Yu-Gi-Oh: Najboljše monarhove karte

Kateri Film Si Ogledati?
 

Monarhi so eden izmed najstarejši arhetipi v dvoboju pošasti. Prvotni krov je bil zgrajen okrog skupine šestih pošasti, ki so imele enake statistične podatke ATK in DEF, 2400 in 1000. Vsak je imel določeno sposobnost, ki se je aktivirala, ko so bili poklicani, in s pravilno krmo za poklon so bili meta nivo. sitnost, ki je trajala kar nekaj časa.



Konami jim spodbudil s sprostitvijo konstrukcijskega krova zanje, ki je dodelil dva novo monarhi, nekaj tematske krme za njih in zbrali vso podporo za uroke in pasti, ki so jo uvajali leta. Monarhi so odlični v tem, da nasprotnika zaklenejo s svojega dodatnega krova in ga premagajo s svojimi večjimi pošasti, obenem pa vodijo tudi tono past poplav, da nasprotnika zaklenejo pred uporabo urok, pasti in pošastnih učinkov za čiščenje polja.



10.NAPAKA MONARHOV

Monarchs Erupt je nekaj ulova 22, ker ima enega najboljših učinkov v igri ... hkrati pa ima enega najstrmijih stroškov doslej. Negira učinke vse s pošastmi na terenu, ki niso bile povabljene na Tribute.

Uniči se, če igralec med lastno končno fazo nima pošasti, ki jih prikliče Tribute, vendar v splošnem igralci v današnjem času nimajo odstranjevanja pasti, zato se morajo pošasti znebiti sami. Seveda je težava v tem, da igralci sploh ne morejo imeti dodatnega krova, da bi ga lahko uporabili, kar jim onemogoča uporabo Pota ekstravagance, ki prežene šest naključnih dodatnih krovnih kart, da izvlečejo dve karti.

9.VRNITEV MONARHOV

Vrnitev Monarhov je neprekinjen urok, ki bo skoraj zagotovo spet ugriznil igralce v zadnji del. Če je pošast povabljena s tributa, lahko igralec aktivira enega od dveh učinkov: bodisi lahko iz krova v roko doda pošast s 2400 ATK in 1000 DEF z imenom, ki ni drugače kot pošast, ki mu je namenjena pošast, ali pa pošast z 2800 in 1000 ATK.



Ta statistika se v veliki meri nanaša na Monarhe in trenutno je edini krov, ki lahko uporablja to kartico, Monarhi ... toda Monarhi dejansko niso na besedilo na kartici, tako da bomo sčasoma to skrivnostno spet videli v krovu, ki ima enake statistične podatke.

noro prvinsko pivo

8.MONARHI STORMFORTH

Čudovit majhen urok za hitro igro Monarchs Storm Forth je ena najbolj frustrirajočih kart na nasprotnikovem potezu. Če bi igralec poklonil pošasti za Tribute Summon, lahko pokloni eno pošast, ki jo nadzira njegov nasprotnik, tudi če je ne nadzoruje.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: Najboljše karte za kibernetske zmaje



Storm Forth igralca zaklene iz njegovega dodatnega krova, toda koga briga, da ga tako ali tako nikoli ne bo uporabil. Malo stvari je bolj motečih kot izpuščanje močne šefovske pošasti samo zato, da bi gledali, kako se ji poklanja, saj se Storm Forth lahko reši vsake pošasti, na katero lahko vplivajo uroki.

7.DOMEN PRAVIH MONARHOV

Nič takega, kot če bi imeli čudovit poljski urok. Domena je še ena karta, ki temelji na igralcu, ki nima nič kart v svojem dodatnem krovu, vendar je spodoben kompromis. Če ima igralec nič dodatnih kart in je edina oseba, ki nadzoruje pošast Tribute Summoned, nasprotnik ne more posebej priklicati iz dodatnega krova.

Še bolje, če pošast Tribute Summoned, ki jo nadzira, dobi 800 ATK za to bitko. Na koncu lahko enkrat na potez zmanjšajo nivo pošasti z 2800 ATK in 1000 DEF za 2 do konca obrata, zaradi česar Mega Monarhi stanejo en poziv.

ljudje umrejo, ko jih ubijejo

6.VZDRŽLJIVOST MONARHOV

Vztrajnost igralcu omogoča, da razkrije pošast s 2400 ATK in 1000 DEF ali 2800 ATK / 1000 DEF, da v roko doda urok ali past Monarha. To v bistvu omogoča igralcu dostop do katere koli podporne kartice Monarch za vsako situacijo. Če iščete poljski urok, pojdite na Domain. Če želite iskati pošasti, pojdite po vrnitev.

