Zakaj je Sword Art Online še vedno klasični anime?

Kateri Film Si Ogledati?
 
CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Japonska anime industrija ni izumila koncepta izmišljenega lika, ki konča v eksotičnem domišljijskem svetu, da bi ga raziskal. Obstajajo ikonični predhodniki, kot je Čarovnik iz Oza in Kronike Narnije ki dekonstruirajo ta koncept desetletja prej kot anime. Kljub temu ta premisa ni postala prava podzvrst do anime serij, kot je Sword Art Online začel predvajati, kar je pomagalo isekaiju, da se je razvil v množično podzvrst, kakršna je danes. Sword Art Online morda ni prva isekai zgodba animeja, je pa vseeno zgodovinski in pomemben mejnik.



Sword Art Online pomanjkljivosti mu niso tuje in okoli njih je poštena kritika, a anime ostaja priljubljen in ima trdno bazo oboževalcev. Večina oboževalcev animejev, ne glede na njihovo Sword Art Online mnenja še vedno pripisujejo seriji priznanje za pomoč pri uvedbi trenda isekai, ki traja še danes. Obstaja nekaj ključnih razlogov, zakaj kljub svojim napakam, Sword Art Online v zvezi s tem doseže toliko.



samuel adams kremast kremast
  Leafa v šoku v animirani TV seriji Sword Art Online. Povezano
Spletni avtor Sword Art nadlegovan zaradi lastništva serije Light Novel
Avtor Sword Art Online Reki Kawahara je razkril, da ga je nekdo, ki se izdaja zanj, obtožil plagiata njegove serije lahkih romanov isekai.

Sword Art Online že zgodaj upošteva Isekaijevo privlačnost

  Sword Art Online Unital Ring Characters Povezano
Zadnji lok igre Sword Art Online ima ključno razliko od preostale serije
Sword Art Online je večinoma temeljil na izvirnem spletnem romanu, vendar ima najnovejši lok serije lahkih romanov precej drugačno ustvarjalno osnovo.

Sword Art Online ni prvi anime, ki raziskuje teme eskapizma in fantazije. obstajajo delno isekai anime, kot InuYasha , ki že obstajajo. Sword Art Online še vedno ostaja pionir, ko gre za uporabo eskapizma v podzvrsti isekai. Klasični shonen anime, InuYasha , se le na kratko osredotoči na divjo svobodo v drugem svetu, saj je tudi zapletno težka drama z močnimi romantičnimi elementi. Druga možnost je, Sword Art Online vsebuje eskapizem, ki je odvisen od zapletenega zapleta, kar je zelo všeč ljubiteljem animejev, ki so iskali globljo vsebino isekai. Sword Art Online se bolj nagiba k vidiku eskapizma svojega pripovedovanja zgodb kot večina njegovih anime predhodnikov, zaradi česar je pomanjkljiv, a drzen začetnik. Sword Art Online si upa preučiti, kaj je mogoče, ko prevoz v drug svet postane celoten zaplet, namesto da bi bil postavitev za nekaj večjega.

To pivot naredi Sword Art Online popolnoma nova vrsta eskapizma, ki uživa v preprosti in odprti naravi svoje premise in nakazuje, da ni pravil. notri InuYasha , ima zaplet 'omejitve', ker se vrti okoli dragulja Shikon, zapletene romance med Kagomejem, Inuyasho, Kikyo in Narakujem, pa tudi dejstva, da je Kagome še vedno močno vezana na svoje življenje v poznem 20. stoletju. Vendar, isekai anime všeč Sword Art Online spusti svojega junaka v nov svet, kjer lahko prosto raziskujeta. Odprta narava tega animeja je navsezadnje tisto, zaradi česar je njegova premisa bolj privlačna za oboževalce, ne pa izpeljanka iz preteklosti.

