Dungeons & Dragons: 5 pošasti, ki so precej močnejše od njihove ocene CR

Kateri Film Si Ogledati?
 

Mnogi Dungeon Masters začnejo igro Dungeons & Dragons dobro uporabiti čim več objavljenega gradiva, ki jih bo vodilo na poti. Ravnotežje igre je lahko eden najtežjih vidikov DMinga in ima velik vpliv na to, koliko zabave imajo vsi za mizo. Na žalost Priročnik za igralce , Vodnik Dungeon Master in drugi materiali so lahko zavajajoči, ko gre za eno meritev, ki pomaga DM-jem načrtovati srečanja.



koliko odstotkov alkohola je dos equis

Ocene izzivov niso natančna znanost , zato boste želeli natančneje pogledati teh pet hudobcev, preden jih vržete na svojo nič hudega slutečo zabavo.



Duhovi

Če postavite svoje Casperje in svoje Swayze na stran, je večina duhov grozljivih nemrtvih bitij, ujetih med tem in naslednjim življenjem, ki so pripravljena nadlegovati vsakogar, ki jih moti. Povsem naravno je, da bi se pošast znašla v analih D&D , in zaradi njihove razširjenosti v pop kulturi se lahko izkaže za mamljivo. Pri CR štirih naj bi se številke zrušile, da bi se izkazalo za zmerno težko srečanje za kvintet likov tretje stopnje. To je smešno narobe.

Duhovi se upirajo večini oblik škode, ki bi jo stranka naredila na nizkih ravneh, vključno z vsemi osnovnimi napadi orožja iz nemagičnih predmetov. Imajo celo imuniteto proti trem dodatnim vrstam škode, kar pomeni, da bi lahko stranka na nižji ravni, ki ji razumljivo primanjkuje čarobnega orožja, skoraj nemogoče nanesti znatno škodo duhu. S sposobnostmi, kot so Netelesno gibanje, Nezvestoba in Grozljiv vizum, je duhove še težje doseči, a pravi klinčar prihaja z njihovo sposobnostjo, da zasedejo člana stranke in silijo igralce drug proti drugemu. Če se ne bojite nobenega duha, bi se verjetno morali.

Povezano: Dungeons & Dragons: How Eyes Uncloeded predstavlja Miyazakijev svet



Banshees

Če je smrtonosnost Duhov podcenjena, potem je skoraj samoumevno, da so tudi Banshees. Srečanje z Bansheejem, ki bo imelo skoraj vse enake prednosti kot Ghosts, bo težka bitka za katero koli stran, ki bo imela dovolj magičnega orožja. Kljub nizkemu oklepnemu razredu Bansheeju skorajda ne bo mogoče povzročiti večje škode, njegove premikalne prednosti (kot je netelesno obračanje ali lebdenje) pa mu omogočajo, da se v okolju premika veliko bolje, kot lahko kateri od igralcev.

Še huje pri Bansheesu je njihova zloglasna sposobnost zajokati, moč, ki je tako uporabna, da je bil edini način, da se proti njej uravnajo, omejitev enkratne uporabe na dan. Tehnično Banshee ne more uporabljati Wail-a, medtem ko je na sončni svetlobi, vendar si težko predstavljamo okoliščine, ko je Banshee prisiljen v takšnih pogojih, da se bori. Po enem kriku so vsi igralci v bližini prisiljeni narediti rešilni met za konstitucijo ali drugače takoj padec na nič zadetkov. Tudi ob uspehu igralci še vedno trpijo zaradi psihične škode, če pa en igralec s čarobnim orožjem ne uspe rešiti svojega meta, potem gre vsako učinkovito sredstvo za zmago naravnost skozi okno.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Animal Companions, razloženo



Ogromne krastače

Z oceno CR na ubogo in osnovo pri živali, ki v resničnem svetu ni ravno znana po svoji grožnji, je Giant Toads dovolj enostavno podcenjevati. Tudi na papirju se ne zdijo tako grozeče, ločeno pa njihove sposobnosti niso malo za pogled. Takrat, ko združite različne sposobnosti in statistike Giant Toad skupaj, postane veliko bolj smrtonosna grožnja.

