Captain America: Super Soldier Is Perfect Clone of Batman: Arkham

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Batman Arkham Franšiza je razvijalcem in igralcem pokazala, da je izkušnja akcijske pustolovščine tretje osebe lahko tako navdušujoča kot vsaka prvoosebna streljačina. Ko je bila izvirna igra izdana leta 2009, se je za vedno spremenil način, kako se teh iger lotevati. Všeč mi je Srednja Zemlja: Mordorska senca , nekatere najboljše igre so dolžne zahvaljujoč prispevkom Rocksteadyja od boja do gradnje sveta.



zvončki kalamazoo močan

Vendar pa od vseh Arkham kopije, ki so bile izdane, se je ena upala skoraj povsem podobna navdihu in je bila popoln in edinstven poskus. 2011 Kapetan Amerika: Super vojak je razvila SEGA in izdala približno istočasno kot njen filmski navdih, Kapetan Amerika: Prvi maščevalec . Igra je videla Cap sredi druge svetovne vojne, ujet v zgradbi, kjer prebivajo nekateri njegovi najnevarnejši sovražniki.



Medtem ko igra ni pokazala sramu, ker je bila grozljivo podobna tistemu, kar jo je navdihnilo, so razvijalci poskrbeli, da so zaradi njenih razlik bolj enakovredne kot kopije. Eno od teh razlik najdemo v prehodu. V Arkham igre, Batman običajno prime ali drsi na vsako lokacijo. Vendar je In Kapetan Amerika: Super vojak , Steve uporablja hitre segmente parkourja, ki so bolj podobni Perzijski princ kot netopir. Toda podobnosti se pri tem ne ustavijo.

The Arkham Najbolj ikonična značilnost igre je njen bojni sistem. V nasprotju s kombinirano strategijo v tistem času ni bilo slišati, a je še vedno mogoče videti v takšnih igrah Marvelov Spider-Man . Super vojaka osnovno igranje sledi podobni strukturi, vendar se približno četrtina igranja razvije v nekaj edinstvenega. Super vojak doda še en namenski gumb za števec, ki zmede sovražnika in nadzoruje tempo boja, skupaj z gumbom za števec, ki mu sledi stavka. Skupaj z neskončno zabavnim mehanikom ščitov in igro je včasih težko obvladati.



POVEZANE: Razvijalci Marvelovih maščevalcev o prihodnjih nepopolnih, Maestro in pritožba Hawkeyeja

Te spretnosti bi postale ključne, saj se vrste sovražnikov v igri razlikujejo veliko bolj kot v Azil Arkham . Za vsakega standardnega vojaka so bili tudi sovražniki s taktirkami in ščitniki, težki sovražniki in robotski šefi. Ti sovražniki bi neprestano napadali vse naenkrat in silili igralca, da razmišlja na nogah, podobno kot bi Cap. Toda z mehaniko, kot sta obramba krogle in hromi udarci, podobni Batmanovim kombiniranim odstranjevanjem, je bilo na voljo vse orodje za prevzem najmočnejših Hydrih vojakov.



Pojavijo se tudi nekateri najsmrtonosnejši sovražniki Capa. Sovražniki, kot so baron Strucker, Arnim Zola in baron Zemo, se preizkusijo v uničenju maščevalca, ki ga zaznamujejo zvezd. Vsak boj ima šefa, ki zahteva drugačno strategijo za premagovanje. Na primer, Zolin avatar robota je morda eden najlažjih za premagovanje, ker mora Cap meriti le svoje izogibanje in stavke. Šefi igre so bili odličen primer, zakaj so navijači in kritiki tako dobro sprejeli naslov, ker se nikoli niso ponovili. Na splošno Kapetan Amerika: Super vojak kaže, da kopiranje sloga, kot je Arkham lahko deluje popolnoma, če lahko ponudi nekaj unikatnega.

BERITE BREJ: Teorija MCU: Preteklost zimskega vojaka bi se lahko povezala s Črno vdovo



Izbira Urednika


Divljanje: Dwayne Johnson je debitiral pošastno prvi plakat

Filmi


Divljanje: Dwayne Johnson je debitiral pošastno prvi plakat

Big se sreča z večjim na prvem uradnem posterju za Rampage Dwaynea Johnsona.

Preberi Več
En kos: 10 znakov, najbližjih Gol D. Rogerju v moči, uvrščen

Seznami


En kos: 10 znakov, najbližjih Gol D. Rogerju v moči, uvrščen

Le redki se v filmu One Piece ponašajo z močjo, ki je primerljiva s človekom, ki je osvojil vsa morja, Gol D. Rogerjem. Tu so tisti, ki so najbližje!

Preberi Več