D&D Anatomy: 5 dejstev, ki jih morate vedeti o želatinastih kockah

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dokler Dungeons & Dragons pošasti gredo, želatinasta kocka morda ni najpametnejši ali najhitrejši plenilec v ječi, vendar je ima potencial biti eden najbolj prikritih. Znano je, da nezaslišani pustolovci z neverjetno nizko zaznavo hodijo naravnost v želatinaste kocke, ki se raztezajo po dvoranah ječ in se skoraj popolnoma vklopijo v svojo okolico.



Želatinasta kocka, ki jo je ustvaril Gary Gygax v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja, se je pojavila v izvirniku Monster Manual . Gygax je morda navdih črpal iz mikroskopskih organizmov, kot je ameba. Njegovo ustvarjanje se je od takrat nadaljevalo v drugih priljubljenih medijih, kot je Čas avanture in Disneyjeva Pixarjeva animacija Naprej .



To je izcedek

Želatinaste kocke spadajo v družino pošasti Ooze, ki so običajno amorfne kapljice, ki dobijo posebne oblike. Želatinaste kocke so vedno kubične oblike, vendar to še ne pomeni, da njihova telesa niso voljna. Izjemno so prilagodljivi, medtem ko drsijo po ječah, škripajo po hodnikih in se stiskajo v odprtine.

fire rock pivo

Tako kot amebe tudi ooze zajedajo in zaužijejo plen v procesu, imenovanem fagocitoza. Ko se preselijo v prostor bitja, mora to bitje narediti varčevalni met, da ugotovi, ali so zajeti v Kocko ali ne. Ob uspešnem reševanju se lahko bitje odloči, da ga potisnete pet metrov stran od kocke, neuspeli met pa je za bitja nižje ravni lahko smrtonosen.

Po zajetju se bitje takoj zadrži in si poškoduje 3d6 kislino. Poleg tega se bitje začne zadušiti in na začetku zavoja Kocke še naprej poskuša raztopiti svoj plen s škodo 6d6 kislin, dokler bitje ne pobegne. Ko se kocka premakne, se z njo premikajo tudi zajeta bitja. Imajo tudi psevdonožne lovke, s katerimi lahko izvajajo napade v bližnji bližini in ob uspešnem zadetku nanesejo škodo 3d6 s kislino.



Sorodno: D&D anatomija: 5 dejstev o posnemanjih, ki bi jih morali poznati

innis & gunn pivo

Večina curkov je precej neumnih

Ker curki nimajo možganov, želatinaste kocke niso pametne pošasti. Imajo inteligenčni rezultat 1 in –5 do vseh varčevalnih metov, ki zahtevajo uporabo odsotnih možganov. Pomanjkanje inteligence pa jih ne naredi nič manj nevarne, zlasti za neizkušene pustolovce. Z izjemno visoko postavo 20 so njihove sluzaste oblike več kot opremljene, da nadomestijo pomanjkanje inteligence. Pravzaprav jim pomanjkanje normalne fiziologije zagotavlja imuniteto za stvari, kot so čar, strah, gluhost in izčrpanost. Poleg tega zaradi svoje velikosti in narave ne morejo biti nagnjeni.

Želatinaste kocke so tudi prosojne, kar pomeni, da se lahko skrijejo pred očmi in svoja telesa razprostirajo po ječnem hodniku, da počakajo, da se nič hudega sluteči pustolovci spotaknejo naravnost vanje. Potreben je pregled zaznavanja DC 15, da opazimo kocko, ki se ni premaknila niti napadla, in tisti, ki je ne vidijo, se soočijo s presenetljivo bojno rundo, ko vstopijo vanjo.



