13 Stražarji: Aegis Rim je zgodba RTS, ki je izšla septembra lani in jo je razvil Vanillaware, najbolj znan po fantazijski akcijski igri , Zmajeva krona, za PSVita. Za studio s tako močno linijo fantazijskih iger, 13 Stražarji je izstopajoča, prepričljiva znanstvenofantastična zgodba o potovanju skozi čas, v kateri sta sodelovala Mecha in Kaiju na Japonskem v osemdesetih. Razpakirati je treba marsikaj 13 Stražarji , toda najpreprostejši način razlage te igre je, če ste mešali anime Evangelion s Steinova vrata , vendar ste zgodbo povedali v obliki Uproar .
praznovanje Sierre Nevade abv
Kaj je še posebej edinstveno 13 Stražarji je nenavaden način, kako igra predstavlja svojo zgodbo. Po zagonu vstopite v fazo prologa igre, kjer igrate kot eden izmed 13 različnih protagonistov igre, Juro Kurabe. Po sprehodu iz šole s prijateljem Shibo, vas oba ujame velikanski robot, ki se pokaže sredi mestne nakupovalne četrti. Preden boste imeli trenutek, da boste razumeli, kaj se točno dogaja, igra preklopi v način igre RTS, kjer se borite proti velikanskemu kaiju z uporabo mehanikov, imenovanih Sentinels. Nato ta postopek ponovite s petimi drugimi začetnimi protagonisti, ki razumejo, kdo so in kako igrajo. Morda se sliši zmedeno, toda zanimivo je, da je za te znake enako presenetljivo kot za vas, saj se nenadoma zataknejo v globalno grožnjo in morajo razumeti, zakaj so tu in kakšna je njihova vloga .
Potem, ko ste to že petkrat ali šestkrat, izstopite iz prologa in takrat se igra resnično odpre. Na voljo imate tri možnosti, s katerimi se lahko lotite s svojim tempom: Spomin, Uničenje in Analiza.

Spomin je tam, kjer doživite katero koli od posameznih zgodb 13 protagonistov. Morda bo potreben čas, da odklenete preostale protagoniste od tistega, s čimer začnete, vendar je tako koristno, če si ogledate različne odseke zgodb, ki se igrajo z njimi. Tam je pogumna in radovedna Natsuno Minami, ki jo ljubezen do tujcev pripelje do iskanja majhnega robota, ki lahko potuje skozi čas. Ampak, če se odločite, da se boste spopadli s hudodelnico, Yuki Takimiya, in njeno zgodbo, jo boste videli poskušati igrati detektivko, saj njenega najstarejšega prijatelja Natsuna zadnjih nekaj dni ni videla doma ali v šoli. Zgodba vsakega lika se zelo razlikuje od ostalih. Sposobnost videti vsakega od njih, ki se igra iz njihove perspektive, odlično naredi, da se vsi počutijo enako pomembne in privlačne. V tej zgodbi ni nobenega glavnega junaka, ampak 13 najstnikov z različnim ozadjem in osebnostmi se je v boj za življenje ali smrt zavzelo za rešitev sveta.
Ne samo, da so odseki zgodb prepričljivi, ampak je tudi umetniška smer čudovita. Prizori so videti kot papirnate diorame s stoječimi modeli likov. Skozi okna v notranjost prihaja čudovita razsvetljava, zaradi katere šolski prizori resnično čutijo, da se dan zateka, ko pouk oblikuje njihove načrte po pouku. Zunanjost ima tudi živahno, živahno energijo, ki bi jo pričakovali od Japonske iz 80-ih, še posebej po temi z mestnimi lučmi in avtomobili, ki osvetljujejo ljudi, ki uživajo v nočnem življenju.
Kapetan Amerika zimski vojak Stephen čudno
Naslednja možnost je Destruction, kjer predvajate odseke igranja RTS. Igralec nadzoruje do šest stražarjev, vsakega pa pilotira eden od 13 različnih protagonistov. Vaša naloga je, da zaščitite reaktor pred uničenjem, saj se proti njemu potepajo različni kaiju. V igri je kot da bi izbrali svojo ekipo za Pokémonsko bitko s štirimi različnimi stražnimi vrstami. Lahko greš s hudim prestopnikom Nenjijem Ogato, ki lahko naredi veliko škodo kaiju na kopnem. Če pa greš proti zračni kaiju, bi ti resna prednost imela vožnja z daljšim pilotom, kot je častni mladi vojak iz leta 1945 Keitaro Miura. Sčasoma se kaiju zaostri, vendar se ne morete zanašati na najboljše enote, ki vas bodo popeljale skozi igro. Če dvakrat zapored uporabljate istega pilota, se bodo preobremenili in prisilili, da bodo preskusili naslednje srečanje, kar pomeni uravnoteženje vseh 13 znakov, tako da se bodo lahko soočili z novimi grožnjami.

