Med 7. generacijo konzol je Capcom doživel identitetno krizo. Ko je prodaja japonskih iger upadala, so svoje vodilne franšize predali zahodnim razvijalcem, da bi izkoristili vedno večji zahodni trg video iger. Večina teh poskusov je bila katastrofa. Medtem Dead Rising 2 je bil hit hit, naslovi, kot so Bionic Commando , Izgubljeni planet 2 , in Temna praznina kritično in komercialno. Uspeh Capcomove nove zahodne pobude je slonel na enem poskusu: DmC: Devil May Cry .
Pod vodstvom teorije Ninja, DmC: Devil May Cry je bil poskus ponovnega zagona tako priljubljene serije akcijskih iger, vendar je postalo sporno vprašanje za oboževalce. The Devil May Cry serija se je v veliki meri držala svojih pušk že deset let in je združevala hiter, eleganten boj s kinematografsko predstavitvijo, ki se ni nikoli jemala preveč resno. Njegov uspeh je mnogim drugim razvojnim studiem sledil z igrami, kot so Bayonetta , Kovinsko orodje narašča in bolj izpopolniti formulo. Kaj bi lahko šlo s tako inovativno, eksperimentalno in uspešno serijo pod skrbjo Ninja Theory?
Veliko se je izkazalo. The DMC Ponovni zagon je bil že pred izidom obkrožen s spori, zahvaljujoč slabemu PR-ju, zanemarjanju povratnih informacij oboževalcev in poročil o slabi hitrosti slik Po valovih polemik, ki prihajajo z vseh koncev spektra, DMC: Devil May Cry izpuščen na splošno pozitiven kritični sprejem in prodan v približno dveh milijonih in pol izvodih. Ljubitelji so še vedno ugotovili, da je Edgeer Dante brez okusa v primerjavi z izvirnikom, polemike okoli te igre pa so se leta zdele neskončne, kljub temu pa so se požari sčasoma umirili.
DmC: Devil May Cry dandanes se počuti kot voda pod mostom. Capcom je ugotovil, da oboževalci igre niso želeli, in sčasoma to nadoknadil z izdajo 'Definitive Edition' leta 2015, ki je vključevala vse prejšnje DLC in povečane frekvence. Kljub temu, DMC ker se je franšiza zdela mrtva v vodi, Capcom pa se je celo vrnil v vodnjak Devil May Cry 5 . Čas ni bil najbolj prijazen do nesrečnih Devil May Cry znova zaženite in iz razumljivih razlogov. Vendar se pod površjem skriva marsikaj, česar takrat mnogi ljudje niso prepoznali.
Vsako začinjeno Devil May Cry oboževalec to ve DMC: Devil May Cry je precej lažje kot prejšnji vnosi serije. Tudi pri običajnih 'običajnih' težavah igralec ne bo naletel na veliko glede upora. Čeprav je igra na videz lažja, vsebuje presenetljivo raznolikost v boju. Prejšnji Devil May Cry igre se niso bali igralcev metati novega orožja, ampak DMC: Devil May Cry je bil pri uporabi tega orožja čim bolj priročen. Ko je vse orožje preslikal na D-ploščico na krmilniku, je lahko igralec v katerem koli trenutku preklopil boj z do petimi orožji in streli z orožjem ter z relativno lahkoto nanizal nore kombinacije. DMC: Devil May Cry Na začetku se zdi, da je peskovnik z orožjem enostaven za uporabo (in zagotovo je lahko, če vanj ne razmišljate), vendar bogastvo nadgradenj orožja in velika količina razpoložljivih kombiniranih nizov omogoča obvladovanje DMC peskovnik za orožje je težak, a pošten.
vsebnost alkohola v maščobi
Odličen peskovnik z orožjem pa ne pomeni ničesar, razen če obstajajo zabavni sovražniki, na katerih bi jih uporabili in DMC: Devil May Cry ima to v množicah. Mnogi lahko slabo govorijo o modelih sovražnikov, vendar njihova funkcionalnost in raznolikost obrti predstavljajo izjemno odločitev igralca, da uporabi najboljša orodja za vsako situacijo. Poleg zabavnih standardnih sovražnikov, DMC Tudi bojne bitke so raznolike in od igralca zahtevajo, da v običajnih situacijah uporabi enako količino bojne raznolikosti, vendar z dodanimi kinematografskimi pridihi in težjim izzivom. Noben šef ali redno bojno srečanje se ne počuti popolnoma enako, kar je moč, ki jo številne akcijske igre še vedno ne zajamejo, in to zahvaljujoč veliki količini vsebine v strukturi misije do misije.
Prejšnje igre v DMC serije se lahko pohvalijo z boljšo raznolikostjo nivojskih izvedb, DmC: Devil May Cry daje igralcu veliko orodij, da se prečkanje ravni počuti bolje kot kdaj koli prej. Z dolgim nizom prijemajočih trnkov, ohlapnejšimi kontrolniki za skok in funkcijo drsenja, ki se premikajo po Devil May Cry reboot je nedvomno najboljše, kar jih je serija videla do danes. Izjemna enostavnost gibanja vodi k večjemu občutku odkritja, zaradi česar se skrivni lov počuti manj dolgočasno kot prejšnji vpisi v seriji.
Čeprav so oboževalci na koncu dneva dobili neverjetno z neverjetnim Devil May Cry 5 , ponovnega zagona ljubitelji akcijskih iger ne smejo spregledati. Zgodba je neurejena, ton grenak in liki so povsem slabi, vendar igranje sije kot grob diamant. Gameplay je vedno pomemben na področju video iger, in čeprav je veliko vidikov, povezanih z igranjem, v DMC: Devil May Cry so nered, ki ljudem ne bi smel preprečiti, da bi preizkusili ta zdaj pozabljeni dragulj akcijske igre. Zdaj bolj kot kdajkoli prej, DMC: Devil May Cry se splača igrati.