Vodnik za gradnjo zabave zmajeve dobe

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ena izmed razburljivih stvari o Zmajeva doba franšiza je, da je BioWare dvignil spremljevalce strank na naslednjo stopnjo, tako da je vsakemu potencialnemu članu stranke zagotovil bistvene spretnosti, s katerimi lahko igralci dosežejo svoje cilje in živahne osebnosti, zaradi katerih se počutijo kot realistični prijatelji, zavezniki ali celo sovražniki. Ti spremljevalci ustrezajo različnim načinom igranja, od tistih, ki se osredotočajo na izpolnitev glavnega cilja, do tistih, ki iščejo bolj intimno izkušnjo.



Med potovanjem s spremljevalci skozi Thedas, ne glede na Zmajeva doba igre bodo igralci naleteli na naloge, cilje in izzive, ki so dosegljivi le z določeno gradnjo stranke. Po izbira razreda , pomembno je, da poskušate ustvariti uravnoteženo stranko, ki bo zagotovila, da bo v stranki vsaj ena oseba, ki bo kos vsem, kar bi lahko nastalo.



Bistvena zgradba

Za igralce, ki želijo biti prepričani, da imajo na potovanju vse, kar potrebujejo za izvajanje nalog, je nujno, da so v zabavi prevarant, mag in bojevnik, še posebej med igranjem Inkvizicija . Inkvizicija dodal veliko izzivov, ki so zahtevali posebne razrede za dostop do določenih področij. Tam so bile stene, ki jih je lahko pokvaril samo rezervoar, zlomljena in s čarovnijo aktivirana ali zaščitena območja, do katerih ni bilo mogoče dostopati brez uporabnika čarovništva in zaklenjenih skrinj in vrat, samo v njih so se lahko zatekli izkušeni prevaranti.

Med vsemi tremi igrami je imel izkušeni lopov v stranki nekoga, ki bi lahko razorožil pasti, preden jih je nataknil preostali del stranke, in se zataknil na navidezno prepovedana območja, ki bi lahko vsebovala neprecenljive podatke o orodju, plenu in kodeksu. Vlivanje številnih točk spretnosti v Cunning med gradnjo prevarantskih članov stranke je pomenilo, da so jim skrinje lažje odpirati na poti.

schofferhofer grenivke hefeweizen

Povezano: Zmajeva doba: Tragični propad Raleigha Samsona



Zgradba za zabavo

Še ena od Zmajeva doba Edinstvene lastnosti so vzpostavljanje odnosov s člani stranke, da si pridobijo njihovo odobravanje ali neodobravanje. Stopnje odobritve spremljevalcev narekujejo igralčevo interakcijo z njimi in določene izide dogodkov, vsaka igra pa ima naloge, ki se vrtijo predvsem pri spodbujanju ali zanikanju teh prijateljstev. Če boste pozorni na stranke, preden začnete z njimi, boste signalizirali, ali mora biti član stranke prisoten, da jih lahko aktivira, nadaljuje ali dokonča.

Obstajajo tudi določene naloge, ki pomembno vplivajo na odnos igralca s spremljevalci, tudi če iskanje ni specifično za tega spremljevalca. Na primer, v Zmajeva doba 2 , če je Fenris prisoten med pogovorom s Keeperjem Miritharijem o tem, da Merrillu podeli Arulin'holm, lahko sproži njegovo neodobravanje, če je Hawke pripravljen popustiti Merrillovim zahtevam, da popravi ogledalo, in vedoč, da ga igralec lahko pred časom bodisi odpelje ustvarite sovraštvo ali ga pustite za seboj, da se izognete točkam neodobravanja.

Podobno v Inkvizicija , obstajajo številne manjše naloge, ki jih odobrijo spremljevalci. Na primer, Blackwall prosi Inkvizitorja, da po vsem Thedasu poišče predmete, značilne za Gray Warden, in čeprav ne zbere negativnih točk, če ni v stranki, bodo igralci, če je tam, znatno povečali njegovo odobritev.



POVEZANE: Zmajeva doba 4: Pet likov, ki se jih želimo vrniti

Specifične sovražne zgradbe

V Izvor , zabava se sooča s hordami mračne zvezde, zmajev in številnimi drugimi grozotami; Zmajeva doba 2 vidi Hawkeja in zabavo, ki se borijo proti številnim čarovnikom in templjarjem, pa tudi mračni krstni zvezdi, zmajem, razbojnikom in še več; in Inkvizicija še bolj razširil seznam sovražnikov in dodal nekaj neverjetno težkih zmajevskih bojev na vrhu kultistov, čarovnikov, templjarjev, mračne peške in pokvarjenega magistarskega mraka, ki je hotel postati bog.

Če poznate vrste sovražnikov, s katerimi se boste soočili, preden vstopite v boj, vam lahko pomagate zgraditi optimalno stranko za situacijo. Če na primer veste, da v boj vstopite z jeznimi čarovniki, pripeljite templjarskega bojevnika, ki lahko zanika njihove čarobne učinke. Boj proti temni zvezdi je lažji s sivim stražarjem v stranki, ker so redarji imunski na umazanijo. Misije, ki zahtevajo prikrite taktike, so veliko lažje pri zabavi, ki nosi lahek oklep - še posebej, če je ta večino svojega življenja preživela, da se nauči biti prikrita.

Povezano: Dragon Age: Kako je Hawke spoznal Aveline

Party Banter gradi

Še ena stvar Zmajeva doba je, kako interaktivni in osebni so lahko spremljevalci zabave. Igralec ni edini, ki gradi odnose s sopotniki; stranka medsebojno gradi odnose med seboj in ti odnosi se pogosto odražajo v njihovih zabavah. Liki, ki se ne razumejo nujno, všeč Alistair in Morrigan v Izvor , Anders in Fenris v Zmajeva doba 2 , in Bo in Vivienne v Inkvizicija , delite zanimive in unikatne pogovore, med sprehodom pogosto ponavljate ponavljajoče se udarce.

Tudi tovariši se učijo drug od drugega, širijo svoje poglede in obzorja. Odličen primer tega je vez, ki se oblikuje med Solasom in Coleom Inkvizicija . Solas, priznani duhovni navdušenec, se z velikim veseljem pogovarja s Coleom o žganih pijačah in zbledelih, pa tudi o Coleovih sposobnostih in čudnih reakcijah na svet. Poslušanje pogovorov spremljevalcev lahko igralcu celo ponudi vpogled v druge stvari, ki se dogajajo v igri, ki bi jih sicer pogrešali.

Ne glede na način igre je zabave nešteto načinov, od katerih je vsak lahko igralcem ponudil izkušnje, po katerih hrepenijo. Če si vzamete čas za eksperimentiranje z različnimi zgradbami zabave, lahko spremenite igro, tako da se vsaka igra zdi kot nova igra.

stara pivovarna v milwaukeeju

BERITE BREJ: Zmajeva doba: Vse, kar bi morali vedeti o inkvizitorju



Izbira Urednika


Temni konj se zavzema za 5. cesarskega močnega

Cene


Temni konj se zavzema za 5. cesarskega močnega

Dark Horse Plead the 5th Imperial Stout a Stout - Imperial pivo proizvajalca Dark Horse Brewing Company, pivovarne v Marshallu v Michiganu

Preberi Več
Power Rangers: 10 najšibkejših šestih Rangers v franšizi, uvrščeno

Seznami


Power Rangers: 10 najšibkejših šestih Rangers v franšizi, uvrščeno

Sixth Rangers so pogosto najmočnejši rangerji v svoji ekipi, a kdo je najšibkejši med svojimi vrstami?

Preberi Več