Halo 5: Varuhi so boljši, kot jim ljudje zaslužijo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Halo 5: Skrbniki se je izkazalo za še posebej kontroverzno. Čeprav je kritični sprejem precej močan, nekateri člani zdravo skupnosti menijo, da gre za eno, če ne celo najšibkejšo igro v seriji. Podobno kot razvijalec 343 Industries, Halo 5: Skrbniki ima ventilatorje pocinkane za in proti njemu. Za razliko Halo 4, ki se je zasadil v Bungiejevi senci in se večinoma odločil ponoviti tisto, kar je prišlo prej, Halo 5: Skrbniki je bila nova vizija serije. Ali je bila ta vizija resnična Halo's duha ali celo prepričljiva zgodba je tisto, kar mnogi oboževalci tekmujejo. Vendar Halo 5: Skrbniki je prepričljiv znanstvenofantastični strelec, ki si zasluži, da se na svoji edinstvenosti postavi ob bok Bungiejevim velikanom.



Iz uvodnega kinematografa, ki predstavlja Spartan Locke, je jasno, da je 343 Industries našlo zaupanje zdravo lastno stvaritev. Halo 5: Skrbniki je lažja, trzava igra, ki daje prednost zagonu in občutku eŠporta. V bistvu je Skrbniki še vedno ohranja osredotočenost Bungieja na spodbujanje igralca. Klasična zdravo uspelo zahvaljujoč zasnovi peskovnika in orožju, ki temelji na izstrelkih, zaradi česar je moral igralec dejansko sodelovati. Za razliko od a Klic dolžnosti ali Wolfenstein ki igralec drži v kritju, zdravo poudarja gibanje. zdravo , poleg DOOM , je ena redkih FPS serija ki temu daje prednost.



To je končno tisto, kar naredi zdravo edinstven z vidika igranja, nekateri pa to mislijo Halo 5: Skrbniki izgubil to iskro. Skrbniki pa ni pozabil te filozofije oblikovanja; pravkar ga je ponovno kontekstualiziral. S špartanskimi sposobnostmi od Thruster Pack do Ground Pound, Halo 5 gre za hitrejši, gibčnejši sistem trenutkov. Igra se premika v drugačnem tempu, vendar se še vedno osredotoča na gibanje. Resnično opolnomoči igralca in očara bistvo špartanskega vojaka. V igrah Bungie je bil Master Chief navdušujoč in močan, vendar se je počutil kot tank. To je bil odličen način igranja, vendar se v resnici ni zdel rekreacija super-vojaka.

Nasprotno pa Halo 5 naredi Spartance gibčne na način, ki prinaša dividende navijačem, ki so se vedno želeli počutiti kot stroj na bojnem polju. Čeprav ima večje posledice za Halo's identiteta v več igralcih, ta spremenjena filozofija oblikovanja se v kampanji počuti naravno. Halo 5: vidik skrbnikov za enega igralca je tisto, kar je najbolj potrebno za obrambo, saj se to pogosto šteje za najšibkejši vidik paketa.

V nekaterih pogledih se kritika zdi utemeljena. To je bilo dvakrat res ob zagonu, ko je igra omejila tržno kampanjo, ki je določila neizpolnjena pričakovanja. Tudi odmaknjeno od tega konteksta, se pripovedno gibanje še vedno počuti neokrnjeno. Halo 5: Skrbniki skoraj se počuti, kot bi moralo biti Halo 6 . Igra uvaja Team Osiris na način, ki se počuti umetno, z ognjeno ekipo pa ravna tako, kot da jo sestavljajo Spartanci, ki jih oboževalci poznajo že od prvotnega Xboxa. Ampak, niso - oboževalci poznajo Master Chiefa. Za Osirisa je nenavadno ob strani, odločitev, ki bi bila bolje Skrbniki je pred tem igrala izključno o ekipi Osiris.



POVEZANE: Mass Effect: Andromedini romantični liki, uvrščeni

x-men najslabši x-man doslej

Pritrditev teh napak ignorira vse tisto Halo 5: Varuhi kampanja deluje tako dobro. Poleg predhodno uveljavljene zasluge svoje glavne zanke igranja, Skrbniki na veliko prepričljivih načinov upogiba svojo raven zasnove. Področne nastavitve, ki jih igralec prečka, se počutijo resnično žive. Tukaj je toliko raziskovanja, od grobih, samotnih mest do bujnih tujih razgledov. Načrt ravni omogoča tudi nekaj resnično prijetnih kosov, tudi tistih, ki se ne počutijo izsiljeno in izpeljano kot mnogi Halo 4 postavljeni kosi. Pri zasnovi okolja obstaja resnično zaupanje in ukaz, ki nudi igranje iger.

Te lokacije tka pripoved, bogata s podrobnostmi, četudi široke poteze puščajo nekaj zaželenega. Dolgoletni oboževalci se lahko na novo lotijo ​​mirujočih likov. Ponovno srečanje z Arbiterjem je še posebej prijetno, prav tako premikajoči se tenor, saj dvobojni špartanski ekipi prepoznata Cortanin pravi namen. Čeprav ti utripi ne dosežejo vedno, so še vedno ambiciozni. To je močna pripoved, ki tvega in jo podkrepi z odlično kinematografsko predstavitvijo.



Halo 5: Skrbniki je boljša igra od sodobnega ugleda. Medtem ko si mnogi želijo, da bi se 343 odmaknil od te oblikovalske filozofije Halo neskončno , moči ustvarjalnega glasu tukaj ne smemo utišati. Upajmo, Halo neskončno se lahko vrnete k klasiki zdravo uspeh naslovov, hkrati pa obdržal nekaj narejenega Skrbniki tako drzno. S Halo neskončno takoj za vogalom, zdaj je pravi čas, da podarite Halo 5 druga priložnost.

BERITE BREJ: Šest dni v Falluji ima neverjetno kontroverzno zgodovino



Izbira Urednika


Magic: The Gathering brezplačno izdaja Legends Open Beta na konzolah, PC

Video Igre


Magic: The Gathering brezplačno izdaja Legends Open Beta na konzolah, PC

Magic: Legends, nova igra-RPG, ki temelji na klasični zbirateljski igri s kartami Magic: The Gathering, zdaj vstopa v svoje odprto beta obdobje.

Preberi Več
Disneyjeva knjiga o džungli sprosti razširjeno napovednik

Filmi


Disneyjeva knjiga o džungli sprosti razširjeno napovednik

Podaljšana napovednik ponuja malo posnetkov iz režiserja Jona Favreaujevega v živo / CG remake Disneyjeve animirane klasike.

Preberi Več