Final Fantasy XV ima pravzaprav dobro zgodbo - vendar se pove na najslabši način

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kdaj Final Fantasy XV izšel leta 2016, je bil sprejet z mešanim sprejemom. Medtem ko so bili nekateri elementi igre, na primer njeni vizualni elementi, pohvaljeni, so bili drugi deli kritično razgaljeni, predvsem njena zgodba. Razvoj igre je bil tako brezno hiten, da je objavil datum izdaje, da je moral Square Enix izdati večje popravke, da bi popravil igro po zagonu. Vendar noben popravek ne bi mogel popraviti svoje zgodbe iz enega velikega razloga: kako je povedal.



Final Fantasy XV , preden je postala to, kar je, je bila zasnovana kot spin-off igra, imenovana Final Fantasy Versus XIII režiserja igre Testsuya Nomura leta 2006. Igra naj bi bila drzna in ambiciozna, a se je po letih v razvojnem peklu izkazala za preveč ambiciozno in je bila preimenovana v Final Fantasy XV .



Medtem ko je novi direktor Hajime Tabata lahko celoten projekt obrnil in si prizadeval za igro, ki jo je mogoče igrati, FFXV še vedno imel nekaj globoko zakoreninjenih vprašanj, zaradi katerih je bila zgodba neskladna. Igra se sprva začne zelo obetavno. Odprti svet se zdi čudovit in raziskovanje v Regaliah skupaj s štirimi prijatelji - Noctisom, Ignisom, Prompto in Gladiom - je morda tam, kjer FFXV najsvetleje sije. Vendar, ko igra napreduje, se zdi ena stvar izključena.

Medtem ko Noctisova zgodba napreduje, so bili tam še drugi trije liki. Seveda so zabavni liki, ki gledajo norčke in se šalijo, vendar se zdi, da se nikoli ne razvijejo veliko. Štirje so upodobljeni kot tesni prijatelji, a igralci nikoli ne izvedo, zakaj. Nobenih prebliskov ali dogajanja ni, ki bi osvetlili odnos med temi štirimi liki, vsaj v sami igri ne.

FFXV Pred izidom je bila različna promocijska vsebina, ki naj bi dopolnila igro, ko je končno izšla. Square Enix je trdil, da ti spin-offi niso izrezali vsebine iz igre, ampak le bonuse, ki jih ni treba uživati FFXV . A čeprav je res, da je zaplet igre povsem razumljiv brez teh odcepitev, so za splošno uživanje v glavni igri pomembnejši, kot pravi Square Enix.



Sorodno: Final Fantasy XV ima eno dobro točko - in to je največja stvar doslej

Bratstvo: Final Fantasy XV je bil pet-epizodni anime spin-off, ki je raziskal prijateljstvo in zgodovino štirih glavnih junakov. Medtem FFXV zaplet je mogoče razumeti brez gledanja anime, Bratstvo ponuja veliko konteksta, ki bi igralcem pomagal, da se počutijo bolj čustveno vložene v like. Navijači, ki igrajo igro po ogledu anime, čakajo na dobro zgodbo, ki jim je mar; nasprotno pa velika večina oboževalcev, ki igrajo FFXV ne da bi gledal anime, ugotovi, da je zaplet tanek.

To ni edini odcep, ki vsebuje pomembne koščke konteksta, ki jih igra ne najde. Padec nespečnosti in smrt Noctisovega očeta, kralja Regisa, se uvrstita v film: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Kar bi sicer bilo katastrofalno in nepozabno, se v igri zmanjšuje, saj Insomnia in King Regis igralcem skorajda nista pomembna. Igra sama po sebi ne uspe, da bi Noctisova frustracija in žalost odmevala pri igralcih.



Sorodno: Najboljši bojni sistemi Final Fantasy, uvrščeni

Final Fantasy XV Vsebina zgodbe je nadalje razdeljena na Platinum Demo, različne spin-off romane, igro, imenovano King's Tale, in več paketov DLC, ki na koncu vplivajo na to, kako prijetna je sama igra. Ignis, Prompto in Gladio znakovni loki so skriti v plačljivem DLC-ju, ki se komaj sklicuje na glavno zgodbo ali vpliva nanjo. V nekem trenutku Ignis izgine in se kasneje vrne slep iz razlogov, ki so razloženi le, če kupite njegovo epizodo DLC. Medtem pa FFXV stranske naloge so brezveze in brez navdiha, večinoma jih sestavlja Noctis, princ Lucis, ki opravlja navadne opravke za naključne ljudi.

Tisti, ki bi lahko bili čustveni trenutki glavne zgodbe ali stranske misije, ki jih vodijo pripovedi, so izgubili učinek zaradi odločitve Square Enix, da se razdeli FFXV zgodba med različnimi deli in paketi DLC. Če bi bila njena zgodba povedana skladno, bi bila igra verjetno bolj toplo sprejeta, ampak Final Fantasy XV je imela zgodbo kastrirano in čustveno jedro postrani. Čeprav je poskušal povedati obsežno in epsko zgodbo o prijateljstvu, romantiki in pustolovščini, je rezanje na toliko kosov spremenilo tisto, kar bi lahko bila spodobna igra z dobro zgodbo, v brezpredmetno zgodbo o motenem anime fantu, ki dela epske stvari.

PREBERITE BREJ: Kingdom Hearts II je tam, kjer se je franšiza obrnila ... ČUDNO



Izbira Urednika


2017: Prihajajoči filmi, ki jih komaj čakamo

Stripi


2017: Prihajajoči filmi, ki jih komaj čakamo

Leto 2017 se oblikuje, da bo še eno leto, ko bo geek podedoval Zemljo. Tu so letošnji najbolj pričakovani stripi in znanstvenofantastični filmi!

Preberi Več
My Hero Academia: 10 likov, ki bi bili boljši kot Midoriya

Seznami


My Hero Academia: 10 likov, ki bi bili boljši kot Midoriya

Obstajajo številni liki z bolj zanimivimi temelji in pripovednim potencialom kot Deku. Bilo bi fascinantno, če bi jih videli kot vodilno vlogo.

Preberi Več