Yu-Gi-Oh: Uvrstitev vrst priklica pošasti

Kateri Film Si Ogledati?
 

Treba je še videti, kako ga je Konami potegnil, vendar so Yu-Gi-Oh uspeli neverjetno priljubiti, hkrati pa ga uvrstili med najbolj zapletene igre s kartami . V pravilih obstajajo pravila in številne vrste krovov, ki jim je treba slediti. Nikoli ni nastavljene rotacije, zato morajo igralci imeti v mislih vedno večjo knjižnico kart. In vsaki dve ali tri leta Konami predstavi še eno vrsto priklica igra , spreminjanje načina, kako ljudje pristopajo k igri.



Kateri tip priklica pa je najboljši? Preučili ne bomo le vseh dodatnih tipov krovov, temveč tudi številne glavne krove, da bomo ugotovili, kateri klicni krovi so najboljši in jih uvrstili.



10.Flip pošasti

Flip pošasti so bile prvotne učinke pošasti. Z drugimi besedami, dolgo preden so pošasti ravno poklicali, da bi imeli učinke, smo imeli pošasti Flip. Običajno so bili deležni nekega grdega presenečenja, ko je igralec napadel. Te karte bi se lahko zanihale v pošast, ki bi se obrnila navzgor, in lahko vrnile pošast v roko ali uničile drugo pošast ali kaj drugega enako motečega.

Igra je bila boljša, ko so veljale pošasti Flip, saj so igralci morali spoštovati obrambne pozicijske karte. Dandanes obstaja preveč načinov za uničenje karte, ne da bi jo celo obrnili navzgor, zaradi česar so te pošasti veliko manj močne.

miller high life vs miller lite

9.Običajne pošasti

To so pošasti, od katerih je začela vsaka druga pošast. Tega so bili vsi vajeni v prvotni igri. 'Učinek' pošasti je bil, da bi lahko dejansko uporabili za napad, brez njih pa igralec dejansko ne bi mogel zmagati v igri.



Običajne pošasti so šle iz mode, nekako, ko se je začela doba fuzijskih pošasti, ki so začele bitdown krova. Toda v preteklosti so bili že nekajkrat del meta, saj so jih Rescue Rabbit nekaj časa uporabljali.

8.Tribute Monsters

Vsakdo bi moral izkazati nekaj spoštovanja do pošasti iz poklona. V nekem trenutku so bili predstavnik najboljših pošasti v igri. Karte, kot sta Dark Magician in Blue-Eyes, ko so enkrat prišle na igrišče, so pomenile, da je nasprotnik zanje hitro potreboval odgovor.

V poznejših letih so bili še vedno pomembni, vendar ponavadi predstavljajo načine starejših iger. Za nasprotnika upočasnijo igro in otežijo zanašanje na dodatni krov.



7.Ritualne pošasti

Ritualne pošasti so bile prve pošasti, ki so jih zlahka priklicali. Lahko so jih posebej poklicali z igranjem obrednega uroka in uporabo pošasti z nivoji, višjimi ali enakimi pošasti, ki poskuša biti poklicana.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najslabših kart Mermail

Največja težava Ritual pošasti je, da igralec močno porabi vire. Za obredni poziv so potrebne najmanj 3 karte: obredni urok, obredna pošast in material za poklon tej pošasti. To je vse, da prikličete eno pošast, zato jo danes poskušajo obiti ritualni krovi, vendar je vseeno veliko izgubljenih kart.

6.Nihala Pošasti

Mnogi ljudje so zapustili igro, potem ko je Konami predstavil priklic nihala, češ da je zlomil igro. To je razumljivo; nihala pošasti se lahko uporabljajo kot uroki in postanejo 'tehtnica' določenega števila. Potem lahko igralec v roki, ki je med obema lestvicama nihala, prikliče toliko pošasti, kolikor želi.

Z drugimi besedami, če ima igralec lestvico 0 in lestvico 5, lahko prikliče pošasti med eno in štiri. To je lep način za polnjenje terena, vendar so bili pogosto tudi precej krhki in so na koncu ustvarili le peščico močnih metakolovov, preden so odšli.

5.Fusion Monsters

Fusion pošasti so bile prva vrsta dodatne krova pošasti v igri. Obstajali so med prvotno serijo, a šele kasneje je Konami nekaj naredil z njimi. Obdobje GX je predstavilo herojske pošasti in od tam je bilo vse navzdol.

