Final Fantasy: 5 najboljših šefov v seriji (& 5 najslabših)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Final Fantasy že od nekdaj uživa v barvitih in domiselnih zasedba znakov , in ko gre za vrhunske šefovske bitke, je serija brez primere po veličini in spektaklu. Nekateri antagonisti so bili zelo nepozabni in so postali priljubljeni navijači. Drugi se v primerjavi s tem počutijo premalo ali navdihujoče in kljub svojim edinstvenim lastnostim lažje pozabijo.



Ne glede na to, ali so dobri ali slabi, so imeli vsi nasprotniki pomembno vlogo v svojih igrah. Najboljši primeri izstopajo kot dokaz vznemirljivih in vznemirljivih finalov, najslabši pa odvzemajo splošen občutek zadovoljstva igralca.



10.Najboljše: Kaos je ustvaril časovno zanko za pridobitev nesmrtnosti (Final Fantasy I)

Kaos je prvotna velika slabost, plesen, iz katere izvirajo vsi drugi Final Fantasy zadnji šefi bi bili postavljeni. Kaos je v zgodbi ohranil časovno zanko, ki mu je omogočila večno življenje. To je precej visoka lestvica, ki jo je postavil prvi antagonist franšize.

Med bitko Chaos uporablja širok spekter spretnosti in sposobnosti, vključno s tem, da lahko obnovi HP in uničujočo 1-hit KO potresno veščino. Ni slabo za človeka, ki je absorbiral moč vražev, da bi se spremenil v demonsko inkarnacijo zla.

9.Najslabše: Bitka z Ardynom ni bila nič posebnega (Final Fantasy XV)

Bil je zanimiv lik in zgodba, ki ga obkroža za mnoge oboževalce čutil osebno in čustveno. Vendar, kolikor Final Fantasy antagonisti serije, boj proti Ardynu ni bil v skladu z običajnimi standardi.



pivo z dvojnimi težavami

Kadar se v drugih delih serije igralci soočajo s padlimi bogovi, demonskimi bitji, nezemeljskimi bitji in imajo na splošno fantastična in nepričakovana presenečenja, je Ardyn po svojih zmožnostih le malo več kot kopija glavnega junaka Noctisa. Čeprav je bil morda privlačen, da se bori proti nekemu klonu, se je v primerjavi s tem, kar so oboževalci pričakovali od serije, počutil tudi premalo in brez domišljije.

8.Najboljše: Vayne se je združil z nesmrtnim bitjem (Final Fantasy XII)

Vayne je bil vedno zanimiv zlobnež, vendar se je v zadnji bitki v Ljubljani resnično ukanil Final Fantasy XII . Združil se je z nesmrtnim bitjem, znanim kot Undying, in asimiliral koščke trdnjave Sky Bahamut v svojo novo obliko. Bil je pogled, ki ga je bilo videti.

POVEZANE: Final Fantasy XII: 10 lovov, ki so boljši od Final Boss Battle



Sama bitka je bila prav tako impresivna. Če mehanske nadgradnje, podobne zmajem, niso bile dovolj, je uporabil tudi napade, ki temeljijo na ponavljajočem se liku Bahamutu, saj je med srečanjem uporabil več uničujočih flare sposobnosti. Megaflare je Bahamutov podpisni napad, njegov Gigaflare Sword se sklicuje na Gigaflare Neo Bahamut, Teraflare pa je ime napada Bahamut ZERO.

pregled piva miller

7.Najslabše: Sirota ni bila zelo primerna (Final Fantasy XIII)

Zgodba v Final Fantasy XIII je bilo za mnoge igralce zmedeno. Včasih je bilo temu težko slediti in dogodki okoli zadnjega šefa igre Orphan niso bili jasno pojasnjeni. Stvari se le redko počutijo kohezivne ali celo razumljive, zato igralci težko navežejo stike z Siroto ali njegovimi motivi.

Zadnja bitka z Siroto je bila nekoliko odvisna od sreče. Sirota je bila dovzetna za urok smrti, kar je redko, da bi šefi lahko postali žrtev, vendar jo je bilo mogoče uporabiti le v kratkem časovnem obdobju in ni bilo zagotovljeno, da bo delovala. Če je bila zgodaj uspešna, se je bitka zelo hitro končala, morda celo prehitro za nekatere. Če pa ne, se lahko vleče še dlje in postane bolj frustrirajoče kot zabavno.

hišica: zadnje slovo

6.Najboljše: člani stranke Ultimecia ukradli igralce (Final Fantasy VIII)

Poleg tega, da je Ultimecia imela neverjetno močno čarovnijo, je imela v svoji zadnji bitki tudi zelo zanimiv vidik. Čez Final Fantasy serije, je običajno, da igralci gravitirajo k svojim najljubšim likom in jih spremenijo v svoje najmočnejše člane stranke. Vendar se lahko ta skupni pristop igranja proti Ultimeciji nekaterim igralcem dejansko obrača.

Ultimecia je imela možnost, da člane vaše stranke izloči iz boja in se v imenu igralca odloči, katerega lika bo uporabila za boj proti njej. To je pomenilo, da bi bili igralci, če ne bi bili previdni, na koncu prisiljeni v boj s šibkejšimi člani stranke, ki so bili slabo opremljeni, da bi se soočili z močjo te močne čarovnice.