Monarchs Erupt ponuja zaščito. To je ena najnevarnejših kart v krovu, ker ima igralec dvakrat večjo verjetnost, da dobi čarovništvo, ki si ga želi.

ocene valjanega skalnega piva

5.EREBUS PODZEMNI MONARH

Eden od velikih šefov je dodal krov. Za začetek, čeprav gre za stopnjo 8, igralec potrebuje le 1 povabljeno pošast, ki jo pokliče na polje. Potem, ko je Tribute Summoned, lahko igralec pošlje na pokopališče 2 karte za urok / pasti Monarch iz svoje roke ali krova in premeša eno karto iz nasprotnikove roke, polja ali pokopališča nazaj na krov.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: Najboljših šest samurajskih kart

Ta učinek zaobjema skoraj vse zaščitne učinke - ni usmerjen ali uničen, zato učinki kartice na kartico ne bi smeli vplivati, da bi ostali. Če je ta karta na pokopališču, lahko med igranjem igralca zavrže urok ali past Monarha, da na pokopališču cilja 2400 ali več ATK in 1000 DEF in jo doda nazaj v roko.

4.EHER NEBESKI MONARH

Monarhi so dosegli stopnjo prevlade, ki jo je kdaj koli doživelo nekaj arhetipov, in so bili zaradi tega kaznovani, zato je Ehther šel na 1, preden se je postopoma umaknil s seznama. Tako kot Erebus je lahko tudi Tribute Calmoned z enim poklonom, če gre za povabljeno tribute.

Ko je poklican, lahko igralec pošlje v grob 2 uroka in pasti z različnimi imeni iz roke in / ali krova, nato pa iz krova prikliče pošast s 2400 ATK in 1000 DEF ... in jo nato položi v roko v končni fazi. Pravi trik je, da lahko to karto pokličete iz roke med glavno fazo nasprotnika tako, da iz groba pregnate urok ali past Monarha. Ta poteza takoj naredi Domain živo in nasprotnika zaklene iz njegovega dodatnega krova.

3.EIDOS PODZEMNI SQUIRE

Ko je ta karta poklicana, lahko lastnik poleg običajnega običajnega priziva med istim potezom vklopi poziv. Ta karta popolnoma deluje z Edeo in katerim koli monarhom, saj učinek Edee aktivira, ali je posebna ali običajna priklicana, medtem ko Eidos monarhu odobri dodaten poziv, s čimer sproži Edein učinek, da v roko doda urok izgnanega monarha.

To kartico lahko celo izženejo, da s pokopališča prikliče pošast z 800 ATK in 1000 DEF. To pomeni, da lahko Eidos ustvari novo polje s kartami v naslednjem obratu, če je njegovo polje pokvarjeno.

dvaEDEA NEBESKI SQUIRE

Če je ta karta poklicana, pokliče pošast z 800 ATK in 1000 DEF iz krova v obrambnem položaju. Igralcu onemogoči poseben poziv iz dodatnega krova za turn, vendar pri Monarchsu to ni šibkost.

Če je ta karta poslana na pokopališče, lahko igralec vzame izgnan urok ali past Monarha in jo doda v roko. Edea omogoča, da novi Monarhi delujejo - brez risanja krov ne more storiti ničesar, in če je njegov učinek izničen, je to precej več.

1.PANTEIZEM MONARHOV

Panteizem je bil dolgo časa ključna karta krova. S pošiljanjem urok ali pasti Monarha na pokopališče je panteizem igralcu dovolil, da je izžrebal dve karti.

Nato lahko igralec izgna s svojega pokopališča panteizem, da iz krova razkrije 3 uroke in pasti Monarha, nasprotnik izbere enega, nato pa igralec premeša preostanek nazaj v krov. To pomeni, da bi Panteizem lahko v enem obratu dve karti spremenil v 3, zato je TCG postavil karto na eno.

leteči pes doggie slog

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh: Najboljše zodiakalne karte



Izbira Urednika


Dogfish Head Hrastova vanilija po vsem svetu

Cene


Dogfish Head Hrastova vanilija po vsem svetu

Dogfish Head Hrastova vanilija World Wide Stout a Stout - pivo Imperial z okusom / pecivo pivovarne Dogfish Head (Boston Beer Co.), pivovarne v Miltonu, Delaware

Preberi Več
Synthehol: Razlaga znanstvenofantastičnega pogleda na alkohol iz Zvezdnih stez

TV


Synthehol: Razlaga znanstvenofantastičnega pogleda na alkohol iz Zvezdnih stez

Med številnimi nenavadnimi koncepti na Zvezdnih stezah, od hitrosti warp do gospodarstva po pomanjkanju, a nič bolj zmeden kot lažni alkohol, imenovan snythehol.

Preberi Več