Najbolj očitna borbena strategija Giant Toad je uporaba napadov Bite and Swallow, pri čemer prvi prime tarčo, drugi pa jo zaslepi in zadrži, saj oba škodujeta. Glede na to, da je krastača velika zver, je spopadanje z njo dovolj težko, toda dejstvo, da je amfibija, je tisto, kar jih resnično naredi nevarne. Če bi se igrala učinkovito, bi žival, ki lahko naenkrat poje samo enega lika, verjetno pobegnila v vodo. Čim globlje se Giant Toad poglablja, manj verjetne so možnosti, da pobegne. Pri 40-metrski hitrosti plavanja je malo verjetno, da bo preostali del zabave v veliko pomoč, če se mu izogne.

Sorodno: Dungeons & Dragons: Kaj morate vedeti o Oblexes

Quicklings

Slabosti Quicklingov so dovolj očitne, da je njihov en CR na prvi pogled smiseln. Za razliko od Giant Toad imajo Quicklingi tako malo HP-ja, da jih bo verjetno uničil en sam dober zadetek, napad bodala, ki ga uporabljajo, pa ni nič posebnega ali grozečega. Podcenjevanje te pošasti je stvar pogrešanja očitnega in prav hitrost Quicklinga je tista, ki predstavlja resnično grožnjo.

Z absurdno hitrostjo 120 ft. Se Quickling enostavno postavi izven dosega stranke v celotnem obratu. Igralci, ki upajo na uspešne napade na priložnostne priložnosti ali uroke z učinki, bodo verjetno videli frustracije zaradi sposobnosti Quicklingovega zamegljenega gibanja. To pomeni, da so vsi napadi proti njemu v slabšem položaju, njegova evazija pa je sestavljena iz visoke ocene spretnosti, zaradi katere je veliko napadov AoE neuporabnih. Morda ne bodo storili velike škode, toda s pravo taktiko ima Quickling ves čas na svetu, da razbije igralce.

POVEZANE: Dungeons & Dragons bi morali odpraviti rasne bonuse

Spellcasters

Tukaj na vrhu je splošnejša klasifikacija od ostalih, ker je na voljo v toliko različnih sortah. Medtem ko imajo številne druge pošasti naštete edinstvene statistike ali sposobnosti, zaradi katerih je težko predvideti grožnjo, so novejši DM bolj opozorjeni pred večino urokarjev v bestijariju zaradi morebitnega nerazumevanja magičnega sistema kot česar koli drugega. Magija je eden najbolj zapletenih vidikov Dungeons & Dragons da bi se spustili, in s toliko različnimi uroki in različnimi pravili, ki veljajo za vsakega posebej, je težko pričakovati, da bo svež DM vedel vse znotraj in zunaj.

Iz tega razloga je zlahka podcenjevati črkovalce, ker mnogi dejavniki, ki se uravnavajo z njimi, zahtevajo razumevanje podrobnosti črkovanja. Koncentracijo, komponente in časi vlivanja so dovolj preprosti, da jih lahko spregledamo, toda nepazljiv DM lahko na svoje igralce zlahka vrže ognjeno kroglico ali strelo, ne da bi se zavedal, kako nizko imajo HP ali da celotna stranka verjetno ne bo uspela svojih reševalnih metov. Ko sistem spustiš, postane črkovanje eden najbolj zabavnih elementov za edinstveno bojno izkušnjo. Vendar je dovolj okorno, da lahko tisti, ki ga divje uporabljajo, hitro dobijo mrtvo zabavo in razočarane igralce.

PREBERITE BREJ: Dungeons & Dragons: Kaj je skrivnostna bratovščina?



Izbira Urednika


Klasična bliskovita zgodba še vedno vpliva na vesolje DC

Stripi


Klasična bliskovita zgodba še vedno vpliva na vesolje DC

Kar se je zdelo kot zabavna nostalgična zgodba, se je spremenilo v najpomembnejšo Flash zgodbo vseh časov, ki definira desetletja pripovedovanja zgodb DC Comics.

Preberi Več
Napad na Titan: 5 likov iz animeja, ki jih lahko Zeke premaga (in 5, ki bi jih izgubil)

Seznami


Napad na Titan: 5 likov iz animeja, ki jih lahko Zeke premaga (in 5, ki bi jih izgubil)

Zver Titan je sila treba računati, vendar ni nepremagljiv. V svetu anime je veliko likov, ki bi ga lahko odnesli.

Preberi Več