Prilagoditve so bile vedno del video iger. Razvijalci so zgodbe in teme povzeli iz številnih virov. Pred kratkim kitajski razvijalec Game Science Interactive Technology Co. , je napovedal, da izdajajo novo priredbo filma Potovanje na zahod poklical Črni mit: Wukong . Čeprav to ni prvič, da je bila serija adaptirana, sicer besedilo krepi kot nalašč za igre, a zakaj je tako?
Potovanje na zahod je izšel v 16. stoletju, pisatelj Wu Cheng'en pa po mnenju mnogih izvirni pisatelj. Zgodba sledi menihu Tangu Sanzangu, ko potuje iz dežel na vzhodu v dežele na zahodu. Na poti se mu pridruži opičji kralj Sun Wukong. Znamenit del literature, ki je navdihnil nešteto zgodb, Potovanje na zahod je kot nalašč za video igre.
kamniti riper ipa
Svet
Svet, ki je postavljen v Potovanje na zahod je polna bogov in magije. Dežele, po katerih zabava potuje, so raznolike, z ogromnimi gorami in ogromnimi celinskimi morji. Ljudje se na tem svetu drgnejo z demoni, ko velikani teptajo po prostranih dolinah. Tudi sama geografija ni nikoli stalna, Wukong in menih potujeta po gorah, gozdovih in puščavah.
Video igre delujejo, če so njihove lokacije epske, vendar ohranjajo raven realizma. Na primer velikanska kača Sekiro je bilo deloma neverjetno, ker je bilo območje zasnovano z mislijo nanj. V nekaj napovednikih, ki smo jih videli Črni mit, razstavljenih je bilo veliko različnih lokacij. Obstajajo prostrane skalnate puščave, nevarne gore in celo nebeški oblaki. Lokacije, ustvarjene v knjigi, omogočajo popolne arene za raziskovanje igralcev.
Sovražniki
Večina sovražnikov, s katerimi se Sun Wukong sooča v izvirnem besedilu, je demonov, vendar to ni tako zadušljivo, kot se sliši. Demoni so različni sovražniki, pri čemer ni videti dva popolnoma enaka. Nekatera bitja so podobna živalim, nekatera pa so živa puščava in vsekakor vmes. Wukong je v svoji zgodovini prevzel tudi same vojske nebes. Opisane bitke so čarobne, polne akcije in jih je tako vznemirljivo brati kot igrati.
Do sedaj, Črni mit je pokazal več različnih vrst sovražnikov. Videli smo čudne ljudi, podobne živalim, čudno deformirane orjake in visoke hrošče. Napovednik igranja ima šefov boj proti čudovito animiranemu volku podobnemu bitju. V knjigah je bogata umetnost, ki bi razvijalcem lahko ponudila ogromno knjižnico fascinantnih in raznolikih bitij, s katerimi se igralec lahko bori.
pomeni staro pivo tom
Moči kralja opic
Sun Wukong je v izvirnem besedilu eno najmočnejših bitij, ki so kdajkoli obstajale. Delno s svojimi zvijačami in spretnostmi si prisluži nesmrtnost, super moč, spreminjanje oblike, klone, leteči oblak in osebje, ki spreminja oblike, če jih naštejemo le nekaj. Del zgodbe je njegov nenehni boj proti demonom in dejanja nebes, da bi poskušal najti način, kako ga nadzorovati.
Črni mit je dal nekaj vpogleda v to, kakšne sposobnosti ima njihov Wukong. Vidimo, da se spreminja v številne različne oblike. Vidimo ga, kako ustvarja skupino klonov za boj s šefom in celo vidimo, kako se vozi v svojem letečem oblaku. Vse njegove sposobnosti bi omogočile raznoliko in zanimivo igranje. Igralci imajo radi različne sposobnosti, Sun Wukong pa jih ima zagotovo in še več.
opis dveh x
Potovanje Sun Wukonga
Sun Wukong nikoli ne bi mogli opisati kot preprost lik. V izvirnem besedilu prikazuje različna čustva in reakcije, ki bi jih bilo mogoče v našem sodobnem času zlahka razumeti in celo vživeti. Nikoli ni resnično hudoben, ima pa kratek čas pozornosti in več moči, kot v resnici ve, kaj storiti.
Črni mit glede zgodbe ali značaja glavnega junaka nam ni dal veliko, vendar je na voljo ogromno informacij in številnih načinov, kako to pokazati. Če bi razvijalci sledili glavni zgodbi, bi lahko opičjega kralja prikazali tako na najbolj ponižajočem kot na najbolj spodobnem. Dobra zgodba zahteva, da lik raste in se spreminja ter Potovanje na zahod ima to v pikah.
kamen uživaj
Znan, a drugačen
Potovanje na zahod ni tako dobro znano v zahodnem svetu, vsaj glede dejanskega besedila in zgodbe. Vendar so bili njegovi vidiki prilagojeni številnim različnim medijem, ki jih poznamo in jih cenimo. Primer tega bi bil Son Goku, ki ima z Sun Wukongom številne lastnosti in ga pogosto štejejo za poklon liku. Lika poznamo, vendar ga v tej obliki ne poznamo.
To razvijalcem omogoča, da prikažejo nekaj novega, hkrati pa ga nekoliko poznajo. Znanje zadaj Potovanje na zahod je globok in se kot tak sprva zdi nekoliko nemogoče razumeti, vendar ga lahko prepoznavni znaki zmanjšajo. Upajmo, Črni mit daje igralcem informacije, ki jih potrebujejo, medtem ko se zanaša na poznavanje likov, da je vse bolj prebavljivo.
Eden od razlogov za prilagoditev je uporaba znane zgodbe in omogočanje ljudem, da jo doživljajo drugače. Potovanje na zahod je eno najpomembnejših del literature in je kot nalašč za prilagajanje, ne samo zaradi sveta in bitij v njem, ampak tudi zaradi tega, česar bi ga lahko poučeval. Črni mit ima priložnost pokazati plat kulture, ki je v zahodnih medijih pogosto ne vidimo, in po tem, kar smo videli do zdaj, uspe ustvariti zanimiv svet za igralce. Upajmo, da bo več razvijalcev potovanje na zahod videlo kot odličen vir potencialnih novih zgodb.