Ena od stvari, ki so ustvarile Ubijalčeva sled tako trajna franšiza je, kako izkorišča bogato svetovno zgodovino. Navijači so lahko raziskovali obdobja, ki vključujejo vse od križarskih vojn do ameriške revolucije, vse izpod pokrova junaka, ki deluje v temi, da služi svetlobi. Ti morilci so bili sestavni del vsake igre. Vendar so se v zadnjih treh naslovih osredotočili drugam.
Od leta 2007 je pri vsakem vstopu v serijo iger kot glavni protagonist predstavljen morilec. Vendar pa leta 2017 Assassin's Creed: Origins označil prvič, da se je celoten način zgodbe igral skozi oči nekoga, ki ni bil morilec. Ta neobičajni trend se je nadaljeval tudi v naslednjih dveh obrokih in številni oboževalci niso bili popolnoma zadovoljni z odločitvijo. Vendar pa se odločitev, da ne bodo vidno prisotni morilci, lahko zgodi, ker so se zadnje tri igre želele osredotočiti na veroizpoved in ne na tiste, ki ga podpirajo.
ty ku sake črna
Izvor je ponudil čudovit pogled na to, kako je nastal Assassin Order. Prav tako je svetu predstavil Bayeka iz Siwe, glavnega junaka igre in prvega v novi dobi franšize. Medtem ko je nosil belo kapuco in nosil skrito rezilo, je bilo to storjeno iz nuje in ne zato, ker je bil morilec. Namesto tega je bil egiptovski bojevnik, znan kot Medjaj. Kaj je naredil Izvor tako drugačen od svojih predhodnikov je bil, da je že zgodaj uresničil ideje, kakšni bi bili atentatori.
Izvor 'največji prispevek je bil utrjevanje reda atentatorjev in njegove veroizpovedi. Bayeka in njegovo ženo Ajo sta tudi potrdila za prvi atentatorja. Igra je pokazala, kako nekatere njene najpomembnejše mehanike, na primer preskok vere, izvirajo iz Bayekove družinske tradicije. Medtem ko je bil to začetek reda, so njegovi sovražniki obstajali že dlje.
pivo, imenovano pivo
Assassin's Creed Odiseja obrnil ure nazaj v dobo antične Grčije. Po pustolovščinah bratov in sester sta Kassandra in Alexios pomagala razkriti izvor veroizpovedi in Templjarskega reda. Če sta bila Bayek in Aya prva morilec, potem glavni junak Odiseja je prvi uporabil ideje svojega veroizpovedi. Kredo je: 'Nič ni res, vse je dovoljeno. Delamo v temi, da služimo svetlobi. Mi smo morilci. ' Čeprav Odiseja je bila spodnja točka v novi trilogiji in je bila odličen temelj za izboljšanje prihodnjih naslovov.
zvonec dva srca ale
Medtem Odiseja je prva igra v franšizi, ki nima kapuce ali skritega rezila, prikazuje začetke nekaterih bojnih praks igre. Od začetka se igralec lahko skrije v skrivnost in z bodalom ubije sovražnike. Znak sledi tudi svoji kodi, ki bo kasneje pomagala ustvariti veroizpoved. Tako kot drugi naslovi ima tudi protagonist ključno vlogo pri tem, da sodobnemu junaku Layli pomaga razkriti starodavno skrivnost. Vendar bi se prakse, uvedene v prvih dveh naslovih, končno obrestovale Assassin's Creed Valhalla .
Valhalla predstavi Eivorja, lika, ki ne postane morilec, ampak spoštuje njegovo vero. Pravzaprav je vpletenost Eivorja, ki dejanskim morilcem v igri pomaga razumeti, zakaj je tako pomembno, da potisnemo tiste, ki želijo zasužnjiti nedolžne. Njihova pomoč pri odstranjevanju tarč in dokazovanje, zakaj je pomembno, da si zaupamo, je veroizpovedi pomagala najti srce. Prihodnost Ubijalčeva sled za zdaj ni znano. Toda zahvaljujoč tej trilogiji ni več skrivnost, zakaj je veroizpoved tako pomembna za toliko morilcev.