Fire Emblem: Primerjava usod in bonusnih poti treh hiš

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Ognjeni emblem serije so v zadnjih letih daleč daleč od skorajda končale leta 2012 Prebujanje . V letih po tem je franšiza začela več glavne serije igre in odcepitve, ki vključujejo leta 2015 Usode in 2019 Tri hiše . Ti naslovi prisilijo igralce, da že zgodaj izberejo glavno izbiro, ki vpliva na preostali del igre. Igralci se morajo odločiti za poravnavo s skupino, ta odločitev pa določa zgodbo in igralne like, ki so na voljo do konca igre.



Vendar poleg poti, ki so bile očitno tržene poleg iger, oboje Usode in Tri hiše vsebujejo obe smeri, tisti, ki od igralcev zahtevata nekonvencionalno izbiro. Usode: Razodetje in Tri hiše: srebrni sneg navsezadnje odgovorite na lore vprašanja, ki se na tradicionalnih poteh ne rešijo, zaradi česar so kot nalašč za igralce, ki so že opravili druga predvajanja. Vendar eden od teh na splošno bolje opravlja naloge kot drugi.



Usode ognjenega grba: Razodetje

Medtem ko prejšnji Ognjeni emblem igre so igralcem dale nekaj odločitev, Usode označil prvič, da je katera od teh odločitev pomembno vplivala na celotno ploskev. Igra pripoveduje zgodbo o Corrin , mladi princ ali princesa, ki je bila kot majhen otrok ugrabljena iz Hoshida in jo vzgajala kraljeva družina sovražnega kraljestva Nohr. Ko izve resnico, se Corrin sooči z odločitvijo na strani Nohra ( Osvajanje ) ali Hoshido ( Rojstvo ).

Razodetje ponuja tretjo možnost: postaviti se na nobeno in odkriti pravega sovražnika, ki stoji za konfliktom. Ta pot je sprva zahtevna, saj obe družini Corrinovo izbiro dojemata kot izdajo. Ko pa izvejo za skrivnostno kraljestvo Valla, kraj, ki ga zaradi prekletstva, ki ubije vsakogar, ki razkrije njegovo obstoj zunaj svojih meja, pozna le malo ljudi, lahko kraljevski kraljestvi Nohrian in Hoshidan odpravijo razlike in prevzamejo svoje pravi sovražnik.

Ta pot odgovarja na veliko vprašanj, ki jih je za seboj pustil Rojstvo in Osvajanje , vendar je bil deležen tudi številnih kritik. Za enega, Usode na splošno je bil sporen, oboževalci so bili razočarani zaradi Nintenda, ki je zahteval, da igralci kupujejo vsako pot posebej. Kar zadeva samo igro, mnogi na njeno zamotano zgodbo gledajo kot na korak navzdol Prebujanje .



POVEZANE: Super Mario 3D World ima lastnost VSAKO Nintendo Game Need

Za povrh pa Razodetje lahko obravnavamo kot preveč priročno. Osnovne igre igralcem ponujajo težko moralno izbiro med spreminjanjem pomanjkljivega kraljestva, s katerim je bila Corrin vzgojena od znotraj, poleg bratov in sester, za katere sta odraščala, ali pa jo je prevzela z druge strani z družino, ki jim je bila odvzeta. Plus, medtem ko oboje Rojstvo in Osvajanje posledica tragične smrti Azure in dveh nasprotnih kraljev, Razodetje vsem omogoča življenje. Čeprav je to srečen konec, se na koncu zdi preveč dober za tisto, kar je sicer zapletena in grenka igra.

Ognjeni emblem: Tri hiše - srebrni sneg

Kot z Razodetje , Tri hiše 'bonusna pot zahteva, da se igralci nenavadno odločijo, da bodo nadaljevali z njo. Srebrni sneg zahteva, da igralci na začetku igre izberejo hišo Black Eagles. Vendar bodo igralci približno na polovici poti imeli možnost izbire: ob strani Vodja črnih orlov Edelgard ali cerkev Seriosa. Ko se postavijo na stran Cerkve, igralci izgubijo dostop do Edelgard in njenega vazala Huberta in se odpravijo na pot, ki je precej drugačna od ostalih.



