Dungeons & Dragons: 10 stvari, ki jih o breznu niste vedeli

Kateri Film Si Ogledati?
 

Daleč od nič varnega ali racionalnega v Tamnice in zmaji vesolje obstaja brezno. Neznansko velika in globoka kozmološka celota kaosa. To grozljivo mesto je, kjer se D&D multiverse zlo in kaos poravnata, da ustvarijo bitja, znana kot Demoni.



Iz te razpoke na astralni ravni demoni poskušajo razširiti in zaužiti vse, kar lahko. Tisti, ki si upajo poskusiti boriti se z Demoni sami na tej ravni se hitro naučijo neumnosti svojih dejanj, saj z vsakim korakom globlje ugotovijo, da morda ni izhoda. Ta seznam vsebuje nekaj pomembnih točk, ki bi jih moral vedeti vsak pustolovec ali DM, če želi popeljati svojo zabavo v brezno.



10.Nastal je z zlitjem elementarnega drobca zla in elementarnega kaosa

V zgodnjih fazah vesolja D&D, še preden se je še približal obliki, kakršna je zdaj, je bil elementarni drobec zla vržen v sam element kaosa. Tam nikoli ne bi smeli postaviti elementarnega drobca zla, vendar so bila katalizatorja dejanja boga prevaranta Tharizduna, ki ga je obnorela njegova moč.

POVEZANE: Dungeons and Dragons: 10 načinov uporabe urokov, zaradi katerih ste slaba oseba

Brezno je postalo dom bitij, znanih kot Obyrith, ki so prvotno načrtovali uporabo drobca na astralni ravni. Če bi bil drobec postavljen tja, bi vesolje preoblikoval v groteskno zlobno posmehovanje temu, kar naj bi bilo. Vendar je namesto tega pokvaril elementarno ravnino kaosa, ki je ustvaril brezno.



9.Brezno igra dom za Obyrith

Obyrith so nekatera najmočnejša bitja v vesolju D&D. Preživeli so smrt prejšnjega vesolja in iz njega prinesli drobec zla. Brezno se je oblikovalo in razširilo z njihovimi dejanji in zlonamernimi načrti. Vendar pa nikoli niso nameravali vladati Breznu, ampak celotnemu vesolju D&D.

Na začetku se je Obyrith boril z prebivalci Bezdana, ko je hotel vrniti elementarno zlo. Vendar se je to izkazalo za brezplodno in med njima in Tharizdunom je prišlo do zastoja. V svojem poskusu, da bi ponovno zavzeli drobec, je Obyrith zasul brezno in povzročil, da je krvno morje odteklo skozi veliko razpoko, zaradi česar so se Abys vedno širile. Njihov obstoj je sčasoma v breznu postal bolj sprejet in zdaj prevladujejo nad nekaterimi njegovimi plastmi.

8.Veliko se je borilo za drobec

Bitja vseh črt so se borila za drobec zla v breznu. Za to sta se najprej borila Obyrith in Bog Tharizdun, nato pa prvinsko kot Demigorgon, ki je našel pot v brezno. Na koncu so se v krvni vojni borili hudiči in demoni.



POVEZANE: Franšiza Dungeons and Dragons pristane prvi Funko Pop! Serije

Vedno znova so se pojavili spopadi okoli tistega, ki je imel drobec zla, ko so z njim skušali obvladati brezno. Kadarkoli bi ga kdo dobil v posest, bi ga drugi napadli in preplavili. Ne glede na to, kakšno moč je bilo mogoče črpati iz drobca, nobeno bitje ga ni moglo dolgo zadržati. Krhotina je trenutno nekje v nenehno širijočih se in spreminjajočih se globinah Brezna.

sočno megleno pivo

7.V njem se lahko nahajajo neskončni demoni

Glavna bitja, ki kličejo v brezno, so Obyrith, Tanar'ri in Loumara. Obyrith so bili njegovi ustvarjalci, Tanar'ri so bili zgodnji demoni, ki so jih Obyrith zasužnjili (in so jih nato strmoglavili), nazadnje pa je Loumara najmlajša, rojena iz misli mrtvih bogov. Vsi so kaotične zle entitete.

Brezno samo po sebi slovi, da ima v sebi neskončne demone, vendar je to lahko hiperbola. Resnica je verjetno vmes, saj je v zgodnjih fazah vojne med Tharizdunom in Obyrithom nori bog priklical demone iz samega nastajajočega brezna. Ni omenjeno, kje naj bi duše ustvarile te demone, brezno bo morda lahko ustvarilo neskončne demone, vendar bo obdržalo le določeno količino, ki obstaja kadar koli. To pa so vse špekulacije.

