Ekskluzivne anime kartice v Yu-Gi-Oh! nikoli niso bili dosledno v svoji moči, saj so bodisi nadvse navdušujoči, kot sta Lava in Swamp Battleguard, ali pa so, zlasti ko gre za karte protagonista, tako premočni, da jih Konami sploh ne bi mogel narediti v resnici življenje.
V nekaterih primerih so premočne anime karte postale njihovi resnični kolegi, kot so Egipčanski bogovi in Pečat Oricalcosa, vendar obstaja nekaj anime kart, ki nikoli ne morejo priti do Yu-Gi-Oh! TCG v enaki obliki, kot je prikazana v animeju.
10.Slifer kviz 10
Nastop v GX anime, Slifer Quiz 10 je bila le ena izmed številnih kart, ki jih je Bob Banter uporabljal v sezoni Društva svetlob. Kar odlikuje to karto med vsemi drugimi kviz kartami, je njen smešni učinek, pri katerem mora nasprotnik v 10 sekundah opraviti 20 sklec ali pa naredi 500 škode. Glede na to, da je to podvig, ki je za nekatere predane športnike skoraj nemogoč, je skoraj zagotovo vedno v prid tistemu, ki ga je igral.
koliko alkohola v valjani skali
9.Roll of Fate
Ta čudovita majhna karta s črkovanjem ima lahko razumljiv učinek, ki lahko spremeni igro ne glede na rezultat in je tik ob Joeyjevi ulici. Preprosto zvijte 6-stransko kocko, nato izvlecite toliko kart, preden izženete enako količino z vrha krova. V najslabšem primeru je boljši upstart goblin in v najboljšem primeru bo zagotovo zagotovil, da bo igralec zmagal, ker imajo karte, ki vam omogočajo, da izžrebate, veliko večje pomanjkljivosti od te.
8.Virusni top
Čeprav se je ta karta od takrat prebila do TCG, je v močno spremenjeni obliki do te mere, da bi lahko bili tudi dve različni karti. Resnična različica je karta Trap, ki bo za ceno sprožitve poljubnega števila pošasti, ki niso žetoni, prisilila nasprotnika, da pošlje enako število kart s črkovanjem s svojega krova na pokopališče.
Učinek anime je karta črkovanja (past v angleškem dub), ki pošlje vse karte črkovanja iz nasprotnikove roke in krova na pokopališče, v bistvu odvzame 1/4 njihovega krova, če naj bi bil uporabljen v trenutnem stanju igra.
7.Uročišče
Kaiba, ki je bil uporabljen med polfinalnim dvobojem proti Yugiju v Battle Cityju, ga je med enim od prvih obratov spustil, da bi poskusil obrniti plimovanje v svojo korist, čeprav je na koncu močno spodletelo. Ko je aktiviran, omogoča obema igralcema, da v svojo roko dodata katero koli črkovalno karto iz svojega krova, in medtem ko ostane na terenu, lahko oba igralca aktivirata črkovalne karte na nasprotnikovo potezo. Kateri koli od teh učinkov je sam po sebi premagan, vendar pa je združitev v eno karto dvignila v noro stanje.
6.Pečat Oricalcosa
Ena najbolj znanih anime kart v smislu, kako smešna je Pečat Oricalcosa iz polnilnega loka Waking the Dragons. Poljski urok, ki vsak preprost dvoboj spremeni v boj za vašo dušo, poleg tega pa ima seznam učinkov skoraj tako dolg kot The Winged Dragon of Ra. Ko je na terenu, ga ni mogoče ciljati ali uničiti, omogoča igralec priklicati pošasti na svoja območja črkovanja in pasti daje vsaki pošasti na njihovi strani polja dodatnih 500 ATK, za povrh pa jo lahko zavržete iz roke, da izničite učinek katere koli karte. Verjetno obstaja dober razlog, zakaj je bilo treba to kartico pred izdajo v TCG močno spremeniti.
5.Ogromna poplava
Dolgo časa je Dark Hole veljal za 2. najboljšo možnost v primerjavi z Raigekijem, toda v primerjavi z Giant Flood je treba obe kartici podreti. Aktiviranje te karte bo brezplačno poslalo vse pošasti na obeh straneh igrišča in v rokah obeh igralcev na pokopališče. Čeprav učinki brisanja polja niso tako pogosti, je število učinkov, ki vzamejo karte iz roke, še manj, tisti, ki so naokrog, pa so skoraj vsi na seznamu Prepovedani in Omejeni.
4.Kartica svetosti
Tako kot The Seal of Oricalcos tudi ta karta obstaja v TCG, vendar je njen učinek tako različen, da je težko videti, od kod navdih za resnično različico. To izvrstno karto Yami in Yugi uporabljata dokaj pogosto omogoča igralcu risanje dokler nimajo v rokah 6 kart, ki so v najslabšem primeru Upstart Goblin.
d & d 5e skrivni prevarant
Različica iz resničnega sveta je precej bolj krotka, zaradi česar je igralec prisiljen izpustiti vse karte v roki, da izvleče 2, in ni vredna težav, razen če igralci uporabljajo krov, ki je izključno osredotočen na izgon kart, kot je Gren Maju Da Eiza.
3.Številske pošasti
Večina pošasti Number XYZ se je že od konca leta odpravila na TCG Zexal , vendar nobeden od njih nima enakega učinka anime, zaradi katerega so tako močni. Za razliko od drugih pošasti XYZ, številk ne more uničiti nič drugega kot druga kartica Številka, zaradi česar so zelo podobni egiptovskim bogovom iz prvotne serije. Čeprav to morda še ni bilo tako noro v času vrhunca priklica XYZ, saj je skoraj vsak krov uporabljal vsaj eno kartico Number, je še vedno zaščitna moč, ki je preveč močna za svoje dobro.
dvaRagnarok
Uporablja Yugi v zadnjem dvoboju Battle Cityja proti Mariku ima ta karta absurdne stroške in aktivacijo za učinek, ki ga daje. Medtem ko sta na terenu dve pošasti Temni čarovnik, igralec izžene vse pošasti iz njihove roke, krova in pokopališča, da uniči vse karte, ki jih nadzoruje njihov nasprotnik. Glede na to, da je Marik Raigekija uporabil proti Yugiju v prejšnjem dvoboju, ki počne skoraj popolnoma enako, se postavlja vprašanje, zakaj bi Yugi to sploh uporabil.
1.Zmaj iz stotih oči
To je znano tudi kot Stooki zmaj Sinhronska pošast je utelešenje norih anime kart, tudi če jih primerjamo z egiptovskimi bogovi. Ta Dark Synchro, močno zalit v TCG, igralcu ne omogoča le dodajanja katere koli karte iz njegovega krova v roko, če je uničena, temveč tudi kopira učinke vsake temne pošasti na pokopališču, medtem ko je na terenu. Glede na to, da sta Jinzo in Dark Armed Dragon atribut Dark, bi se to lahko končalo katastrofalno le, če bi kdaj postalo prava karta.