Vodnik po menihih Baldur's Gate 3

Kateri Film Si Ogledati?
 

notri Baldurjeva vrata 3 , Menihi so izurjeni borilni umetniki, ki hitro in elegantno plešejo po bojišču. Svoje kozmično razsvetljenje usmerjajo tako, da se spretno izmikajo svojim nasprotnikom in jih razstavljajo z nizom osupljivih udarcev in vrtincem napadov borilnih veščin. Nimajo para v svojem neoboroženem bojevanju, svojo moč pa pokažejo s svojo hitrostjo in neizprosnimi osupljivimi zmogljivostmi.



CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Podobno kot Rogue se tudi menihi začnejo kot zelo preprost razred, saj na začetku od igralca zahtevajo zelo malo v smislu odločitev o možnostih prilagajanja. Ko prejmejo svoj podrazred na ravni 3, pa postanejo veliko bolj zapleteni in njihova raznolikost igranja se znatno odpre. Če predhodno dobro razmislijo o svoji rasi, ozadju in sposobnostih, lahko postanejo eden najmočnejših razredov za igranje. Baldurjeva vrata 3 .



Najboljše dirke za menihe v Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk race selection screen

Določanje najboljša dirka za razred v Baldurjeva vrata 3 skoraj vedno odvisno od igralčevih želja, saj so bili bonusi za rasno statistiko različice za zgodnji dostop odstranjeni v polni izdaji in nadomeščeni z bonusoma +1 in +2, ki ju lahko igralci uporabijo za dve statistiki po lastni izbiri. Kot rečeno, ima vsaka dirka funkcije, za katere nekateri igralci menijo, da bolj koristijo njihovemu razredu kot drugim. V primeru menihov obstaja nekaj možnosti, ki prispevajo k prednostim meniha.

The Lesni polvilenec je najboljša dirka za Monksa v Baldurjeva vrata 3 zaradi povečane hitrosti gibanja in funkcije civilne milice. Pri civilni milici imajo lesni polvilini znanje orožja s sulicami, ščukami, helebardami in glaivi ter znanje oklepa z lahkimi oklepi in ščiti. Brez te dirke imajo menihi samo znanje orožja v preprostem orožju in kratkih mečih, zato je civilna milica pomemben bonus. Poleg tega lahko Wood Half-Elves vidijo v temi do 12 m z Darkvisionom in imajo funkcijo Fey Ancestry, ki daje prednost pri reševalnih metih pred očaranjem.



Druga dirka, za katero bi se igralci lahko odločili, je Lesni vilinec dirka, saj ima podobne lastnosti, kot je povečana hitrost gibanja. Namesto da bi imeli funkcijo civilne milice, imajo Wood Elves usposabljanje za vilinsko orožje. Ta lastnost daje sposobnost orožja z dolgim ​​mečem, kratkim mečom, kratkim lokom in dolgim ​​lokom. Lesni vilini imajo tudi Darkvision in Fey prednike, tako kot lesni polvilini.

bodi hmeljeno pivo

Izbira najboljšega podrazreda za menihe v Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk subclass selection screen

Kot je pri večini razredov v Baldurjeva vrata 3 , Menihi ne dobijo dostopa do svojih podrazredov, dokler ne dosežejo 3. stopnje . Ko dosežejo 3. stopnjo, bodo igralcem predstavljene tri možnosti v smislu podrazredov: Pot štirih elementov, Pot odprte dlani in Pot sence. Vsak od teh podrazredov ponuja precej drugačen slog igranja, zato bodo igralci želeli izbrati specializacijo, ki jim najbolj ustreza.



The Pot štirih elementov je podrazred meniha, ki temelji na čarovniji, saj igralcem omogoča uroke. Ti uroki pa niso tradicionalni uroki, saj so edinstveni za razred menihov in stanejo točke Ki namesto mest za uroke. V podrazred Pot štirih elementov je vključena akcija razreda Harmonija ognja in vode, ki omogoča igralcem, da pridobijo polovico Ki ​​točk (zaokroženih navzdol), ko niso v boju. Ta podrazred je najboljši za igralce, ki imajo raje mešanico možnosti črkovanja in bojevanja na blizu.

The Pot odprte dlani je morda najbolj tradicionalen podrazred za Monka, saj se osredotoča na povzročanje neoborožene škode na blizu. Way of the Open Hand vključuje tri razredne akcije 'Flurry of Blows': Prevrnitev, Opotekanje in Potisk. Prevrnitev povzroči 8-18 škode z možnostjo, da zbije tarčo Ležečo. Stagger povzroči tudi 8-18 škode, vendar omahne tarčo. Končno Push povzroči 8-18 škode z možnostjo potiskanja tarče 5 m stran. Ta podrazred je primeren za tiste, ki želijo ubrati bolj tradicionalen pristop k igranju Menih in se osredotočiti na povzročanje znatne škode z neoboroženim bojem.