Želatinaste kocke so slepe

Želatinaste kocke nimajo oči ali ušes, kar pomeni, da dejansko ne vidijo ali slišijo, kaj stoji tik pred njimi. Na njihovo srečo imajo Blindsight, kar pomeni, da dejansko ne potrebujejo oči, da bi videli, kam gredo, ali ušesa, da bi zaznali, kaj iščejo. Namesto tega zaznavanje uporabljajo za iskanje poti, zaznavanje predmetov in bitij, oddaljenih do 60 metrov stran, in začetek počasnega, zmečkanega roba v smeri, v katero želijo iti.

Sorodno: D&D Anatomy: 5 dejstev, ki jih morate vedeti o Mind Flayers

Vendar se želatinaste kocke premikajo zelo počasi, zato odmik od ene pravzaprav ni težaven, še posebej za tiste, ki imajo dober začetek. Težava je v tem, da jih veliko pustolovcev ni vedno enostavno videti, ne da bi se tega zavedali, dokler ni prepozno. S to presenetljivo prednostjo bi člana stranke lahko zajeli, še preden kdo ve, kaj se dogaja.

Od kod prihajajo otroške kocke?

Želatinaste kocke se razmnožujejo nespolno ali z brstenjem. Nekatere kocke se lahko razdelijo na dve enako veliki kocki, druge pa imajo brsti, ki se lahko po prerezu razvijejo v povsem novo kocko. Te manjše kocke ostanejo brez nadzora tam, kjer so odrezane in se morajo same znajti. V nekaterih primerih jih matična kocka dejansko ponovno absorbira, ko naslednjič zapiše območje, toda tiste, ki niso reabsorbirane, se hranijo z majhnimi organskimi snovmi, ki prečkajo njihove poti in sčasoma prerastejo v polno veliko želatinasto kocko.

'Odrasle' želatinaste kocke se lahko združijo z drugimi kockami, da postanejo velike, vendar je taka fuzija le začasna in traja le nekaj dni, preden se obe znova ločita in nadaljujeta svoje življenje.

je superman hitrejši od bliskavice

Povezano: D&D Anatomy: 5 dejstev o imetnikih, ki jih je treba vedeti pred temno zvezo

Poglej ves ta plen

Številni izkušeni pustolovci se bodo z veseljem lotili želatinaste kocke, včasih jih celo poiskali, da jih uničijo in poberejo ves sladki plen, ki jim padejo. Odvisno od starosti in velikosti bitja bi lahko polno zrasla kocka nosila približno leta vreden kovanec, orožje, oklep, amulete, ščite, ikone in okostja, ker prebavlja samo organske materiale.

Njihove visoko kisle prebavne tekočine so sposobne razgraditi le organske snovi, kot so rastline, živali in humanoidi. Vse ostalo, kar zaužijejo, se zadrži znotraj kocke in z njo potuje kamor koli gre. Ker je plen ves umazan v sluzi, želatinasta kocka med potovanjem ne povzroča hrupa. Kljub temu bitje ne more svojih najdb narediti nevidnih, zato je videti veliko okostnjakov in oklepov, obešenih v zraku, dober namig, da se bo stranka kmalu spotaknila v želatinasto kocko.

PREBERITE BREJ: Dungeons & Dragons: 10 stvari, ki jih morate vedeti o Ravenloftu pred Van Richtenovim vodnikom



Izbira Urednika


Klasična bliskovita zgodba še vedno vpliva na vesolje DC

Stripi


Klasična bliskovita zgodba še vedno vpliva na vesolje DC

Kar se je zdelo kot zabavna nostalgična zgodba, se je spremenilo v najpomembnejšo Flash zgodbo vseh časov, ki definira desetletja pripovedovanja zgodb DC Comics.

Preberi Več
Napad na Titan: 5 likov iz animeja, ki jih lahko Zeke premaga (in 5, ki bi jih izgubil)

Seznami


Napad na Titan: 5 likov iz animeja, ki jih lahko Zeke premaga (in 5, ki bi jih izgubil)

Zver Titan je sila treba računati, vendar ni nepremagljiv. V svetu anime je veliko likov, ki bi ga lahko odnesli.

Preberi Več