Žanr hack-and-slash je ustvaril nekaj najbolj ikoničnih likov v igrah, kot je Kratos Bog vojne in Dante iz Devil May Cry . Vendar je žanr v zadnjih letih deležen manj pozornosti. Medtem Devil May Cry dela, da ohranja zanimanje za žanr, Bog vojne je prešel v akcijsko-pustolovsko serijo tretje osebe, pri čemer so vrata odprta za novo igro hack-and-slash, ki ponuja nov začetek. Najboljši način za dosego tega je igra z Marvelovim mojstrom borilnih veščin Shang-Chijem.
V preteklih letih Shang-Chi ni bil deležen toliko pozornosti kot Marvelov drugi kung fu junak, Iron Fist. Vendar s filmom Marvel Cinematic Universe Shang-Chi in legenda o desetih prstanih na obzorju je zdaj pravi čas, da končno dobi pozornost, ki si jo zasluži širše občinstvo. Tudi izdaja igre, ki temelji na liku, bi prav tako pomagala, še posebej, če se vrti okoli Shang-Chi-ja, ki potuje po svetu in najde mogočne artefakte, preden jih organizacija Ten Rings in njen vodja Mandarin dosežeta.
Igra Shang-Chi bi lahko poleg različnih starodavnih ruševin raziskala tudi druge znane lokacije vesolja Marvel, vključno z ulicami New Yorka, sedežem Ten Rings, Madripoorjem in mističnim mestom K'un L'un. Slednji bi pustil odprto priložnost za združitev z Iron Fistom za množično bitko v areni.
yuengling črno-rjava
Kar zadeva boj, bi lahko Shang-Chi dostopal do različnih stilov borilnih veščin, kot sta Wing-Chun in Jeet Kune Do, za individualne boje in različne živalske sloge za spopadanje z veliko množico sovražnikov. Všeč mi je Devil May Cry , slog bi bil glavna sestavina, saj igralci kombinirajo kombinacije z mešanjem bojnih stilov. Orožje bi lahko povečalo kombinirani števec, potencialne možnosti pa bi bili nunchucks in bo osebje.
je Steins gate 0 nadaljevanje
Poleg privržencev desetih prstanov bi lahko Shang-Chi kot šefi naletel tudi na Marvelove najsmrtonosnejše borce. Mednje naj spadajo Razor Fist, ki ima dolgo rezilo namesto roke, in Trgovec smrti. Ker je Trgovec smrti eden najsmrtonosnejših sovražnikov Shang-Chija, je njegova bitka šefa lahko preizkus spretnosti, ki igralce drži na nogah. Glavni sovražnik igre bi bil oče Shang-Chija Wenwu, sicer Mandarin. Ponudil bi težko roko v roko, resnična spretnost pa bi bila izogibanje in premagovanje njegovih energijskih napadov iz desetih obročev moči, ki jih nosi.
Igra Shang-Chi ne bi le spretnosti igralca spretnosti borilnih veščin dala igralcu v roke, temveč bi igralcem na zabaven način ponovno uvedla slogovni boj. Njegov potencial, da pripravi hudo zgodbo in zanimivo igranje, bi se lahko počutil, kot da zaživi film iz 70-ih let o kung fuju, ki ponuja ure zabave in vrne naslove na zemljevidu.
anime filmi kot tihi glas