6.Poznanih je 666 slojev brezna

Nadaljnja verodostojnost je namenjena pojmu, da brezno vsebuje neskončne demone, saj sloni v breznu neskončne plasti. Brezno, ki ustvarja kaos, pomeni, da nenehno oblikuje in oblikuje nove plasti samega sebe, hkrati pa zlaga staro v novo. Trenutno obstaja 666 plasti, ki jih vesolje pozna.

POVEZANE: 10 navad zelo uspešnih mojstrov ječ

Te plasti so znane po zlonamernosti in sramoti njihovih sestavin. Posledično so nekatere plasti začrtane, druga kraljestva pa ostajajo skrivnost celo za bitja Brezna.

5.Obstaja več neznanih slojev

Vsaka avanturistična stranka, ki se znajde v breznu, bi morala pred vstopom opraviti obsežne raziskave. Če stranka najde pot do neznane plasti, se znajde v veliki nevarnosti. Obstaja več slojev, kot je znanih v Breznu glede na njegovo naraščajočo naravo. Vsaka plast ima svoja pravila in nevarnosti, zaradi katerih morajo biti stranke obveščene in previdne.

4.Vsak sloj vas v praksi poskuša ubiti

S toliko plastmi je le vprašanje časa, ko bo nastal edinstven s čudnim biomom. Nekatere plasti so prazne tuljenje vetra, skozi katerega bo človek večno padel, da mu bo veter odstranil meso s kosti. Drugi so močvirja s strupenimi rastlinami in glivicami, ki počasi požrejo svoje ohromljene žrtve.

POVEZANE: 10 najboljših izjav, ki so bile kdaj izrečene med raziskovanjem in razvojem (ki so preveč smešne za besede)

oktoberfest sierra nevada

Vsem slojem je skupno to, da so nevarne in zlonamerne. Verjame se, da je brezno samo do neke mere živo, kar bi pojasnilo, zakaj velik del njega poskuša ubiti prestopnike.

3.Skozi to prehaja reka Styx

Tako kot številna temnejša kraljestva tudi reka Styx, znana tudi kot reka krvi, teče skozi območja brezna. To je običajna Leighova linija skozi devet peklov in neskončno širino brezna. Čolnarje, ki plujejo po reki, je mogoče prepričati za ceno, ki omogoča prehod med plastmi in ravninami, ki se jih reka dotakne. Če so pustolovci v nižjih ravninah, je reka lahko sredstvo za pobeg, če se znajdejo v enem od bolj hudobnih temnih krajev.

dvaNarava njegovih denezinov preprečuje, da bi se resnično organiziral

Narava demonov jim zelo otežuje organizacijo, saj je kaotično zlo, ki ga v osnovi vodijo proti vsem oblikam reda in nadzora. Edini čas, da se med njimi ustvari red, je grožnja neposredne smrti. Večji demoni bodo pritiskali na manjše in tako naprej, dokler se ne bodo oblikovale vojske demonov.

POVEZANE: 10 trikov za načrtovanje seje raziskav in razvoja (če ste DM)

Tako določeni demoni izkoriščajo oblast nad območji brezna. Njihova kaotična narava bo povzročila, da se bo nadzor hitro pokvaril, borbe pa bodo upočasnile vse poskuse močnih demonov, da bi si organizirali podobnost.

1.Toda enkrat je bilo to funkcionalno organizirano

Za vsako pravilo obstaja izjema in ta izjema je kraljica kaosa. Med vesoljnim mrkom brezna je kraljica prevzela nadzor nad vsemi demoni. Vmešala se je v bitko med dvema demonskim gospodarjema in tako, da je enega ubila in pridobila zvestobo drugega, da je utrdila svojo vladavino. S tem je poskušala osvojiti celotno Astralno morje.

Odklonili so jo, ko je Bahamut Platinasti zmaj in njegovi sluge ustvarili Rod Of Law (zdaj Rod of Seven Parts). Ta artefakt je bil uporabljen za zlom volje demonskih lordov in mnoge pregnal v brezno. Kraljica se je z zlomljenimi silami umaknila v brezno in se usedla na 14. sloj, da bi si povrnila moč.

NASLEDNJI: 10 stvari, ki jih niste (želeli) vedeti o D&D Mindflayers



Izbira Urednika


Mob Psycho 100: 5 najboljših epizod (in 5 najslabših), po IMDb

Seznami


Mob Psycho 100: 5 najboljših epizod (in 5 najslabših), po IMDb

Čeprav je bil predvajan samo dve sezoni, je Mob Psycho 100 ena najboljših anime serij iz leta 2010, saj so tudi njegove 'najslabše' epizode še vedno odlične.

Preberi Več
Je Silmarillion vreden branja?

Filmi


Je Silmarillion vreden branja?

J.R.R. Tolkienov Gospodar prstanov je bil mojstrski tečaj fantazijskega pripovedovanja zgodb. Toda ali je Silmarillion vreden nadaljnjega raziskovanja?

Preberi Več