Dungeons & Dragons: 5 najboljših avantur za 5e

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vnaprej pripravljene dogodivščine v Ljubljani Dungeons & Dragons 5e je lahko odličen način, da novi Dungeon Masters dobijo občutek, kako voditi kampanjo. Vnaprej pripravljene dogodivščine so kot nalašč tudi za izkušene DM-je, ki želijo preizkusiti nov slog pripovedovanja zgodb ali pa preprosto popeljati svoje igralce ena izmed mnogih legendarnih vnaprej pripravljenih kampanj .



Obstaja na desetine vnaprej pripravljenih dogodivščin za D&D , vključno z uradno vsebino Wizards of the Coast in vsebino, ki jo delijo oboževalna orodja. Tu je pet najboljših 5e dogodivščin neposredno iz WotC.



1. Strahdovo prekletstvo

Strahdovo prekletstvo vodi igralce skozi Barovijo, depresivno in gotsko območje smrti in megla, kjer državljane muči in zalezuje Barovijin vampirični vladar Strahd. Ta kampanja je ločena iz nekaj pomembnih razlogov. Nastavitev se na primer precej razlikuje od običajne D&D fantazija pristane s temnejšim tonom in okrutnim okoljem, ki ni vedno na strani igralcev. Zaplet je tudi edinstven, saj igralci niso samo zato, da ubijejo Strahda - borijo se tudi za lastno preživetje in se potencialno borijo med seboj, odvisno od tega, kako se stvari pretresejo.

Strahd je tudi zabava za igralce in DM-je. Strahd je zabavni zlobnež, ki se lahko pojavi kadar koli, prisili igralce, da ostanejo na nogah, in DM-ju med zasedbami pripravi nekaj zabavnih presenečenj. Veliko je treba narediti Strahdovo prekletstvo , in to je ena najbolj znanih in najljubših kampanj v Dungeons & Dragons zgodovino.

je kid buu najmočnejši buu

2. Baldurjeva vrata: Spust v Avernus



Ljubitelji Baldurjeva vrata video igre bi morale med čakanjem preveriti to akcijo Baldurjeva vrata 3 je naslednja posodobitev zgodbe. Spust v Avernus se dejansko šteje za predzgodbo Baldurjeva vrata 3 , ampak kaj naredi pustolovščino tako opazna je njegova dolžina. Večina vnaprej pripravljenih akcij bo igralce vodila le do nekaj ravni znakov, vendar Spust v Avernus bo dejansko prevzel znake prve stopnje vse do stopnje 13.

kylo ren ni sith

Kar zadeva vsebino zgodbe Spust v Avernus , bodo igralci med Krvnimi vojnami potovali v Nine Hells. Ta kampanja ima zelo težko kovinsko vibracijo, njen glavni cilj pa je preprečiti, da bi se mesto dobesedno vleklo v Avernus. Čeprav je to ena bolj linearnih kampanj, lahko DM-ji še vedno dajo igralcem veliko svobode, da raziščejo neverjetno zanimivo okolje te kampanje.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Zakaj se je pametno naučiti nekega nastopa, ko se dvigneš



3. Nevihta kraljeve nevihte

Storm King's Thunder je ogromen in poteka v svoji regiji. Knjiga akcij obsega 256 strani in zahteva nekaj resnega načrtovanja in predanosti DM . Velika pritožba s Storm King's Thunder je njegova stopnja podrobnosti, ki je bolj intenzivna kot večina drugih vnaprej pripravljenih akcij ali dogodivščin.

Zgodba o Storm King's Thunder je veliko bolj odprta kot druge pustolovske kampanje, čeprav je še vedno precej jasen zaplet. V regiji Storm Coast so se začeli pojavljati velikani, ki ogrožajo preživetje civilizacije. Predvsem norveški ljubitelji mitologije bodo v tej vnaprej pripravljeni kampanji uživali.

POVEZANE: Witcher: ŠE DRUGI Witcher ima otroka presenečenja - Evo, kaj to pomeni

stara zaloga

4. Zgodbe s portala zehanje

Zgodbe s portala zehanje je zbirka smrtonosnih ječ, namenjenih izzivanju igralcev z nekakšno jezo stare šole, ki plazijo. Med njimi je zloglasni Grob groze, ječa, ki je med njimi dobila skoraj legendarni status Dungeons & Dragons igralcev. Grob groze bo igralce vodil skozi grobnico Demilicha, čeprav mnogi ne pridejo do konca.

Obstaja tudi šest drugih ječ, v katerih lahko igralci tečejo bodisi posamezno bodisi kot del večje kampanje. White Plume Mountain ima norega čarovniškega vladarja, ki ustvarja tone čarobnih grozot, in Sunless Citadel pošilja igralce v iskanje zelo edinstvenega zaklada. Tukaj je nekaj za vsakogar, kar dokazuje vsestranskost klasičnega plazenja po ječi.

POVEZANE: Zakaj bi Panzer Dragoon Saga moral dobiti digitalno izdajo

33 izvoz pivo kamero

5. Grob izničenja

Podobno kot tamnica Grob groze v Zgodbe s portala zehanje , Grob izničenja je neverjetno težka pustolovščina z legendarnim statusom v namizni skupnosti. Grob izničenja ima sklicevanja na druge Dungeons & Dragons dogodivščine , unikatne pošasti in zanimive dirke, ki igralce zadržujejo na nogah.

Izničenje postavi igralce na otok Chult, ki je poln tropskih džungl in sčasoma brutalne grobnice devetih bogov. Izstopa ta pustolovščina je Death Curse, ki odstrani eno največjih orodij, ki jih morajo igralci obrniti v svojo korist. Urok vstajenja na tem otoku samodejno propade zaradi smrtnega prekletstva, zaradi česar je odlična avantura za igralce, ki iščejo izziv v naslednjem D&D igra.

Nadaljujte z branjem: Kako dragocene so vaše čarovnije: zbiranje kart?



Izbira Urednika


Propadli prvi film Stotnika Amerike je pripeljal do priredbe Stana Leeja iz pozne dobe

Stripi


Propadli prvi film Stotnika Amerike je pripeljal do priredbe Stana Leeja iz pozne dobe

Veliko pred Prvim maščevalcem je na velikih platnih debitiral Stotnik Amerika, ki ga je spremljala stripovska priredba.

Preberi Več
Prey dokazuje, da bi Amber Midthunder lahko bil popoln X-23 za MCU

Filmi


Prey dokazuje, da bi Amber Midthunder lahko bil popoln X-23 za MCU

Čustveni razpon Amber Midthunder in njeni fizični udarci kot Naru v Hulu's Prey so odlična avdicija, da postane smrtonosni X-23 MCU.

Preberi Več