Pet video iger, ki temeljijo na Berserkovi zapuščini

Kateri Film Si Ogledati?
 

Prejšnji teden je bilo objavljeno, da je imel Kentaro Miura ikonsko mangako nenadoma umrl prej v starosti 54 let . Miura s svojo tri desetletja močno serijo mang pušča za seboj impresivno zapuščino, Berserk .



Berserk se je v svojih monumentalnih poteh razširila na različne medije, od animeja do filma in še več. Vendar se je Berserk še posebej težko znašel pokanje na sceno video iger , v vseh treh uradnih izdajah je v najboljšem primeru prejel vmesne ocene. Berserk je navdihnil številne igre in ti vplivi so bili veliko uspešnejši od izvirnika.



Devil May Cry

Hideaki Itsuno je prevzel Devil May Cry franšiza, začenši z letoma 2003 Devil May Cry 2 , čeprav je bil v postopek vključen šele pozno. Začenši z Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje , Bi Itsuno obnovil franšizo z uporabo istih filozofij kot Berserk popularizirali. Pravzaprav bi Ituno med govorom konference razvijalcev iger 2019 priznal to branje Berserk je navdihnil svojo oblikovalsko filozofijo o 'stvareh, ki bi se jih 14-letnik zdel kul.'

S svojim ogromnim orožjem, hladnimi, a tragičnimi protagonisti in številnimi akcijami za ubijanje demonov je Itsuno vodil tisto, kar je pomenilo lahkoten preobrat na Berserk formula. Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje in Devil May Cry 4 serijo zacementiral kot lahkotno zabavo z resnim potencialom pripovedovanja zgodb in zahtevno, hitro tempo. Jasno je tudi delovalo, saj se je Capcom za 2019 vrnil v Itsuno Devil May Cry 5 po poskus ponovnega zagona serije ni uspelo najti občinstva.

POVEZANE: Po mnenju kritikov uvrščene igre Devil May Cry Games



Zmajeva dogma

Druga lastnina, ki jo vodi Hideaki Itsuno, Zmajeva dogma morda ne bo videti, kot da ima veliko skupnega z Berserk zunaj njegove domišljijske nastavitve. Igra vidi, da igralci postanejo Arisen, ko jim zmaj vzame srce in jim naloži, da sesujejo paragon, da preprečijo apokalipso. Dragon's Dogma je izšel med kritikami nekje med povprečnimi in ugodnimi kritikami, čeprav je v preteklih letih po zaslugi ponovne izdaje in anime Netflix po tihem nabral oboževalce.

Svetovni oblikovalski elementi, ki fantazijske elemente popestrijo z resničnim pridihom, so bili močno navdihnjeni s slogom Berserk . Če želite to primerjavo odpeljati domov, Zmajeva dogma je imel uradno licencirano navzkrižno promocijo s takrat novo Berserk: Lok zlate dobe filmska trilogija. Igralci so lahko našli dva kompleta oklepov, Swordsman Armor Set in White Hawk Armor Set, ki sta bila oklepnika, ki sta ga nosila Guts in Griffith. Na žalost je licenčna pogodba potekla in oklepniki so izključeni iz ponovne izdaje leta 2017 na PlayStation 4, Xbox One in PC.

POVEZANE: Kako Castlevania uspe tam, kjer druge ameriške anime Netflix ne uspejo



Final Fantasy VII

Tako ikonično kot Final Fantasy VII elementi so, brez njih ne obstajajo Berserk . Glavni antagonist Sephiroth je s svojim bishounen videzom in tekočimi belimi lasmi Griffitha več kot le seznanjen. Obstajajo tudi manjši elementi, kot je Barrettova pištola, ki je očitno podobna samostrelu, ki bi ga Guts nosil na roki po mrku.

Toda očitno ne morete razpravljati Final Fantasy VII in Berserk ne da bi govorili o Busterjevem meču. Znamenit kos FF7 Posnetek Buster Sword je prva izpostavljenost mnogih igralcev tropu anime protagonista z velikanskim mečem. Vendar se ta trop začne z Berserk in Guts 'Dragonslayer, meč, iz katerega se je skoraj zagotovo navdihnil Cloud's Buster Sword.

POVEZANE: Final Fantasy VII: Kako Nibelheim Flashback prevara igralce

Final Fantasy XIV

Leta po izidu Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV bi nadaljeval zapuščino poklonitve Berserk s podrazredom Dark Knight. Predstavljeno v Final Fantasy XIV: Heavensward , razred Dark Knight je opremljen z različnimi črno-črnimi oklepi in ima ogromen velik meč. Obstaja več kot nekaj modelov za oklepe in meče, več jih pa je jasen poklon Miurinemu delu.

Tudi podobnosti se ne izgubijo pri oboževalcih. Dark Knight je tako podoben Guts 'Berserker Armoru, da je prišlo do improviziranega poklona FFXIV takoj po objavi Miureine smrti, s Temni vitezi v spominu pokojnega avtorja.

POVEZANE: Ali naj video igre ZAHTEVAJO nastavitev enostavnega načina?

Temne duše

Geniji pri FromSoftware niso ravno skrivali, kako zelo radi Berserk . Medtem Demon's Souls morda nekoliko bolj diskreten, Temne duše brcnil v overdrive. Pojem Temni znak sam po sebi odseva Berserkovo Brand of Sacrifice (ki je še ena igra, V krvi , bi uporabil različico za svojo Hunter's Mark), kot tudi Temne duše 'splošni ton večne bede kljub poskusom nadaljevanja. Lahko najdete celo analogije za Berserk liki v družini Gwyn in vitezih; ne glej dlje od Wolf Knight Artorias biti klon Guts, vse do njegove zlomljene, neuporabne roke.

Nadaljevanja bi postala še bolj očitna, z luno na koncu Temne duše III ki je več kot le podoben mrku iz Berserk . Temne duše je celo sprejel nekaj stilskih iztočnic z orožjem in oklepi, ki spominjajo (čeprav se le redko ponavljajo) na oklep in orožje, uporabljeno v Berserk , zaradi česar je Guts cosplays najpogostejša zgradba v igri. Temne duše še naprej slovi kot odličen primer Berserk navijaška igra; pravzaprav bi mnogi trdili, da je tragedija, ki je From nikoli niso izkoristili, da bi postala dejanska Berserk igra.

Nadaljujte z branjem: Naslednji Mass Effect bi moral igralcem omogočiti, da izberejo svojo tekmo



Izbira Urednika


Hunter X Hunter: 10 stvari, ki jih morajo oboževalci vedeti o Godspeed Killua

Seznami


Hunter X Hunter: 10 stvari, ki jih morajo oboževalci vedeti o Godspeed Killua

Godspeed je Killuina največja sposobnost in ena najmočnejših potez v Hunter x Hunter. Katera dejstva bi morali oboževalci vedeti o tem?

Preberi Več
Ikoničnemu Decepticonu v filmih o Transformerjih nikoli ni bilo zadoščeno

Filmi


Ikoničnemu Decepticonu v filmih o Transformerjih nikoli ni bilo zadoščeno

Shockwave nikoli ni bil dobro prikazan v nobenem filmu o Transformerjih, toda različica stripa bi se lahko dobro prenesla na velika platna v novih filmih.

Preberi Več