Yu-Gi-Oh: Najboljših šest samurajskih kart

Kateri Film Si Ogledati?
 

Six Samurai je verjetno eden najbolj podprtih arhetipov, ki ni bil iz primarnega anime lika. Da, obstajajo krovi, kot sta Blackwings ali HEROJI , vendar ti pripadajo dejansko vodilnim likom. Šest samurajev tega nikoli ni imelo, a kljub temu so iz komaj igralnega krova v času GX postali eden najstrašnejših krovov s konca Sinhrono obdobje , da bi danes postali trdna in ugledna paluba.



Konami jih je znova izumil dvakrat - najprej z Legendarnimi šestimi samuraji leta 2011, nato s Secret Six Samurai leta 2017. So enostavno eden najboljših Warriorjevih krovov v igri, ki je zaradi svojih trdnih desk, a preprostih slog igranja.



kamen 20. obletnica

10.SENKA ŠESTEGA SAMURAJA - SHIEN

Pošast Xyz, ki je sprva prišla s strukturo Six Samurai. Shadow of the Six Samurai je čudovita karta zaradi enostavnosti, ki jo lahko naredite, in grožnje, ki jo ponuja. Shadow of the Six Samurai Shi En lahko odlepi material za ciljanje Six Samuraja z manj kot 2000 ATK, da postane originalni ATK 2000 do konca obrata. Mimogrede, kadar se uporablja na Kageki, lahko naredi Kagekijev originalni ATK 2000, potem bo Kageki pridobil še 1500 ATK in postal pošast z več kot 3000 ATK, ki čaka, da karkoli uniči,

9.TAJNO ŠEST SAMURAJ - HATSUM

Hatsume je ena novejših kart Šest samurajev - zdaj znana kot Skrivni šest samurajev. Predstavljeno leta 2017, je več Secret pošasti zdaj sponk. Kar zadeva Hatsume, je 3. stopnja s 1600 ATK, kar je spodobno, toda njen učinek je tisto, kar jo zasije. Igralcu dovoli, da iz pokopališča izžene dve pošasti iz šestih samurajev in / ali se obrne navzgor na igrišče, da na pokopališče pokliče še eno pošast iz šestih samurajev. To učinkovito pomeni, da lahko Hatsume vrne šest samurajskih pošasti, kot so vse različne kartice Shi En. Šest samurajev lahko zaščiti tudi pred uničenjem s kartanjem, tako da se izžene s pokopališča, da ne bi bila uničena.

8.SHIEN'S DOJO

Ta kartica naj bi bila nadomestna enota za Gateway. To je neprekinjen urok, ki postavi števec Bushido na sebe vsakič, ko pokliče enega člana šestih samurajev. Karta naj bi se poslala na pokopališče, da bi z glavnega krova povabila pošasti Six Samurai ali Shien Effect, ki ima nivo manjši ali enak številu števcev Bushido na kartici. Ampak iskreno, ta učinek je manj uporaben kot preprosto postavljanje števcev bushido - Gateway of the Six lahko vzame števce Bushido iz kjerkoli .



7.BOJNI ŠOGUN ŠESTEGA SAMURAJA

Link 2, sestavljen iz dveh bojevnikov, toda eden mora biti pošast iz šestih samurajev. Če je kartica pozvana Link, igralec lahko zavrže kartico, nato pa doda karto, ki učinkuje tako, da postavi števce Bushido. To pomeni, da sta zdaj Gateway of the Six in Shien’s Dojo iskalni kartici.

rdeči pasji ale

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: Najmočnejše pošasti s povezavo

Potem pa vsakič, ko je šest samurajev normalen ali poseben, če je poklican v območje, na katerega kaže, dobi tudi števec bushido. To naredi še eno karto, ki lahko dobi števce bushido, vendar ima tudi možnost, da pridobi 100 ATK za vsak števec Bushido na terenu. Ob pravi priložnosti bi se to zlahka seštelo, da bi bilo zmerno zmogljivo.



6.TAJNA ŠEST SAMURAI - KIZARU

Učinek Kizarua je, da lahko igralec, ko ga pokličejo na igrišče, s svojega krova na roko doda pošasti Six Samurai z drugačnim Atributom kot katera koli druga pošast, ki jo nadzorujejo. In če bi natančno eno pošast iz šestih samurajev uničil učinek karte, medtem ko je ta karta na pokopališču, jo lahko raje izženejo. Ta karta odlično deluje s Kagekijem, prikličejo jo posebej, da sproži njen učinek in nato poišče pošast, ki ni ne Zemlja ne Veter.