5.Najslabše: Yu Yevon je bil antiklimaktični potisk (Final Fantasy X)

Medtem ko mnogi igralci ignorirajo Yu Yevona in se zavzemajo za to, da bi Braska's Final Aeon poklical pravega zadnjega šefa Final Fantasy X , to ne spremeni dejstva, da je bila zadnja bitka proti Yu Yevonu. Bilo je neverjetno enostavno v primerjavi z bitko pred njo in igralci bi težko izpustili srečanje, če tega namerno ne bi poskusili.

POVEZANE: 10 RPG-jev, ki jih je Final Fantasy zasenčil

To je bilo tudi nekaj, kar se je mnogim igralcem zdelo antiklimaktično, saj je bil pravi nasprotnik večji del igre Sin, Braskin Final Aeon pa je to soočenje bolje predstavljal kot Yu Yevon. Toda tako kot tisto, kar se je zgodilo leta Final Fantasy IX z Necronom, v Final Fantasy X čudno bitje Yu Yevon je bilo resnično zadnje srečanje, na razočaranje številnih igralcev.

4.Najboljše: Safer-Sephiroth je bil eden najbolj zadovoljnih končnih srečanj v seriji (Final Fantasy VII)

Zlobnik, ki ga ni treba predstaviti, mnogi oboževalci štejejo za najbolj ikoničnega in nepozabnega negativca v celotni franšizi. Bitke proti njegovim več oblikam ob koncu leta Final Fantasy VII so bili tako razburljivi kot zadovoljivi. Najbolj impresivna je bila njegova oblika Safer-Sephiroth.

To je bila oblika, v kateri je igrala njegova legendarna tema z enim krilatim angelom, poleg njegove čudovito bizarne preobrazbe pa so bili njegovi napadi uničujoče močni in vizualni spektakel. Zlasti je njegov napad Supernove iz globin vesolja poklical zvezdo, ki je uničila cele svetove, ki so ji prekrižali pot, preden se je raketirala naravnost v protagonistovo zabavo. Bilo je fenomenalno zaporedje, ki so si ga igralci zapomnili za vedno.

nova glarus češnja

3.Najslabše: cesar je bil neprijeten in težaven (Final Fantasy II)

Z večino vnosov v Final Fantasy franšiza, sovražniki, ki so najmočnejši in zahtevajo temeljito pripravo na poraz, so ponavadi šefi. Vendar pa v Final Fantasy II , se je cesar počutil bolj kot eden izmed tistih frustrirajuće težkih neobveznih šefov, le da je bil zadnji šef v glavni zgodbi igre.

Eden od razlogov, zakaj se je cesar do mnogih igralcev počutil krivično, je bila njegova sposobnost, da si opomore. Ne samo, da je cesar nanesel veliko škode, imel je tudi napade s sifoniranjem HP, ki bi liku odvzel HP in obnovil lastnega. Igralci so imeli izziv, da vzdržujejo HP-jev nivo svoje stranke, hkrati pa še vedno nanesejo dovolj škode, da odbijejo cesarjeve.

dvaNajboljše: Kefka takoj uporabi svojo najbolj uničujočo moč (Final Fantasy VI)

Kefka je bil resnično zlovešč zlobnež in ljubitelj franšize za številne igralce. Zadnja bitka proti njemu je bila ena najbolj nepozabnih v seriji, saj so se igralci najprej morali boriti proti stolpu bogov, Kefka pa je čakal na vrhu.

st peters ale

V oddaji velike moči Kefka odpre bitko z uporabo svoje uničujoče sposobnosti Brezsrčni angel, ki zmanjša vse znake v zabavi na zgolj 1 HP, ne glede na to, katere obrambne ali zaščitne uroke so igralci pripravili pred časom ali celo raven, ki so jo znaki uspeli doseči. Kot da bi se Kefka smejal v obraz glavnim junakom, se poigraval z njimi in dokazoval, da bi jih lahko zlahka zdesetkal.

1.Najslabše: Necron je resnično pozabljiv (Final Fantasy IX)

Nič ne ovira vznemirljivih vrhunskih trenutkov igre, kot je zamenjava antagonista zgodbe od nikoder. Final Fantasy IX zadnja šefovska bitka ni proti Kuji, nasprotniku, ki je bil v središču pozornosti skozi celotno igro. Namesto tega se igralci soočajo z Necronom, popolnoma pozabljivim likom, ki je pred zadnjo bitko podan le nejasno.

Vključitev Necrona kot končnega šefa je bila zmedena odločitev, ki je mnogim igralcem pokvarila izkušnjo. Zaključek zgodbe bi bil veliko bolj zadovoljiv, če bi se krediti po zadnji bitki s Kujo namesto tega spustili.

NASLEDNJI: Final Fantasy: 10 najbolj premaganih urokov v franšizi, uvrščeno



Izbira Urednika


Leteči pes Dogtoberfest

Cene


Leteči pes Dogtoberfest

Flying Dog Dogtoberfest pivo Märzen / Oktoberfest Bier pivovarne Flying Dog, pivovarne v Fredericku v zvezni državi Maryland

Preberi Več
Režiser Final Fantasy XII je ovrgel dolgoletne govorice

Igre


Režiser Final Fantasy XII je ovrgel dolgoletne govorice

Oboževalci so se dolgo spraševali, ali naj bi bil Basch fon Rosenburg glavni protagonist FFXII. Režiser igre je dal jasen odgovor.

Preberi Več