Slabost te vrste priziva naj bi bila ta, da potrebujejo fuzijske uroke, toda med pošasti, ki se lahko stopijo zgolj s tem, da imajo materiale na terenu (kontaktna fuzija), in uroki, ki se ponovijo s pokopališča, tudi te slabosti v veliki meri ni več. Zaradi številnih fuzijskih krovov je ta tip priklica še vedno vreden pozornosti.

4.Synchro Monsters

Prva večja pritožba glede Yu-Gi-Oh je prišla, ko so v igro uvedli pošasti Synchro. Verjeli so, da so igro preveč pospešili, saj so jih tako enostavno poklicali. Potrebno je bilo le uglaševalec in ne-uglaševalec, da sta se uvrstili na raven določene sinhronske pošasti, in je bil enostavno poklican iz dodatnega krova.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših kart Tellarknight

Če bi se stvari tam ustavile, bi bilo morda v redu, toda sčasoma so uvedli uglaševalce, ki bi se lahko vrnili s pokopališča in ustvarili skoraj neskončno krmo za ustvarjanje večjih polj. Dandanes se najboljše nove pošasti redko sinhronizirajo, a to je zato, ker je bilo že toliko ustvarjenih najboljših.

3.Poveži pošasti

Te pošasti zaznamujejo drugič, ko so se ljudje pritoževali nad prekinitvijo igre. Konami je v svoji 'neskončni' modrosti mislil, da bodo upočasnili igro, tako da bodo igralci, ki so priklicali pošasti iz dodatnega krova, najprej ustvarili pošasti Link.

Pošasti s povezavami so bile dejansko posebne poklicane pošasti: iz treh pošasti naredite Link-3, iz štirih pošasti pa Link-4. Ta mehanik je bil v zadnjih treh letih močno potisnjen, vendar ni zares upočasnil igre, saj lahko igralci prikličejo pošasti, ki so na videz neskončno velikokrat.

zavračam svojo človečnost jojo furry

dvaPošasti z učinki

Pošasti z učinki so hitro zasedle mesto vseh drugih pošasti v glavnem krovu. Lahko so različne stvari, od pospeševalcev do pošasti Fusion / Synchro / Link ali pa so same po sebi pošasti.

Z leti je Konami v igro predstavil številne krove, ki so postali meta relevantni, vendar se zanašajo na to, da imajo šefe pošasti v krovu in ne zunaj nje. Tu so še posebej pomembni krovi, kot sta Machina ali Kozmo, saj so njihove pošasti pošasti v glavnem krovu.

1.Xyz pošasti

Kralja je težko strmoglaviti s prestola. Tako čudovite, kot so bile sinhronske pošasti, so pošasti Xyz Konami obupali nad poskusi uravnoteženega oblikovanja kart. V drugem nizu so že predstavili pošasti, ki bi lahko izničile učinek kogar koli na terenu, hkrati pa bi imeli 2400 ATK.

Lažje jih je poklicati kot kateri koli drug klic dodatnega krova. Sinhroni potrebujejo sprejemnike, najboljše pošasti Link so na stopnji 3 ali 4. Xyz običajno potrebuje le dva in morata biti le enake ravni. Njihova moč in vsestranskost sta neprimerljivi in ​​do danes obstajajo generične pošasti Xyz, s katerimi se vsi igrajo.

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših raketnih kart



Izbira Urednika


V 11. sezoni The Walking Dead je padla prva F-bomba v seriji v štirih letih

TV


V 11. sezoni The Walking Dead je padla prva F-bomba v seriji v štirih letih

Zdelo se je, da so Walking Dead dobili nekaj manevrskega prostora od AMC, ko je prišlo do cenzure v 11. sezoni, saj je oddaja uporabila svojo prvo besedo na F po dolgem času.

Preberi Več
Fallout 4: New Vegas je modna predelava, za katero niste nikoli ugotovili, da jo potrebujete

Video Igre


Fallout 4: New Vegas je modna predelava, za katero niste nikoli ugotovili, da jo potrebujete

Za tiste, ki želijo doživeti remaster Fallout: New Vegas, si oglejte to impresivno modno razširitev z uporabo motorja Fallout 4.

Preberi Več