Marvelovi maščevalci: Polet železnega človeka spominja na Marvelove najzgodnejše video igre

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko se je začel Square Enix Marvelovi maščevalci septembra lani so ga oboževalci sprejeli z mlačnim sprejemom. Tisti, ki iščejo odlično izkušnjo igranja več igralcev v živo, so naleteli na številne napake in slab sistem ujemanja. Za Marvelove oboževalce ni bilo dovolj vsebine, da bi ohranili večino svoje baze igralcev. Kljub vsem pomanjkljivostim pa je eden od vrhuncev igre, kako se vsak junaki, ki jih je mogoče igrati, počutijo v smislu boja in prečka.



Medtem ko vsi sledijo podobni postavitvi gumbov, se vsak junak počuti zelo drugačnega. Na primer, Captain America se bori podobno kot v filmih in nastopu v filmu 2011 Kapetan Amerika: Super vojak . Še en lik, katerega premiki so znak prejšnjemu nastopu v igri, je oklepni maščevalec, Iron Man.



Leta 2008 je bila skupaj z Marvel Studios predstavljena povezava z video igrami Železni mož , ki daje igralcem priložnost, da igrajo kot ikonični lik. Čeprav igra še zdaleč ni bila popolna, je igralcem omogočala, da so se borili, odganjali odbojnike in leteli, tako kot je to storil lik filma. Eden največjih izvlečkov je bila zabavna vrednost, ki jo je našel njegov letalski mehanik.

Superherojske igre tiste dobe kot Spider-Man 2 in Neverjetni Hulk: Končno uničenje osredotočen na nihanje in skakanje na velike razdalje, hkrati pa ne ponuja ničesar na poti. Druge igre, kot so Jezdec duhov posvetil ravni liku, ki je uporabljal kolo za prehod. Kaj je naredil Železni mož edinstveno je bilo, da je spodbujalo igralce, da so se dvignili v nebo, kadar koli je bilo to mogoče.



Med letenjem so imeli igralci možnost, da svojo energijo dodelijo sistemom, kot so opora za življenje, orožje in potisniki. Slednji bi Iron Manu omogočil povečanje njegove splošne hitrosti, ko je bil opremljen. Vendar pa je igra ponujala tudi manevrske utaje, kot je cevni zvitek, in spodbujala tako boj med letom kot tudi sposobnost lebdenja med streljanjem orožja z rahlim stiskanjem LT ali R2. Kdaj Marvelovi maščevalci igralcu omogočil nadzor nad značajem, tisti, ki so igrali igro 2008, so morda opazili nekaj podobnosti in izboljšav.

lagunitas sumpin sumpin

POVEZANE: Marvelovi maščevalci: Ali se lahko vesoljska kocka postavlja [SPOILER]?

Medtem ko sta bila vloga in strafanje podobna starejšemu naslovu, se je boj v zraku močno izboljšal. Lebdenje je dobilo namenski gumb, s katerim je igralce olajšalo streljanje z orožjem. Vendar pa izboljšave leta Iron Man-a resnično zasijejo v nadgradnjah lika. Na primer, med uporabo valja, igralec lahko zdaj sproži rakete, da prepreči dohodni požar. V igri 2008 so na igralca nenehno izstreljevali rakete, vendar se ni bilo mogoče izogniti vsem, da bi nadaljevali misijo.



Marvelovi maščevalci je z vsako posodobitvijo poudaril, da želi izboljšati vse in ustvariti najbolj poglobljeno izkušnjo Marvel doslej. Če pa obstaja ena stvar, ki ni potrebovala veliko sprememb, je igranje Iron Man-a. Vsak lik kaže, da so razvijalci s svojimi raziskavami zagotovili, da se je vsak junak počutil zvest svojim koreninam, noben pa tega ne ponazarja bolj kot Iron Man. Natančneje z njegovim poletom je enostavno videti, kje so ustvarjalci vzeli tisto, kar je delovalo v prvotni igri 2008, in jo v celoti izkoristili za fantastično izkušnjo med igranjem Armored Avengerja.

PREBERITE BREJ: Marvelovi maščevalci: Ali je prihodnja nepopolna postavitev Kanga Osvajalca?



Izbira Urednika


Mladi maščevalci bodo delovali le kot oddaja Disney+, ne kot film

TV


Mladi maščevalci bodo delovali le kot oddaja Disney+, ne kot film

Z bombardiranjem The Marvels in oslabitvijo znamke MCU se občinstvo morda ne bo zgrinjalo k filmu Mladi maščevalci, zaradi česar je TV-oddaja varnejša.

Preberi Več
Kapitan Marvel proti Hulku: Kdo zmaga?

Seznami


Kapitan Marvel proti Hulku: Kdo zmaga?

Kapitan Marvel in Hulk sta glavna sila v Marvelovem vesolju, zato je naravno, da si radoveden, kateri izmed njih bi zmagal v boju.

Preberi Več