Vsak zdravo oboževalec ve, da legendarne težave niso šala; vsa pravičnost je vržena skozi okno za na videz nepremagljiv izziv, ki bo preizkusil vsak košček spretnosti in potrpljenja, ki ga igralec lahko ponudi. Legendarna težava je že vrsto let kriva za zdravo igralci in z dobrim razlogom - vendar nekatere od teh kampanj morda niso tako težke, kot se zdijo.
alpski nelson ipa
Če želite prevzeti Legendary zdravo izkušnje prej Halo neskončno lansiranja, zdaj je najboljši čas za to, kot Halo: Zbirka Master Chief je dodal Halo 4 na Steam in Xbox Game Pass za osebni računalnik. Ko zložite vsak posamezen Legendary zdravo do zdaj drug proti drugemu, kateri so najlažji in kateri najtežji?
Halo 5: Skrbniki
Halo 5 je enostavno najbolj obvladljiva legendarna kampanja iz celotne serije, izključno zaradi dodanih soigralcev, ki so na voljo igralcu. Vsak zdravo igra ima neko obliko soigralcev AI, ki se vsake toliko časa poigrajo z igralcem, toda Halo 5 daje igralcem poleg igralca še tri Spartance s težkimi arzenali, kar omalovažuje številna srečanja.
Tudi ko prijazni AI ne deluje tako, kot bi moral (in to se zgodi pogosteje kot ne), lahko soigralci AI oživijo igralca, če se zmotijo, in imajo za to veliko okno, preden je treba ponovno zagnati kontrolno točko . Če iščete izziv, Halo 5 le ponavljajoče se šefovske borbe to ponujajo.
Halo 3: ODST
Na papirju ODST zdi najtežja kampanja v celoti zdravo serije. Namesto da bi igral kot oklepni Spartan, igralec prevzame vlogo Orbital Drop Shock Trooperja, naprednejšega mornarja, ki se še vedno lahko spusti, če niso previdni. Vendar ODST Občutek težavnosti pogosto omalovaži zmožnost preteči večino sovražnikovih srečanj med odseki New Mambossa Streets, več misij, ki potekajo na območjih s precejšnjo količino pokrova in nepremagljivi zavezniški liki, ki se zadržujejo dober del ravni, odvajanje ognja od igralca.
Halo 3
Končanje boja zagotovo ni lahka naloga, je pa v primerjavi z nekaterimi drugimi precej obvladljivo zdravo kampanje. Edine resnične težave, s katerimi se bodo igralci soočali Halo 3 so podaljšani odseki vozila in zdravo podpis vesoljskih zombijev, Poplava . Dober kos Halo 3 Tudi po nivojih je enostavno krmariti, zaradi česar so podaljšani kosi sicer težkih območij lahkotni. Poleg tega je Halo 3 je bolj prizanesljiv zdravstveni sistem in dejstvo, da je Arbiter pogosto ob igralcu, ki jim brez večjega tveganja odvaja ogenj.
Halo Reach
Podobno kot ODST , Halo Reach ima nekatera področja banalizirana z nepremagljivimi zavezniki, vendar je igralec večino časa sam. Halo Reach športno izredno močne sovražnike z veliko raznolikosti. Običajna bojna srečanja igralce pogosto privedejo v slabši položaj, saj visoki Covenant skoraj vedno hitri igralca v velikem številu, skupaj z večino stopenj, ki so precej velike. To povečuje ante od drugih iger v seriji, pa tudi s podaljšanimi nivoji vozila, ki jih ni nič manj boleče. 'Dolga noč tolažbe' je zagotovo najtežja Halo Reach ponudbe, vendar tudi večina drugih ravni ne zadrži udarcev.
voodoo ranger nova belgija
dih divjega časa zaključka
Halo 4
Halo 4 resnično udari z novimi prometejskimi sovražniki. Čeprav je pajke enostavno izbrati s streli v glavo, so Vitezi druga zgodba. Večina vitezov ima smešno količino zdravja in pogosto športno orožje, ki lahko igralca v trenutku ubije. Težave igre se močno povečajo, čeprav zaradi zelo nizkega števila streliva za orožje in več nivojev, ki vodijo odprte bojne arene. Dober del jih tudi meša sovražnike Zaveze in Prometeja proti igralcu. Nekatere stopnje imajo velike dele, ki jih lahko preskočite z enostavnimi napakami, vendar to vseeno ne olajša celotne igre.
Halo: Combat Evolved
Kljub bolj poenostavljeni naravi, Halo: Combat Evolved je precej težko igro končati na Legendary. Čeprav je v seznamu igre precej moči orožja (zlasti pištole), Combat Evolved Odprta zasnova na ravni, pomanjkanje pokrova, nenehna potreba po medicinskih kompletih in soigralcih z umetno inteligenco resnično vrže igralca v plamen.
Combat Evolved nima preveč na poti premaganih sovražnikov, toda resnično težavno konico prihaja od Poplave in pomanjkanja peskovnika za orožje. Brez dostopa do raket izstrelkov Covenant in energetskega meča mnogi od njih Combat Evolved Velike ravni so lahko resen preizkus potrpljenja - še posebej knjižnice.
Halo 2
Halo 2 Legendarna težava je ena izmed (če že ne) najtežjih akcij strelcev v prvi osebi, ki so sploh obstajale. To je dolgotrajna kampanja, ki igralce nenehno meče v neželene situacije, vključno z velikimi odprtimi površinami, napolnjenimi z ostrostrelci z enim zadetkom z natančnostjo mrtvih oči, športnimi ščitniki Covenant Elites, ki so na videz narejeni iz titana, dobesedno vse o poplavi in dejstvu, da sovražniki streljajte hitreje, kot lahko igralec, taljenje ščitov in ubijanje igralca v delčku sekunde. Reči Halo 2 je nepošteno, je hudo podcenjevanje.
Večina drugih zdravo igre ponujajo možnosti, ki olajšajo težave Legendaryja, tako da s seboj pripeljete še enega igralca. Medtem Halo 2 lahko z drugim igralcem olajšate, če kdo umre, se takoj vrne na zadnjo kontrolno točko - kar je pogosto moteče zaradi Halo 2 slab sistem kontrolnih točk. Povrh vsega pa še vsaka posamezna stopnja v Halo 2 ima nekaj, zaradi česar boste želeli strgati lase.
zakaj je hatsune miku tako priljubljen