Final Fantasy: 10 najtežjih bojnih bojev iz iger PS1, uvrščeno

Kateri Film Si Ogledati?
 

F inalna fantazija obstaja že od dobrih starih časov NSZ, z oboževalci in kritiki, ki imajo radi serijo . Vendar je treba navesti argument, da res ni dosegel svojega koraka, dokler se serija ni preselila na prvotno PlayStation. Trije PS1 FF igre- VII, VIII, in IX- so nekateri najbolj priljubljeni v seriji, polni odličnih likov, epskih zgodb in neverjetnega igranja.



Medtem Final Fantasy je bil od nekdaj znan po svojih težkih sovražnikih , te tri igre imajo nekaj izjemno zahtevnih šefovskih dvobojev, ki bi znanile prihodnje obroke in preizkusili odločnost igralcev kot malo drugega.



10.Necron FF IX je izziv, a še vedno najlažji končni šef iger PS1 FF

Final Fantasy IX je eden izmed najbolj priljubljenih obrokov serije. Dolgoletni režiser Hironobu Sakaguchi je bil zadnjič popolnoma odgovoren za FF igra in je bila vrnitev v steampunk / srednjeveško estetiko LG IV in MI . Bilo je polno ljubljenih likov in zgodba je bila do konca kar odlična.

Končni preobrat je bil v redu in zadnji šef igre, Necron, ustreza temu računu. Njegove točke zadetkov so precej nizke, napadi niso preveč uničujoči in njegov videz je v najboljšem primeru v redu. Necron je še vedno izziv, vendar je tudi najlažji FF Končni šef dobe PS1.

9.Bizarro Sephiroth FF VII je začetek konca

Final Fantasy VII's Sephiroth je eden najbolj prepoznavnih negativcev v katerem koli JRPG, toda to je zato, ker mnogi ljudje nikoli niso videli Bizarro Sephiroth. On je eden izmed Final Fantasy patentirani večdelni šefi, pri katerih mora igralec ubiti vsak kos šefa, preden ga premaga. Če gledamo skupaj, so njegove točke zadetkov enake Necronu (in potencialno več, odvisno od igralčeve ravni), vendar je bolj zahteven.



speakeasy dvojni očka ipa

Čeprav ni uničujoče trd, je še vedno dovolj težek, da igralec, ki zanj ni pripravljen, dobi precej strm izziv. Je tudi zadnji, ki je zadnji šef, zato je prav, da ni najtežji šef.

8.Orožje Ultima FF VII vodi igralce v veselo lovljenje

Po določeni točki v FF VII, planet se resnično resno konča z grožnjo zanj in prikliče svoje orožje, starodavne pošasti, podobne kaiju, ki izzivajo igralce. Najlažje jih je najti in premagati Ultima Weapon. V bistvu morajo igralci dovolj leteti po zemljevidu sveta in napadel jih bo kot kateri koli sovražnik.

POVEZANE: 10 kosov konceptne umetnosti iz finalne fantastične taktike, ki nam pokažejo, kaj bi lahko bilo



Ultima Weapon je zahtevna in ima veliko zadetih točk. Težje je, ker v času njene predstavitve stranka ni najmočnejša, razen če igralci postanejo skrajni. Običajno bo pobegnil pred smrtjo in večkrat poskusil ubiti. Vendar bi morali igralci to storiti, saj dobi Cloud najboljše orožje - meč Ultima Weapon, poimenovan po zveri.

je ameriški oče boljši od družinskega fanta

7.Orožje Ultima FF VIII leži na dnu ene najtežjih ječ igre

Novo orožje Ultima se pojavi v FF VIII in je težji od predhodnika. V FF VII, igralci se morajo pozdraviti med srečanji z Ultimo, vendar tega ne morejo storiti v FF VIII - ubiti ga morajo v enem zamahu. To je tudi vir najboljše Guardian Force v igri (pomislite na pozive, ki dajejo znakom nadgrajene sposobnosti za tiste, ki ne vedo, kako FF VIII (Junction System), Eden in eno od samo dveh bitij, iz katerih lahko igralci črpajo Ultimo.

To je eden najboljših šefovskih dvobojev v igri in precej zahteven za zagon, saj nagrade veliko presegajo tveganja.

6.Varnejši Sephiroth FF VII ima najbolj ikonično šefovsko glasbo v zgodovini FF in je precej trden

Za ljudi, ki so igrali FF VII, celo omemba Saferja Sephirotha je dovolj, da se njegova ikonična tema predvaja skozi njihove glave - 'One-Winged Angel', zlahka najbolj znana šefova glasba FF zgodovino in morda v video igrah kot celoti. Za povrh je to tudi odličen boj, eden najboljših v igri.

Težko je, ne da bi bilo nemogoče in daje igralcem občutek dosežka, ko ga preživijo. Njegov urok Super Nova je uničujoč in izgleda čudovito, dolga animacija, nad katero se igralci čudijo, preden zabavo razstreli naslednji teden.