Protagonist, Kazuto Kirigaya/Kirito , ima širok končni cilj počistiti 100 nadstropij Aincrada, da bi pobegnil pred Sword Art Online svet igre. Poleg te osnovne nastavitve si lahko Kirito izmisli svojo zgodbo, kot hoče, kar je določena svoboda, ki je večina proto-isekai protagonistov nima. Pri tem se Sword Art Online postavlja kalup za namenoma odprte zgodbe, kjer so zvezde isekai v neskončnem načinu peskovnika, da bi zadeve postavili v ustrezne izraze video iger. Ta kot je veliko bolj osvobajajoč in sproščujoč, kljub vsej akciji in nevarnosti, ki prihajajo zraven. Pravzaprav ne bi bilo zabavno biti obtičal v Kiritovem položaju, toda oboževalci lahko uživajo v tej pustolovščini od daleč, ko ga varno opazujejo, kako tava, neobremenjen z urniki, šolo ali opravili. Kirito lahko ves dan preživi v ribolovu ali pohajkovanju po gozdovih, če se tako odloči. Veliko drugih serij isekai je vzelo stran Sword Art Online knjigo v naslednjih letih in prevzeti podobno ohlapne, odprte pripovedi.



S Sword Art Online je igranje še kul

  Yuuki in Kirito stojita hrbta ob hrbtu z izvlečenima mečema iz Sword Art Online. Povezano
Kako gledati Sword Art Online: Unsheathing the Franchise's Timeline
Igra Sword Art Online je izjemno priljubljena, vendar je za novince lahko zastrašujoča. Tukaj je vrstni red gledanja vsake sezone in filma na časovnici animeja.

Sword Art Online ima barvito animacijo, vznemirljivo premiso 'načina peskovnika' in čisto privlačnost premagal glavnega junaka 'Gary Stu'. ki na novo piše pravila za 'ujetostjo v drugem svetu'. To pomaga Sword Art Online ločila od podobnih zgodb na Japonskem in Zahodu. Vendar samo to ni uspelo Sword Art Online popolna uspešnica v zgodnjih 2010. Poleg tega je bilo to časovno obdobje neverjetno velikodušno za naslove MMORPG, kot je npr World of Warcraft , ki so bili postavljeni kot naslednji velik igričarski trend. Sword Art Online ta hype se dotika od prve epizode in se ne ozira nazaj. Kirito ne ostane ujet v fevdalni Japonski ali obtiča med potepanjem po pisanem svetu Oz kot standardni domišljijski junak. Kirito je poslan v videoigro, kjer dejansko sreča like MMORPG in se spopade z njimi. Eno je boriti se z orki World of Warcraft s tipkovnico in miško, a to so le sanje igralcev tam in osebno pretepel te pošasti. Sword Art Online predstavlja popolnoma novo raven potopitve za strastne igričarje.

Ta odločitev pomaga oboževalcem animejev, ki imajo radi igre, bolje videti privlačnost Sword Art Online. Anime govori njihov jezik s podrobno usmerjenim HUD, potrebo po čiščenju nadstropja sovražnikov, bojevanju s šefi, višjim nivojem in upravljanju lastnega inventarja. Sword Art Online prav tako presega te pasti MMORPG na površinski ravni in postane nekaj bolj prelomnega s svojo sposobnostjo mešanja elementov MMORPG z koncept 'ujet v domišljijski svet'. . Sword Art Online upa vprašati, kaj bi bilo, če Kronike Narnije in World of Warcraft bila ista stvar. Po sodobnih standardih je enostavno spregledati svežo naravo te ideje, saj je sedaj na voljo toliko primerljivih naslovov isekai, npr. Ujet v Simu za zmenke in Overlord. Sword Art Online je bil pred krivuljo in postavljal vprašanja, ki so bila v drugih serijah isekai prezrta. Vse to je pomagalo narediti Sword Art Online hit, ki še naprej stoji visoko v nasičenem podžanru isekai.

Sword Art Online preživi kljub številnim omembe vrednim napakam

  Dva lika z naslovnice Sword Art Online: Mati's Rosary manga. Povezano
Prilagoditve mange Sword Art Online so najmanj uspešna inkarnacija
Sword Art Online je navidezno priljubljena v skoraj vseh medijih, vendar ni doživela toliko uspeha v svojih priredbah mang.

