Razredi zmajske dobe za vsak slog igre, razloženo

Kateri Film Si Ogledati?
 

V celotnem Zmajeva doba Franšiza je BioWare trdo delal za razvoj treh osnovnih razredov igralcev bojevnikov, lopov in čarovnikov. Ponuja različne igralne sloge znotraj vsakega podrazreda, zato lahko igralski lik izbira med številnimi možnostmi, zasnovanimi za ustvarjanje popolne bojne izkušnje. Ne glede na to, ali igralec želi sovražnike razbiti v kašo, vstati od blizu in stabby ali izstreliti kovinske strele ali strele z varne razdalje, igra posebej skrbi za številne sloge igranja.



Čeprav se popoln lik ne bo pojavil takoj, ko igralec zažene igro in izbere svoj razred, lahko sčasoma in z nivoji izberemo nova znanja skozi drevo spretnosti, ki omogoča Sivi redarji , Hawkes in Inkvizitorji podobno prilagajajo in izpopolnjujejo napade in obrambo svojega lika. Edina pomanjkljivost je, da ni vtičnice za vse posle. Ko igralec izbere osnovni razred, je nemogoče delati zunaj tega razreda. Na primer, bojevniki lahko uporabljajo samo težko orožje in oklep, medtem ko prevaranti lahko uporabljajo samo orožje, kot so bodala, loki in kratki meči. Magi redko uporabljajo orožje zunaj osebja, ki jim omogoča risanje in osredotočanje energije.



Bojevnik

Bojevniki imajo več možnosti, od dvoročnega orožja do uporabe bojnih sekir in težkih mečev, da posekajo sovražnike do meča in ščita, ki ponujajo tehnike razbijanja, da premagajo hordo, hkrati pa varujejo sebe in vse zaveznike v ozadju. Poleg izbire igralčevega orožja lahko bojevniki spuščajo točke tudi v možnosti avangarde in bojnega mojstra, kar jim omogoča, da se bodisi postavijo za glavno tarčo v boju, tako da lahko zavezniki stopijo na bok z vseh strani, obenem pa minimalno škodo ali z natančnostjo orlov nadzorujejo bojišče. krepitev svojih zaveznikov z odbojnimi lastnostmi.

Ko se igre razvijajo in dosegajo določene ključne točke v zapletu, se odpirajo nove možnosti, ki omogočajo natančnejši slog igranja. V Zmajeva doba: Inkvizicija na primer, ko pride na Skyhold po prvem soočenju s Кориfejem, lahko igralec pokliče učitelje v hram, ki ponujajo dodatne spretnosti kot igralci, prvaki ali templjarji .

Povezano: Zmajeva doba: Tragična zgodovina Cassandre Pentaghast, Iskalke resnice



Bojevniki so osebni borci, ki se ne bojijo umakniti v boju. So tudi edini znaki v Inkvizicija ki lahko razbijejo stene in odprejo posebna območja, ki bi bila sicer nedostopna.

Prevarant

Prevaranti so spretni borci, ki se zanašajo na prikritost, hitrost, prevara in zvitost, da bi v boju ubili sovražnike. Točke vlivajo v spretnost in zvitost, pogosto se lahko pogovarjajo ali zabodejo iz kakršne koli situacije, včasih pa sovražniki sploh ne vedo, da so tam, dokler ni prepozno za napad. Drevo spretnosti za prevarante ponuja široko paleto veščin in taktik, ki omogočajo prikrite manevre, zmožnosti zaklepanja, strupene napitke in nevarne kletke, zasnovane tako, da motijo ​​prihajajoče valove sovražnikov.

Vendar se vsi prevaranti ne želijo približati, zato obstajajo možnosti za usposabljanje lokostrelcev, da izpopolnijo in izpopolnijo svoje borbene sposobnosti na dolge razdalje. V Izvor , vsak razred igralcev je lahko imel lok, toda samo prevaranti so lahko resnično izpopolnili spretnost odstranjevanja sovražnikov na daljavo s točno izurjenim strelom.



