Razvoj in razvoj: Razloženo Mordenkainenovo Tome of Foes Playable Races

Kateri Film Si Ogledati?
 

Mordenkainenov Tome of Foes je starejši dodatek za Dungeons & Dragons „Peta izdaja se je osredotočila predvsem na širjenje znanja o različnih vrstah D&D dirke in skupine. Knjiga vsebuje tudi dodatne podrase za več obstoječih D&D dirke, pa tudi novo dirko v obliki Githa.



modelo črno pivo

Vsaka od teh podras ponuja različne okuse za dirke, ki jih dopolnjujejo, in so lahko vznemirljivo orodje za ustvarjanje različnih vrst likov. Rasne lastnosti so pomemben del 5e ustvarjanje znakov, čeprav je bilo nedavno izdano Tashin kotel vsega jih naredi bolj prilagodljive. Ne glede na to pa razčlenimo različne možnosti, ki so na voljo v Tome sovražnikov in kako jih bodo igralci morda želeli izkoristiti.



žage

Gith so povsem nova dirka, predstavljena v Tome sovražnikov , in imajo eno najbolj edinstvenih izvorov. Prvotno so delali pod brutalno tiranijo umnih igralcev, a ko so se osvobodili, so ostali ekstraplanarna dirka. Razpršili so se med tisoč različna letala in razdeljena na dve frakciji, Githyanki in Githzerai, skupini, ki se filozofsko ne strinjata glede smeri, v katero naj vodijo svojo civilizacijo.

Githyanki so borilni in vojaški ljudje, ki jih določajo osvajanje različnih ras in nenehni lov na miselce. Pridobijo lahkoten in srednje oklep, pa tudi znanje dolgega meča. Za večjo mobilnost dobijo tudi uroka Jump in Misty Step. Githzerai medtem verjamejo v ezoterično razmišljanje in znanstveno zasledovanje. Prednost dobijo pred rešitvami, ki bi jih očarale ali prestrašile, pa tudi uroki Ščit in zaznavanje misli za obrambo in zbiranje informacij.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako delujejo čarobne tetovaže



lovec x lovec loki v redu

Duergar

Duergarji so nekakšen pritlikavec, ki ga je spremenil krvavi upor proti igralcem uma, ki se precej razlikujejo od svojih bratov, ki živijo na površini. Dobijo vrhunsko temno podobo, da upoštevajo, kako daleč pod zemljo živijo, podobno Drow . V podobnosti z Drowom dobijo občutljivost na sončno svetlobo, kar je lahko velika pomanjkljivost med boji, ki potekajo v močni svetlobi.

Njihove druge, bolj bleščeče sposobnosti so v obliki Duergarjeve odpornosti in magije. Duergarjeva odpornost je podobna odpornosti škratov (ki zagotavlja prednost pri prihrankih pred strupom), vendar ponuja tudi enake koristi proti očaranim in ohromljenim razmeram. Duergar Magic jim omogoča, da naredijo več močnih urokov, vključno z Nevidljivost in Povečaj osebo. Enlarge Person lahko močno poveča škodo pri gradnji v bližnji tekmi, medtem ko je Nevidnost odličen gumb za pobeg, ki ga ima kateri koli lik v svojem arzenalu.

eladrin

Eladrin so vilini, ki jih prizadene čarovnija letnih časov in Feywild, kar ima za posledico bolj prvotno, kaotično naravo. Njihova značilnost podpisa je funkcija Fey Step, ki jim omogoča, da se teleportirajo do 30 čevljev kot bonusna akcija. To je podobno uroku Misty Step, toda ker to ni urok, lahko igralci uporabljajo svojo mobilnost in kateri koli drugi urok na istem obratu. Odvisno od tega, na kakšno sezono so prilagojeni, ima lahko posamezni Eladrin različne lastnosti za Fey Step. Jesenska očarljiva bitja blizu tega, kjer končajo, medtem ko jih zimski Eladrin prestraši. Spring Eladrin lahko namesto tega teleportira drugo bitje, Summer Eladrin pa povzroči škodo zaradi požara tam, kjer konča.



