igre, vendar bo prišlo tudi do nekaj odstopanj.

Preberi Več
Sims 4: 10 paketov, ki jih moramo videti pred Sims 5

Seznami


Sims 4: 10 paketov, ki jih moramo videti pred Sims 5

Sims 5 je morda že na poti, toda igralci s Sims 4 še niso končali - in še vedno je dovolj prostora za dodajanje stvari v izdajo za leto 2014.

Preberi Več