Najnovejša smer Assassin's Creed bi lahko odtujila dolgoletne oboževalce

Kateri Film Si Ogledati?
 

Assassin's Creed Valhalla je za Ubisoft naredil valove in postal eden najbolje prodajanih Ubijalčeva sled naslovi v franšizi. Zaradi svojega uspeha je podjetje potrdilo, da se bo bolj kot kdaj koli prej osredotočilo na elemente RPG serije. Vendar to tvega, da odtujite bazo oboževalcev serije, ki obstaja že od prvotne igre.



Assassin's Creed's prvi naslov vzpostavlja tretjeosebni akcijski prikriti pristop, ki je franšizi ostal v prihodnjih letih. Takrat je zelo malo iger delalo kaj Ubijalčeva sled je bil. Tudi njeno igranje je gojilo strateško in kritično razmišljanje ter učilo igralce, kako najti najboljše lokacije za atentate. Toda z leti so formule postajale zastarele. Popoln temelj za uveljavitev elementov vlog v igrah v franšizi je nastal iz želje po spremembi.



Assassin's Creed Origins tu so bili prvič uvedeni elementi RPG. Glede na kritični sprejem je bil popoln spoj tistega, kar je naredilo stare igre odlične z mehaniko igranja, ki so jim všeč novejši naslovi Čarovnica III sta se objemala. Čeprav to dobro deluje za Čarovnica , Izvor 'prehod je bil presenečenje za tiste, ki novih sistemov niso pričakovali. Zdaj so nadgradnje orodja, nadgradnje znakov in nivojski sistem prevzeli mesto prikritega igranja, ki je prišlo prej. V njih je še vedno bistvo starejših naslovov Assassin's Creed Valhalla , a ker ima RPG prednost pri razvoju, bodo stili igranja, ki so bili prej, morda še bolj opuščeni.

Eden najpomembnejših vidikov starejših Ubijalčeva sled naslovi je bil njen privlačen bojni sistem. Z upoštevanjem vrste možnosti protinapada in napada se igralci lahko počutijo, kot da nadzorujejo vsako akcijo protagonista. Zdaj je boj izpuščen v lahke in težke napade, skupaj z močnimi napadi in oboževalci, ki se uporabljajo s pritiskom na en sam gumb. Čeprav je razvijalcem omogočil, da se osredotočijo na raziskovanje in druge mehanike, klasičnim igralcem, ki si želijo podrobnih bojnih sistemov, podobnih naslovom, kot je Duh Tsushime .



POVEZANE: Dungeons & Dragons KONČNO doda način za oživitev orožnikov iz 80-ih

Kljub temu, Ubijalčeva sled še naprej ohranja oboževalce zaradi svoje prepričljive in čustvene zgodbe . Z vsakim novim vstopom še en protagonist pomaga igralcu uvesti novo obdobje in vsakič, ko je bila zgodba iskrena in napolnjena z dejanje in izdaja . Medtem ko se bistvo, ki je razkrilo elemente atentatorja iz franšize, postopno odpravlja, je čudovito pripovedovanje preteklih obrokov še vedno očitno.



Z Ubisoftom, ki se osredotoča na obračanje Ubijalčeva sled v serijo RPG bodo naraščale bolečine. Spremembe igranja in splošnega načina igranja bodo ustvarile izzive za nove in stare igralce. Ampak ko se spremembe nadaljujejo , obstaja možnost, da bo sprememba odgnala dolgoletne ljubitelje franšize. Za Ubisoft bo pomembno vedeti, da bo, medtem ko se bodo prilagodili, zdaj bolj kot kdaj prej pomembno, da prepozna navijače, ki so jim pomagali, da so prišli do tega, kje so zdaj.

BERITE BREJ: Vodnik za Mass Effect: Raiding Saren's Facility On Virmire



Izbira Urednika


Leteči pes Dogtoberfest

Cene


Leteči pes Dogtoberfest

Flying Dog Dogtoberfest pivo Märzen / Oktoberfest Bier pivovarne Flying Dog, pivovarne v Fredericku v zvezni državi Maryland

Preberi Več
Režiser Final Fantasy XII je ovrgel dolgoletne govorice

Igre


Režiser Final Fantasy XII je ovrgel dolgoletne govorice

Oboževalci so se dolgo spraševali, ali naj bi bil Basch fon Rosenburg glavni protagonist FFXII. Režiser igre je dal jasen odgovor.

Preberi Več