The Pot sence je Monkov prikriti podrazred. Ta podrazred vključuje Minor Illusion Cantrip in pet dejanj razreda 'Shadow Arts'. Te skupinske tožbe so Hide, Pass Without a Trace, Darkness, Darkvision in Silence. Hide je enakovredna Roguejevi sposobnosti Hide in omogoča menihu, da se skrije tako, da uspešno opravi preverjanja Stealth. Pass Without a Trace daje igralcu in vsem bližnjim zaveznikom bonus +10 k pregledom Stealth. Tema ustvari temen oblak, ki zaslepi vsa bitja, ujeta v njem, in ko so v njem, ne morejo izvajati nobenih napadov na daljavo. Darkvision je vilinska lastnost, ki igralcu omogoča, da vidi v temi do 12 m. Nazadnje Tišina ustvari zvočno izolirano sfero, v kateri so vsi utišani in imuni na poškodbe zaradi groma. Ta podrazred je najboljši za igralce, ki raje uporabljajo bolj prikrit pristop k boju.

Najboljša ozadja za menihe v Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk background selection screen

Igralci lahko izberejo več ozadij za svojega meniha Baldurjeva vrata 3 , saj niso smiselne le z vidika igranja vlog, ampak tudi zagotavljajo spretnosti v veščinah, ki jih menih zagotovo lahko uporabi. Kot običajno pa bi morali igralci svobodno izbrati poljubno ozadje, saj lahko želijo, da ima njihov lik drugačno izvorno zgodbo ali pa je vešč drugih veščin.

The Zabavljač je ozadje, ki je najbolj smiselno za menihe, saj je edino ozadje z akrobatiko — ki je navsezadnje spretnost spretnosti. Zabavljač igralcem podeli tudi veščino Performance, ki temelji na karizmi. Igralci so lahko izbrali tudi Outlander ozadje zaradi veščine preživetja, ki jo ponuja. Preživetje je veščina modrosti in menihi se zanašajo na modrost za obrambo, kot se zanašajo na spretnost za napad. Poleg veščine preživetja ozadje Outlander igralcem omogoča tudi atletsko spretnost, osredotočeno na moč.

Najboljše sposobnosti za menihe v Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk Ability Point distribution screen

Menihi v Baldurjeva vrata 3 zanašajo se na spretnost kot glavni vir škode. Njihova razredna funkcija, Martial Arts: Dextrous Attacks, omogoča, da se napadi z orožjem Monk Weapons in neoboroženi napadi prilagajajo igralčevi spretnosti, dokler je njihova spretnost višja, zato je pri dodeljevanju točk sposobnosti nujno treba dati prednost spretnosti. Vendar bi bilo treba modrosti dati prednost tudi zaradi druge značilnosti razreda menihov, obrambe brez oklepa. Ta funkcija doda igralčev modifikator modrosti njegovemu razredu oklepov, dokler ne nosi nobenega oklepa. To tudi pomeni, da se morajo igralci odpovedati oklepom, kadar koli je to mogoče.

Moč

10

Spretnost

16

Ustava

14

Inteligenca

8

Modrost

16

Karizma

10

Kako izenačiti meniha v Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk waking up on ship

Izravnavanje meniha Baldurjeva vrata 3 je precej preprost postopek, saj večina postopka izravnave vključuje zelo malo prilagajanja. Tisti, ki izberejo pot štirih elementov, pa bodo imeli več priložnosti za izbiro novih urokov, vključno s Cantrips. Izbira urokov je večinoma odvisna od želja, vendar je zelo priporočljivo, da igralci najprej izberejo uroke, ki stanejo najmanj Ki točk, in postopoma dodajajo dražje uroke v svoj repertoar, ko pridobijo več Ki točk. Poleg tega je glavni poudarek pri izenačevanju menihov pridobivanje podvigov, ki so na voljo na stopnjah 4, 8 in 12.

pri 4. stopnja , naj igralci izberejo Izboljšanje sposobnosti kot njihov prvi Feat. Pot menihov odprte roke in Pot senčnih menihov bi ga morali uporabiti za povečajo svojo spretnost za dve točki, medtem ko Pot štirih elementov menihov naj povečajo svojo modrost za dve točki.

Kvas Weihenstephaner temen

pri 8. stopnja , Pot menihov odprte roke in Pot senčnih menihov bi morali izbrati Mojster polnega orožja kot njihov podvig. To jim bo omogočilo dodatno dejanje za napad s kopito orožja, ko bodo napadli z žico, helebardo, palico ali sulico. Pot štirih elementov menihov , po drugi strani pa naj izbira Magični začetnik: Duhovnik kot njihov podvig.

pri 12. stopnja , bi morali igralci ponovno izbrati Izboljšanje sposobnosti kot njihov zadnji podvig. Pot menihov odprte roke in Pot senčnih menihov bo imel največ koristi od an povečajo svojo spretnost za dve točki, medtem ko Pot štirih elementov menihov naj povečajo svojo modrost za dve točki.



Izbira Urednika


Ali je vredno postcreditskih prizorov Črnega panterja vredno obdržati?

Cbr Ekskluzivi


Ali je vredno postcreditskih prizorov Črnega panterja vredno obdržati?

Nadaljuje tradicijo MCU, Black Panther Ryana Cooglerja ima dva prizora po kreditih. Toda ali se jim splača ostati malo dlje v gledališču?

Preberi Več
10 krilati pokemoni, ki niso leteči

Seznami


10 krilati pokemoni, ki niso leteči

Eno je, če Pokémoni dejansko ne morejo leteti. A povsem drugače je, ko Pokémoni, ki se dvignejo skozi nebo, niso klasificirani kot leteči.

Preberi Več