Kdaj Assassin's Creed Syndicate je bila izdana leta 2015, franšiza je bila sredi prehodnega obdobja. Ne samo, da se je poskušal vrniti nazaj po negativno sprejet Assassin's Creed Unity , vendar je bila to tudi zadnja igra, ki je uporabila akcijsko-pustolovsko smer tretje osebe, preden je prešla v slog RPG. Zaradi svojega časa, Sindikat je na čudnem mestu: dovolj zabavno je igrati, a premalo pomembno, da bi izstopalo. Po šestih letih pa je jasno, da igra odlično opominja, kako zabavna je Ubijalčeva sled franšiza je lahko.
belhaven black stout
Sindikat pripoved nima večjega pomena za sodobni boj Slovenije bratstvo atentatorjev in Templjarski red. Namesto tega se počuti kot življenjska pustolovščina v svetu Ubijalčeva sled . Kljub temu pa zgodba nima večjega vpliva, kot jo naredi, čeprav velikonočna jajca iz preteklih dogodivščin. Največja je raven, na kateri lahko igralci raziskujejo dom Assassin's Creed IV: Črna zastava protagonist Edward Kenway . Raven raziskuje prej neznani del življenja lika, hkrati pa napreduje glavno zgodbo igre.
Assassin's Creed Syndicate se tudi odzval na kritike Enotnost s spremembami v bojnem sistemu. V Enotnost , igralci so se skozi Arnovo zgodbo borili s parijo namesto s števcem. Zaradi tega je bil boj bolj zapleten, toda glede na napačno stanje igre ob zagonu je na koncu ustvarilo več težav, kot je bilo vredno. V odgovor, Sindikat ponovno uvedel gumb za števec in prilagodil boj, da je bolj podoben Assassin's Creed III in Črna zastava . Stranski učinek te spremembe je bil spomniti igralce, kako so se počutili starejši naslovi, in jim vbrizgati prijeten občutek nostalgije.
Tekom Ubijalčeva sled igre, se je boj razvil v manj brezskrben in bolj strateški. V Valhalla , veliko bolj koristno je počakati na primeren trenutek, ko stavimo, saj obstaja vzdržljivostna palica, ki igralcem preprečuje hitenje v boj, in enakomeren nivo, zaradi katerega so nekateri nasprotniki veliko bolj zahtevni kot drugi. Čeprav je še vedno zabavno, to ustvarja več krivulje učenja kot starejši naslovi.
misisipi blato abv
Vendar, kaj je najbolj pomembno pri izdelavi Assassin's Creed Syndicate zabavno doživetje sta njegova protagonista, Jacob in Evie Frye. Že od začetka je očitno, da ti dvojčki obožujejo morilce in bodo kodeks spoštovali do konca. Zaradi njunih bratskih in sestrskih odnosov je njihova duhovita zafrkancija bolj zabavna in zanimiva za poslušanje, tega pa drugi morilci niso imeli. Večina Ubijalčeva sled protagonisti razmišljajo in se osredotočajo na iskanje pravičnosti ali maščevanja. Tudi Ezio Auditore se ne more izogniti stigmatizaciji protagonistov. Na srečo dvojčka Frye predstavljata drugačno vrsto morilca, ki odraža grobo okolje Londona v času industrijske revolucije.
Medtem Assassin's Creed Syndicate ni najbolj nepozaben vstop v franšizo, pomanjkanje splošnega učinka nadomesti s čudovito in zabavno izkušnjo. Od igranja in zgodbe do likov Sindikat opozarja igralce, da se franšiza lahko zabava, kljub temu da je večina vnosov temna in resna.
dos equis amber ale