POVEZANE: Dungeons & Dragons: Najboljša zimska bitja v Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Morski vilenjak

Morski vilini so Vilini, ki so se skozi generacije navadili na življenje med vodnimi telesi, pa naj gre za reke, jezera ali morja. Pridobijo mešanico različnih sposobnosti, da se mehanično povežejo s to idejo. Znajo več orožja, ki bi ga lahko uporabili za ribolov, vključno s kopjem, trizobom in mrežo. Morski vilini imajo tudi lastno plavalno hitrost 30 čevljev in lahko dihajo pod vodo.

je halston sage zapustil orville

Njihove zadnje lastnosti so povezane z jezikom, ena izmed njih je sposobnost govoriti Aquan, jezik vodnih elementov. Njihova druga (morda bolj uporabna) lastnost jim omogoča, da se pogovarjajo z vsemi živalmi s prirojeno hitrostjo plavanja, čeprav lahko sporočajo le preproste ideje. To je podobno kot urok Druida Govori z živalmi, in čeprav je bolj omejujoč, to še vedno lahko izkoristijo kreativni igralci.

Shadar-Kai

Shadar-Kai so druga vrsta vilinkov, katerih izvor in zgodba sta globoko povezana z zunajplanarno entiteto Pozabljena kraljestva - Raven Queen. Nekoč vilinska kraljica neizmerne lepote in čarobne moči, je krokarja krokarjev vstala v božanstvo, da bi končala prepleteni boj med tradicionalnima bogovoma vilinskega panteona Corellonom in Lolthom. Shadar-Kai so vilini, ki so jo podpirali pri njenem vnebohodu.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako pozabljena kraljestva so oživila Drizzta

bo sezona 2 zunanjih bank

Ko je bila Raven Queen potegnjena v nočno razsežnost Shadowfell-a, so bili zvesti sledilci povlečeni skupaj z njo. Imajo odpornost proti nekrotičnim poškodbam in se lahko teleportirajo 30 čevljev s funkcijo, ki je zelo podobna Eladrinovemu Fey Step-u. Kot skoraj 'peta sezona' Shadar-Kai pridobi edinstveno korist, ko se teleportirajo na ta način, kar jim daje odpor do vseh vrst škode do naslednjega obrata.

Globoki gnom

Tako kot Drow ali Duergar tudi Deep Gnomes obstajajo kot njihovi nasprotniki. Hodijo tudi z drugim imenom: Svirfneblin. So izolacionisti in se nagibajo k temu, da se izogibajo drugim rasam in konfliktom, ki bi lahko prišli zaradi spopada z njimi. Za boljše krmarjenje po Underdarku, kjer živijo, imajo Deep Gnomes 120-metrsko temno podobo. Njihova edina pomembna lastnost je Gnome Cunning, ki jim daje prednost pri metanju inteligence, modrosti in karizme pred magičnimi učinki. To je pomemben del varčevalnih metov, ki bi jih moral narediti lik, saj je Modrost najpogostejši reševalni met poleg Spretnosti.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Tashini nasveti za prilagajanje urokov

Titaliziranje

Čeprav je na voljo veliko podrazredov Tome sovražnikov , nobena nima več raznolikosti kot tiefling. Knjiga predstavlja devet novih podtipov Tieflinga, od katerih vsaka predstavlja peklensko povezavo z drugim gospodarjem Nine Hells . Vsak dobi temno vizijo in odpornost proti ognju, pa tudi posebno lastnost, ki nadomešča običajne uroke, do katerih imajo Tieflings dostop.

Te posebne lastnosti ustrezajo drugačni temi. Glasya, Dispater in Fierna pridobijo uroke, ki pomagajo pri zavajanju in prepričevanju, medtem ko ima Baalzebul uroke, ki odvračajo sovražnike. Levistusovi uroki odražajo gospodovo hladno domeno, Mammon pa pridobi uroke, ki temeljijo na uporabnosti. Nazadnje imata Zariel in Mephistopheles dostop do urokov, ki so žaljive narave. Med temi osmimi različnimi sklopi urokov (poleg privzete Tiefling) lahko igralci ostrenje zlahka prilagodijo svojemu značaju.

BERITE BREJ: Priročnik za pošast mojega očeta: James Introcaso in oče prepisujeta klasiko



Izbira Urednika


Zakaj je dobra novica, da brata Russo ne bosta režirala naslednjih Maščevalcev

Filmi


Zakaj je dobra novica, da brata Russo ne bosta režirala naslednjih Maščevalcev

Režiserji Avengers: Infinity War in Avengers: Endgame se očitno ne vračajo za prihajajoče filme Avengers, kar je odlična novica.

Preberi Več
Nihče nebo: nasveti, triki in strategije za nove igralce

Video Igre


Nihče nebo: nasveti, triki in strategije za nove igralce

Ogromen in vesoljski No Man's Sky prihaja na Game Pass ta mesec in vabi še več igralcev, da se pridružijo tej zapleteni pustolovščini.

Preberi Več