Vsaka anime serija je podvržena napakam, kot so luknje v zapletu ali redko napisani liki. vendar celo po isekaijevih velikodušnih standardih , Sword Art Online obremenjujejo nekatere resne težave, ki jih lahko prezrejo le njegovi najbolj predani oboževalci. Občinstvo animejev se lahko samo odloči, ali Sword Art Online vreden ogleda, kljub tem pomanjkljivostim in problematičnim elementom. Oboževalci se morda tudi sprašujejo, zakaj jim je še vedno všeč Sword Art Online ko je tako bogat z očitnimi napakami, od katerih so nekatere temeljne pripovedovalske pomanjkljivosti, druge pa bolj specifične za Sword Art Online lasten pripovedni slog.



Sword Art Online ima plitke, okorne like, kot so njen rezident 'Gary Stu', Kirito in simbolična ljubezen, Asuna Yuuki . Sword Art Online Zgodba uporabnika tudi zamudi številne bogate priložnosti za nadaljnje raziskovanje svoje premise. Anime se le rahlo dotakne ključnih točk zapleta, kot so pridružitev cehom v igri, resnične posledice ujetosti toliko ljudi v Aincrad, kreativni in epski boji s šefi ter uporaba razredov znakov poleg tistih, ki uporabljajo meč. Sword Art Online ima tudi zelo problematične elemente, ki obdajajo njegove ženske like, ki prepogosto končajo v resni nevarnosti in potrebujejo nekoga, da jih reši. Obstajajo boljši načini, kako lik narediti ranljivega ali zlobnega od pristopa, ki ga Sword Art Online vzame.

pospešuje lager abv

Očitno je prelomna privlačnost ' Svet NarniaCraft anime v slogu s pobegom iz peskovnika je tako močan, da oboževalci animejev ne opazijo ali jih ne zanima Sword Art Online pripovedne napake. To veliko pove o svežejši privlačnosti žanra isekai v letih 2010 kot glede velika priljubljenost MMORPG . Ta sloves je pomagal Sword Art Online zavarovati svoj položaj mejnika isekai anime, ki vzpostavlja dolgotrajen trend, ne glede na to, kako močno je ostarel. Sword Art Online še vedno velja za pomanjkljivo, a vitalno klasiko, ki gradi nove ustvarjalne prostore v industriji animejev, ki jih lahko ustvarjalci raziskujejo. Ne glede na njegove pomanjkljivosti, Sword Art Online opravil pomembno delo za svoj medij. Smešno je, da je prelomni slog animeja boljši pri njegovih naslednikih, kot je Tensura in Overlord . Sword Art Online začne tekmovati, le za kasnejše anime isekai, ki bodo dodatno utrdili status serij videoiger isekai kot osnovnih animejev.

Sword Art Online

Serija se dogaja v 20. letih prejšnjega stoletja in se osredotoča na protagonista Kazuto 'Kirito' Kirigayo in Asuno Yuuki, ko igrata skozi različne MMORPG virtualne resničnosti

Ustvaril
Reki Kawahara
Prvi film
Sword Art Online Film
Prva TV oddaja
Sword Art Online
Datum predvajanja prve epizode
8. julij 2012


Izbira Urednika


Teorija velikega poka se ne bo končala z 'atomsko bombo'

Tv


Teorija velikega poka se ne bo končala z 'atomsko bombo'

Režiser teorije velikega poka Mark Cedrowski je razkril, da zadnje epizode serije ne bodo imele za posledico velikega šoka.

Preberi Več
Ed Piskor pozdravlja bralce v rdeči sobi v predogledu številke 1 (ekskluzivno)

Stripi


Ed Piskor pozdravlja bralce v rdeči sobi v predogledu številke 1 (ekskluzivno)

CBR predstavlja ekskluzivni predogled Red Room # 1 Ed Piskorja, ki je danes na prodaj pri Fantagraphics.

Preberi Več