Igra vas nagradi tudi za sodelovanje v različnih sistemih. Vsakič, ko se malo spomnite in preživite drug trenutek zgodbe, si prislužite točke, ki jih lahko porabite za nadgradnjo stražarjev in reaktorja ali za odklepanje novih sposobnosti. In vsakič, ko greste skozi Uničenje, boste prejeli tudi skrivnostne točke, ki jih lahko porabite v Analizi.
Analiza je časovni načrt, ki je začrtan, ko se vsaka zgodba o Spominu odvija med seboj. Razumevanje, kje v časovni osi se razvija zgodba vsakega lika, je sprva lahko zelo neverjetno; na srečo vam Analiza vse to zabeleži po vsakem odseku zgodbe Spomin. Ne samo to, ampak tukaj porabite tudi Skrivnostne točke za odklepanje ključnih besed. Med predvajanjem zgodbe boste našli določene besedne zveze in besede, ki se bodo znova pojavile, kot so 'Gate', 'Deimos Code' in '426.' Če za katero od teh besednih zvez porabite skrivnostno točko, boste dobili osnovne informacije, ki vam bodo zapolnile vrzeli, in jih redno posodabljali, ko boste v zgodbi izvedeli več informacij o tem.

Dobro je, da to uporabite takoj, ko med spominom nekaj pritegne vašo pozornost. Na primer, zakaj se v dokumentih v pisarni medicinske sestre Juro Kurabe imenuje Juro Izumi? Ali zakaj je Tamao Kurabe iz leta 1945 videti popolnoma kot Erika Aiba, deklica, ki je Yuki Takamiya pomagala pri iskanju Natsuna leta 1985? Poleg tega, kaj pomenijo sanje, ki jih Iori še naprej sanja, kje je leta 2060, a se ni postarala? Takšne skrivnosti se razgrnejo za vsak lik in bolj ko boste še naprej kopali, poskušali iskati odgovore, bolj boste šokirani, ko boste našli resnico.
cantillon 100 lambic bio
Glede na to, kako odprta je igra, se lahko odločite, da se jo lotite v poljubnem vrstnem redu. Mogoče raje naredite ducat različnih zgodb o spominu, preden se odpravite v Uničenje. Lahko pa raje najprej zaključite zgodbe enega ali dveh likov, preden žonglirate z 11 drugimi. Mogoče želite najprej celo naravnost skozi Uničenje. Vse je odvisno od vas, vendar boste sčasoma dosegli zahteve, ki jih je treba izpolniti, preden nadaljujete s poznim spominom in uničenjem.
13 Stražarji: Aegis Rim Nenavaden, a privlačen način predstavljanja zgodbe in igranja je tisto, zaradi česar izstopa med pokrajino močnih naslovov, ki so izšli leta 2020. Čeprav nosi svoj anime vpliv na rokavu, ima še vedno toliko izvirnosti pri raziskovanju potovanja skozi čas in celo sam mehanski žanr. Če obstaja ena igra od leta 2020, v katero bi morali vložiti njeno zgodbo, jo pripravite 13 Stražarji: Aegis Rim .