Sorodno: Kdo je Zevran Arainai?

čokoladni dež bruery

Prevarantom so ponujali različne sekundarne specializacije, kot so usposabljanje za morilce, veščine umetnikov, ki vključujejo uporabo mehanike in pasti ter neviht, ki se zanašajo na alkimistične mešanice za manipulacijo z bojnim poljem v svojo korist.

Mag

Magi črpajo svojo moč iz Fadeja, pri čemer manipulirajo z energijami sveta okoli njih, da bi ozdravili zaveznike, spremenili njihovo fizično obliko, zmedli sovražnike ali jih od zgoraj deževno pekel. Razred čarovnikov je edini razred, ki je rasno omejen na ljudi, viline in kvanarje, kot palčki v Zmajeva doba svet nima nobene povezave z Fadeom.

Povezano: Dragon Age: Vse, kar vemo o Solasu

Specializacije za čarovnike so se drastično spreminjale med igrami v franšizi in postajale natančnejše, ko je svet rastel in se razvijal. V Izvor , čarovniki so se lahko še vedno specializirali, toda glede na število pridobljenih točk spretnosti so jih igralci lahko odložili na različna področja, namesto da bi se osredotočili na določen nabor spretnosti. To je dolgoročno močno omejilo človekovo moč in otežilo odpuščanje najmočnejših urokov.

V Zmajeva doba 2 in Inkvizicija , specializacije so se počutile veliko bolj koncentrirane, kar je igralcem omogočalo, da izberejo posebne vrste čarovništva, na primer ogenj ali led, ki so jih želeli izpopolniti, preden so jim predstavili možnosti za dodajanje koncentriranega podrazreda, kot so Rift Mage, Knight Enchanter ali Necromancer. Vse tri igre so čarovnikom ponujale tudi možnost, da povečajo svojo moč s krvno magijo in dodajo povsem ločeno drevo spretnosti za tiste, ki želijo v tabu magijo vložiti večji del Zmajeva doba zaplet se vrti okoli.

Povezano: Zmajeva doba: Kdo je Korifej, magister Darwnpawn?

Obstajajo celo možnosti za čarovnike, ki želijo bolj vnaprej pristopiti k bitki, kot je drevo spretnosti Spirit Warrior Izvor in Knight Enchanter v Inkvizicija , ki jim omogoča, da pokličejo duhovno orožje in vstopijo v fizični spopad s svojimi zavezniki.

James Squire pivo ZDA

Ne glede na želje igralcev in igralne sloge se je BioWare v preteklih letih trudil, da bi razvil svoje razredne spretnosti, da bi vsem ponudil priložnost, da igrajo igro, ki ji najbolj ustreza. Eksperimentiranje z različnimi možnostmi, ki jih ponuja vsak razred, pomeni, da ne glede na to, kolikokrat se igralec potopi v novo igro, ima priložnost igrati edinstveno prilagojen lik in igro. Z novo Zmajeva doba zagotovo bodo še bolj izpopolnili postopek ustvarjanja končnega razreda znakov.

BERITE BREJ: Dragon Age: Kako s pomočjo Keep ohraniti svojo osebno zgodovino skozi igre



Izbira Urednika


10 najboljših Mecha Anime doslej

Seznami


10 najboljših Mecha Anime doslej

Mecha je osnovni žanr mange in anime. Od Gundama do Evangeliona so tu najboljše mehanske serije doslej.

Preberi Več
Solid Gold: Who Is Guardians of the Galaxy Vol. 2 je Ayesha?

Stripi


Solid Gold: Who Is Guardians of the Galaxy Vol. 2 je Ayesha?

Sledimo izvoru stripov zlate vrhovne svečenice gospoda Elizabeth Debicki, ki igra ključno vlogo v Guardians of the Galaxy Vol. 2.

Preberi Več