5 VELIKIH modusov za naključno izbiranje, ki igram omogočajo neskončno ponovljivost

Kateri Film Si Ogledati?
 

Modi za naključno izbiranje so zelo priljubljen način, kako hitrostniki lahko dobijo novo izkušnjo iz igre, tudi če je naključnost v igrah včasih mogoče zadeti ali zgrešiti. Ker se speedrunnerji večkrat igrajo skozi igre, se hitro naučijo na pamet lokacije ključnih elementov, kar močno zmanjša izziv speedruna. Naključni teki pa premešajo lokacije stvari, kot so ključni predmeti, sovražniki, šefi in včasih celo celotne sobe.



Modovi, ki omogočajo naključno izbiranje iger, niso namenjeni samo hitrim tekačem. Naključne igre, kot so Pokemon ali Temne duše lahko nudi nove izkušnje za tiste, ki iščejo izziv v svojih najljubših igrah. Tu je pet modusov za naključno izbiranje, ki zagotavljajo povsem novo raven ponovljivosti.



Temne duše

Ni samo enega Temne duše naključni mod. Namesto tega obstaja več različnih, ki naključno določajo posamezne vidike igre. Na strani Nexus Mods za Temne duše , obstajata oba element randomizer mod in an sovražni naključni mod . Ti sodelujejo pri popolni prenovi sistema Temne duše izkušnje.

Privlačnost teh dveh modov izhaja iz njihove prilagodljivosti. Randomizator elementov omogoča prilagoditev nastavitve 'poštenosti', kar vpliva, če poskuša mod skriti bistvene predmete na težko dostopnih lokacijah. Randomizator sovražnikov uporabniku omogoča tudi, da določenim sovražnikom onemogoči ali omogoči drstenje, kar vključuje šefe . Edinstvena domislica, na katero opozarja mod stran, je, da lahko igralci s to funkcijo prisilijo le eno vrsto sovražnika (ali šefa), da nadomesti vsakega sovražnika v igri.

Diablo II

Ta naključni mod za Diablo II iz Uporabnik Twitterja SunbeamX11 izšel pred približno enim letom. Mod uporabnikom omogoča naključno izbiranje lastnosti, kot so lastnosti nabora elementov, edinstvene lastnosti predmetov, stopnje padca predmetov in celo nekatere estetske lastnosti, kot so barve pošasti in rekviziti za ravni. V letu po izidu ni prejel nobene posodobitve, čeprav igra že ponuja veliko načinov, kako RPG v kramp-in-slash narediti novo izkušnjo pri vsakem zagonu.



POVEZANE: Demon's Soul Remake: Storm King & The Legend of Stormruler

Sonic Adventure 2

Prilagoditveni prizor za Sonic Adventure 2 je dokaj živahno. Odličen primer tega je SA2R , naključni mod, ki se ponaša z ogromno funkcijami od preprostih sprememb, na primer zamenjave modelov znakov, glasovnih linij in znakov, ki so prisotni v nivojih, in do popolnih sprememb v igranju, na primer naključnega izbora vrta Chao in dodajanja integracije Twitch

Mod je bil tudi deležen nenehnih posodobitev, ki dodajajo nove funkcije. Mod je trenutno nekoliko nestabilen, čeprav je končni cilj projekta omogočiti popolno predvajanje igre brez mehkega zaklepanja ali zrušitve. Sonic Adventure 2 ni takšna igra, ki bi običajno dobila naključni mod, saj gre za linearno pustolovsko igro brez takšnih iger za zbiranje predmetov, kot so Temne duše in Diablo II spodbujati. Vendar pa je to tisto, zaradi česar je SA2R tako zanimiv - prikazuje zabavno plat naključnih igralcev.



POVEZANE: Največji divji karton Sonic the Hedgehog se končno vrne na prosto

Resident Evil 2 (original in predelava)

The Resident Evil serija se dobro poda formatu randomizer. Pravzaprav, Resident Evil 3: Nemesis je imel vgrajeno mehanizacijo randomizacije, pri čemer so bili določeni potrošni predmeti (kot so zelišča in smodnik) in sovražniki naključno razporejeni po zemljevidu. Vendar pa mod za izvirnik in predelava Resident Evil 2 ponese te naključne elemente na naslednjo stopnjo.

Na žalost se zdi, da je izvirnik randomizator odstranil njegov ustvarjalec, toda te naključne stvari, kot so lokacije prostorov, nastopi gospoda X in sovražnikovi drsti. The remake's randomizer je v zgodnji fazi in trenutno traja RE3 pristop tako, da naključno določite lokacijo vsakega predmeta v igri. To je preprosta sprememba jedrne mehanike, ki je v napredovanju težkih iger Resident Evil , lahko predstavlja nov izziv celo za veteranske igralce, ki so to obvladali Nova igra + .

POVEZANE: Peta generacija konzol je bila zlata doba RPG-jev

Pokemon

Verjetno najbolj znani modifikacijski naključni modusi, Univerzalni Pokémon Randomizer omogoča igralcem, da naključno razdelijo več elementov iz katerega koli Pokemon igra do generacije V ( Pokémoni črno-beli 2 ). Je neverjetno poglobljen in prilagodljiv glede na to, kaj omogoča igralcem, da jih naključno izberejo, vključno z divjimi Pokémoni, bitkami trenerjev, začetniki in celo, kateri Pokémon se pojavi na uvodnem zaslonu igre.

Obstaja še veliko več, kar lahko Universal Unique Pokémon Randomizer naredi igralcem, vendar je njegova glavna privlačnost, koliko iger in izzivov deluje. Mod se pogosto uporablja z Nuzlockejevi izzivi obdržati Pokemon veterani na prstih. Universal Pokémon z vsem, od ravni srečanj do umestitev predmetov, je mogoče premešati Randomizer je eden najboljših načinov za randomizer.

BERITE BREJ: Yakuza: Kot najdražje stransko iskanje zmaja je pokemonska parodija



Izbira Urednika


V 11. sezoni The Walking Dead je padla prva F-bomba v seriji v štirih letih

TV


V 11. sezoni The Walking Dead je padla prva F-bomba v seriji v štirih letih

Zdelo se je, da so Walking Dead dobili nekaj manevrskega prostora od AMC, ko je prišlo do cenzure v 11. sezoni, saj je oddaja uporabila svojo prvo besedo na F po dolgem času.

Preberi Več
Fallout 4: New Vegas je modna predelava, za katero niste nikoli ugotovili, da jo potrebujete

Video Igre


Fallout 4: New Vegas je modna predelava, za katero niste nikoli ugotovili, da jo potrebujete

Za tiste, ki želijo doživeti remaster Fallout: New Vegas, si oglejte to impresivno modno razširitev z uporabo motorja Fallout 4.

Preberi Več