5.LEGENDARNI ŠEST SAMURAI-SHI EN

Preprosto ena najboljših šefovskih pošasti, ustvarjena za dobo, v katero je padla. Shi En je bil 5. stopnje z 2500 ATK, ki bi ga zlahka izdelali z uglaševalcem bojevnikov in pošasti Six Samurai. ATK se je počutil kot pretirano v času, ko je večina nivojev 5 imela 2100-2300 ATK. Toda zaradi česar je pošast v resnici postala tako strašljiva, da je bila moč - enkrat na potezo, ko nasprotnik aktivira urok ali past kartico, lahko Shi En negira aktivacijo karte. Če bo Shi En uničen zaradi bitke ali kartografskega učinka, lahko igralec namesto tega uniči še šest samurajev.

4.LEGENDARNI ŠEST SAMURAI --KAGEKI

Pošast 3. stopnje s samo 200 ATK ima Kageki precej neverjeten učinek. Ko je normalno poklican, lahko iz roke prikliče še šest samurajev 4. ali nižje stopnje. Če igralec nato nadzoruje Six Samurai z drugačnim imenom, Kageki dobi 1500 ATK in postane pošast 1700 ATK. Kageki je dovolj velika pošast, da naredi nekaj škode, če sovražnik nima blokatorjev, in napreduje v zamisli o več pošasti na terenu.

brinkhoffs št. 1

3.LEGENDARNI ŠEST SAMURAI --KIZAN

Kizan je približno tako preprosta karta, kot jo dobi. Gre za pošast 4. stopnje z 1800 ATK in če igralec nadzoruje še enega Samuraja z drugim imenom, lahko iz roke prikliče Kizan. Ni omejitev, kolikokrat je to mogoče storiti, zato bi lahko igralec v bistvu preplavil desko s pošasti Kizan, če bi se odločil.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: 5 najmočnejših študentov na dvobojni akademiji (in 5 najšibkejših)

Drugi učinek karte je, da če igralec nadzoruje dve ali več pošasti Six Samurai, Kizan dobi 300 ATK in DEF. Zaradi tega je pošast karta 2100 ATK, ki lahko skoraj brezplačno prileti na igrišče. Sploh ni slabo.

dvaSHIENOV DIMNI SIGNAL

Bojevniki imajo gnusno mero doslednosti, ne glede na krov. Ne samo s tem, da imajo Okrepitev vojske, ki lahko poišče vse karte Warrior 4. ali nižje stopnje, ampak ima večina dokaj učinkovitega iskalca. Shienov signal dima omogoča igralcu, da poišče pošast Six Samurai stopnje 3 ali nižje in mu jo doda v roko. To zaklene pošasti, kot sta Kizan ali Kizaru, vendar Hatsume in Kageki omogoča iskanje, kar je več kot dovolj.

1.ŠESTI POT

Dlani eno najbolj gnusnih neprekinjenih urokov, kar so jih kdaj natisnili. Gateway si vsakič, ko pokličejo pošast iz šestih samurajev, postavi 2 števca Bushido. Potem lahko vzame števce bushido kaj kartico na igralčevem polju, da aktivirate različne učinke. Z odstranitvijo dveh števcev lahko Six Samurai ali Shien pridobijo 500 ATK. Če odstranijo 4, lahko po svojem krovu poiščejo še šest samurajev in s šestimi števci lahko na pokopališče pokličejo Shiena. Trik je v tem, da ni omejitve, kolikokrat lahko to storijo v enem obratu, kar pomeni, da lahko ustvarijo skoraj neskončno prednost.

arogantno gadno pivo

NASLEDNJA: Yu-Gi-Oh !: Najboljše karte s kristalnimi zvermi



Izbira Urednika


Boardwalk Empire: Šokantna smrt Jimmyja Darmodyja se je skoraj zgodila pozneje - Evo zakaj

Tv


Boardwalk Empire: Šokantna smrt Jimmyja Darmodyja se je skoraj zgodila pozneje - Evo zakaj

Jimmy Darmody iz Boardwalk Empire je bil umorjen v 2. sezoni, prvotno pa naj bi se zgodil veliko kasneje.

Preberi Več
Mads Mikkelsen pravi, da bi bilo kopiranje Deppove fantastične zveri 'samomor'

Filmi


Mads Mikkelsen pravi, da bi bilo kopiranje Deppove fantastične zveri 'samomor'

Medtem ko je njegov pogled na Grindelwalda v filmu Fantastic Beasts 3 drugačen, Mikkelsen želi, da bi bil to 'most' med njegovimi in Johnnyjem Deppom.

Preberi Več