5.Ultimecia FF VIII je eden najdaljših šefov v zgodovini FF

FF 8 zadnji šef, Ultimecia je eden najmočnejših končnih šefov v FF zgodovino , ki nekaj govori. Borba ima štiri stopnje - prvo proti njej, drugo proti njeni Guardian Force, Griever, tretjo proti kombinaciji sebe in Grieverja in končno formo. Gre tudi za izjemno dolg boj, ki izziva igralčevo obvladanje igralnih sistemov.

kaže kot boku no hero academia

Prve tri oblike Ultimecije so težke, vendar jo otežuje zadnja oblika. Njen zadnji urok, Apocalypse, je izjemno močan in še poslabša to, da pred njim izvede potezo, imenovano Draw Apocalypse, ki igralcem omogoči odštevanje pred uničenjem. To je dolg, težek boj in daje igralcem občutek dosežka, ko zmagajo.

4.Smaragdno orožje FF VII je drugi najtežji šef

Smaragdno orožje prebiva na dnu oceana, do njega pa lahko pride le podmornica stranke. Zadeti je treba pet različnih delov, stranka pa ima le dvajset minut časa, da jo premaga. Težava pri tem je v tem, da ima šef milijon točk zadetkov, kar pomeni, da bodo igralci potrebovali vse najmočnejše sposobnosti igre in poziv, da jih obleče.

POVEZANE: Final Fantasy: Vsak protagonist, razvrščen po všečnosti

Emerald Weapon je enostavnejši od dveh skritih šefov igre, vendar je lažje, če bi rekli, da je Zemlja razmeroma blizu soncu v primerjavi z velikostjo Rimske ceste. Časovna omejitev je zelo težka in brez poziva vitezov okroglega okrožja in četrte stopnje prelomov stranke je boj skoraj nemogoč.

3.Omega orožje FF VIII izziva igralčevo mojstrstvo igre

Omega Weapon je 'skriti' šef, ki ga je pravzaprav precej enostavno najti. Bivanje v gradu Ultimecia je najtežji boj v igri in edini način, da ga premagate, je, da ste zares obvladali vse sisteme igre. Omega Weapon ima več kot milijon točk zadetkov in njegov zadnji napad, Light Pillar, lahko z enim zadetkom ubije celo zabavo.

Edini način, kako premagati Omega Weapon, je izpopolniti postavko Sveta vojna, zaradi katere je celotna stranka nepremagljiva, in povečati zmožnosti stranke za reševanje škode. Omega Weapon se je treba veliko pripraviti, da ga odstrani, in je velik dosežek.

dvaOzma FF IX je najtežji šef igre

Final Fantasy IX ' klasična FF zaradi pasti je priljubljen med oboževalci, vendar se lahko vsi strinjajo, da je Ozma eden najbolj frustrirajočih šefov v seriji. Čeprav je videti kot gumijasta žoga, ki jo odbija, je še vedno ena izmed najbolj zahtevnih šefovskih borb FF zgodovino. Prvič, če igralec ne opravi določenega stranskega cilja, Ozma ne more zadeti zaradi fizičnih napadov.

Poleg tega se njegov merilnik Active Time Battle skoraj takoj napolni, kar pomeni, da jih bo Ozma vsakič, ko napade, udaril z uničujočim protinapadom. To je izredno težek boj, za katerega igralci potrebujejo veliko spretnosti in pametnosti, da preživijo.

kalkulator drozge in vode

1.Ruby Weapon FF VII vzame vse, kar mora igralec premagati

Od treh orožij je Ruby Weapon najtežji. Prvič, nemogoče je biti poškodovan, če se njegove lovke ne razkrijejo, in to šele, ko je živ samo en lik. Stranko lahko zadene tudi z vrtincem, ki člana prežene iz boja. Tudi z vsemi najmočnejšimi sposobnostmi in pozivi igre je ta boj velik izziv.

Boj z Ruby Weapon je velik izziv. Odvisno je tako od sreče kot od tega, kako dobro je stranka pripravljena.

NASLEDNJI: Final Fantasy: 5 načinov, kako je oblak najboljši glavni lik (in 5 Zakaj je Noctis)



Izbira Urednika


Kako močan je Silver Surfer? (& 9 drugih dejstev o liku)

Seznami


Kako močan je Silver Surfer? (& 9 drugih dejstev o liku)

Silver Surfer je eden najbolj ikoničnih in najmočnejših likov v vesolju Marvel, a oboževalci o njem ne vedo veliko stvari.

Preberi Več
Ghosted: Kaj smo pravkar izvedeli o človeku mravlje in hudobcu ose

Cbr Ekskluzivi


Ghosted: Kaj smo pravkar izvedeli o človeku mravlje in hudobcu ose

Novi napovednik Marvelovega Ant-Man and the Wasp razkriva izvor moči filmskega zlobneža Ghost.

Preberi Več