POVEZANE: Druge igre Nintendo, ki bi morale dobiti različice Mario 35

Medtem ko se lahko igralci odločijo, da bodo nadaljevali to pot od prvega predvajanja, Srebrni sneg je še posebej dober za igralce, ki se vračajo, zlasti tiste, ki so že šli skozi tri glavne poti . Tu igralci izvedo več o cerkvi Serios in zgodovini Fódlana ter resnici skrivnostnega Bylethovega izvora. Všeč mi je Razodetje , Srebrni sneg odgovarja na vprašanja, ki jih za seboj puščajo 'glavne' zgodbe. Vendar pa teh odgovorov ne zavije v čeden lok.

Nobena Tri hiše zgodbe prihajajo s posebno srečnim koncem; vsi vključujejo vsaj enega voditelja hiš, ki je umrl v brutalni vojni med tremi regijami Fódlan in nekdanjimi sošolci, ki jih vodijo. Vendar, medtem ko Škrlatna roža , Azure Moon in Zelen veter vsak konec s svojimi hišnimi voditelji živimi (z Vodja zlatega jelena Claude preživeli ali morda prihranjeni v vseh treh), Srebrni sneg Posledica tega je, da Dimitri in Edelgard umreta, Claude pa prijavljen kot pogrešan in nikoli več ne bo viden.

Celo Rhea, ki kljub svoji odsotnosti za večino dela II služi kot vodja na Srebrni sneg pot, bo na koncu verjetno umrl. Potem ko Rheo pobesni moč in prevzame svojo drakonsko obliko Brezmadežne Enote, sta jo Byleth in njihova vojska prisiljena premagati v bitki. Če Byleth z njo ni dosegla podpore na ravni A (nekaj, kar je enostavno zamuditi in je treba storiti pred koncem I. dela), Rhea podleže poškodbam. Tudi v tako temni igri kot Tri hiše , Srebrni sneg izstopa kot posebej brutalen.

POVEZANE: Fire Emblem: Shadow Dragon - nasveti, triki in strategije za nove igralce

Kateri je boljši?

Na nek način, Tri hiše: Srebrni sneg se zdi kot odziv na kritiko Usode: Razodetje . Ker Usode ponudila dokončno (ali vsaj idealno) pot, kjer so bile razkrite vse skrivnosti in je večina likov sposobna živeti srečno do konca, vsi štirje Tri hiše poti imajo grenko-sladke končnice. Ne glede na to, s kom se postavijo na stran, Byleth konča na zmagovalni strani vojne - vendar je na poti veliko žrtev, vključno s prijatelji, družino in tistimi, ki so bili skoraj zavezniki in ne nasprotniki.

hmelj padec n zvitek

Zaradi tega razloga, Srebrni sneg je nadrejen Ognjeni emblem dve bonusni poti. Tudi brez upoštevanja Usode 'kontroverzna strategija sproščanja, Srebrni sneg pozdravlja svojo igro, namesto da bi zagotovil čisto alternativo težkim moralnim vprašanjem in srčni tragediji, ki jo predstavljajo druge zgodbe. Ker Razodetje zanika Rojstvo in Osvajanje , Srebrni sneg ponuja drug način, kako lahko igralci doživijo Tri hiše in teme prijateljstva, žrtvovanja in grozote vojne.

BERITE BREJ: Prehajanje živali: kaj vemo o preteklosti Toma Nooka



Izbira Urednika


Kaj če je največjo slabost ...? povzročila največja moč MCU

TV


Kaj če je največjo slabost ...? povzročila največja moč MCU

Kaj če...? je iztiril svojo izjemno značilnost gotovih zgodb v poskusu serije Disney+, da postane bolj povezana kot MCU.

Preberi Več
Avatar: The Last Airbender - kaj morate vedeti pred gledanjem Legende o Korri

Seznami


Avatar: The Last Airbender - kaj morate vedeti pred gledanjem Legende o Korri

Legenda o Korri je duhovni naslednik priznane risanke Avatar: The Last Airbender. Tu je 10 stvari, ki jih morate vedeti, preden se potopite.

Preberi Več