Dungeons & Dragons: Nova odkrita arkana vam omogoča, da igrate kot Dhampir

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Dungeons & Dragons ekipa je izdala svojo prvo Uearhed Arcana leta 2021: Gotske rodovine . Uearthed Arcana so neuradne preizkusne različice gradiva, ki bi lahko v prihodnosti prišle v objavljene izvorne knjige, in če je ta izdaja UA kaj znak Peta izdaja bo še naprej potoval v mutne vode rase.



Petstranski PDF F. Wesleyja Schneiderja, Bena Petrisorja in Jeremyja Crawforda vključuje tri nove možnosti za ustvarjanje likov. Za razliko od preteklih ponudb, kot so kentavri, satiri ali hobgoblini, ti 'gotski rodovi' prinašajo temne prednosti igralcem in se oddaljujejo od strogo 'humanoidnih' znakov. Linije predstavljajo novo pravilo za ustvarjanje likov v 5e, ki širi izbiro igralcev, hkrati pa signalizira spremembo načina D&D ročaji dirka.



Ta prvi nabor rodov se imenuje 'gotski', in resnično lahko izbire obudijo upanje za tiste, ki želijo nov dodatek ali knjigo Ravenloft . Vse tri možnosti pravilno spadajo v oddelek grozljivk in so odlične možnosti za igralce, ki uživajo grozljivo: dhampir, hexblood in reborn.

Dhampir je pol-človek, pol-vampir, zato lahko oboževalci končno igrajo D&D kot najmanj 50-odstotni vampir in ne bi njihov značaj prevzel mojster Dungeon, da bi postal zloben. Tako kot njihov polnokrven nemrt sorodnik mora tudi dhampir hraniti neomajno lakoto. Vendar ta lakota morda ni izključno kri; lahko za energijo, kot je Colin Robinson iz Kaj počnemo v senci , ali celo sanje.

Hexbloods so se že pojavili v naravi Ne še en podcast D&D je druga kampanja, čeprav so tu videti nekoliko drugače. Hexbloods so plod humanoidov, ki so se z mošnjo dogovorili za moč, in čeprav s to pogodbo pridobijo izjemno moč (kot sta odpornost in hex magija), nosijo tudi znak tega odnosa. Vsak hexblood ima dediča Hags, ki vključuje krono, ki se ovije okoli njihove glave in označuje kupčijo hexblood.



Povezano: Dungeons & Dragons: Kaj vedeti pred skrivnostmi sveč

Zadnja nova možnost se imenuje 'Reborn', ki igralcem v bistvu omogoča igranje vlog kot Frankensteinova pošast. Ta bitja so humanoidna, vendar so tudi nemrtva ali zgradbe, zato jih je morda kakšen grozljiv znanstvenik ali nekromant dobesedno združil. Čeprav je grozljivo, bo mnogim igralcem morda všeč okus te možnosti, pa tudi dejstvo, da je Reborn zelo težko ubiti.

Seveda, vsakič D&D ekipa izda nova pravila o dirki, to upošteva celotna baza navijačev. Od uvedbe Tashin kotel vsega in neobvezna pravila dirke, ki so tam vključena, so navijači na obeh straneh vprašanja še vedno razdeljeni. Nekateri neobvezna pravila imenujejo premalo prepozno za igro, za katero menijo, da je po svoji naravi pomanjkljiva, drugi pa jo obsojajo Tasha's pravila kot izdaja temeljne zasnove igre.



Vendar pa je vodilni oblikovalec Jeremy Crawford vpisal svoje ime v ta novi PDF, D&D Zdi se, da je ekipa svojo zastavo trdno postavila na stran spreminjanja mehanike igre okoli dirke. V opombi o oblikovanju „Spremembe rasnih lastnosti“ piše: „Po [ Tasha's ] koraki, dirkalne možnosti v tem članku in v prihodnosti D&D v knjigah manjkajo lastnosti povečanja ocene sposobnosti, jezikovne lastnosti, lastnosti poravnave in katere koli druge lastnosti, ki so povsem kulturne. Rasne lastnosti odslej odražajo le fizično ali magično stvarnost tega, da je igralski lik, ki je pripadnik določene loze. '

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako lahko DM-ji podpirajo stranke brez zdravilcev

Opomba se nadaljuje: 'Končno, v prihodnosti, izraz' dirka 'v D&D se nanaša samo na nabor funkcij igre, ki jih uporabljajo liki igralcev. ' To je velik premik od jezika v Priročnik za igralce , pa tudi način D&D je vedno govoril o rasi. To očitno oddaljuje mehaniko igre od njihovih problematičnih konotacij v resničnem svetu, namesto tega pa idejo konkretno veže na možnosti igralcev. Zdaj se mnoge od teh odločitev štejejo za kulturne, zato lahko igralci izberejo tisto, kar je smiselno za njihov značaj.

Odzivi na novico so bili različni, nekateri so jo poimenovali še bolj sive barve barvnega prikaza dirk v igri. Vendar so mnogi to potezo pohvalili kot dokaz D&D zavezanost ustvariti bolj vključujočo igro. DM Steve, kohost Azijci zastopajo! Podcast je trdo delal, da bi oboževalcem omogočil razumevanje stereotipne narave starejših D&D dodatki kot Orientalske pustolovščine . Oblikovalsko opombo je videl kot na koncu dobra stvar za igro in drugi, kot je Arcanist Press (katerega lastni dodatek tretje osebe je rešil problem rasnega esencializma 5e skoraj leto prej Tasha's je bila objavljena) trdila, da je nova UA gre dlje od Tasha's na pomembne načine.

Vseeno pa je treba na vsako praznovanje teh sprememb počakati vsaj do D&D kodificira pravila v uradni publikaciji. Morda bo leta 2021 odkritih še več novih rodov. Za zdaj lahko igralci uživajo v svojih novih gotskih likih in vseh grozljivkah, ki jih pripovedujejo z njimi.

BERITE BREJ: Dungeons & Dragons: Kako lahko DM-ji podpirajo stranke brez tankov



Izbira Urednika