Yu-Gi-Oh: 10 najboljših raketnih kart

Kateri Film Si Ogledati?
 

Arhetip Rokket je bila zbirka pošasti Dark Attribute, predstavljena leta Yu-Gi-Oh VRANI . Vsi so mehanski zmaji in naj bi bili podobni vrstam krogel. Rokkets, ki ga uporablja antagonist Yu-Gi-Oh VRAINS Revolver, je neverjetna paluba, ki lahko z lahkoto prikliče, ima nekaj najboljših pošasti v igri in dostop do pošasti Xyz, Link, Fusion in Synchro.



pivo pilsner urquell

Krov je eden bolj impresivnih, a hkrati tudi nekaj najcenejših v igri z nekaj izjemami, saj je bil lani natisnjen kot Rokket Revolt Structure Deck. Ogledujemo si deset najboljših pošasti v krovu, z izjemo, da bi zmanjšali število pošasti Borrelovih šefov, da ne bi ignorirali glavnih kart.



10.DILLINGEROUS ZMAJ

Link 2, sestavljen iz dveh pošasti Dark Dragon. Med nasprotnikovo končno fazo lahko Dillingerous Dragon uniči napadno pozicijsko pošast, ki ni napadla, nato pa zažge nasprotnika za škodo, enako napadu te pošasti. To pomaga, da se znebite pošasti, ki nekaterih igralčevih pošasti niso mogle premagati z večjo obrambo in napadi.

Prav tako se lahko posebno pokliče s pokopališča, če je Rokket specializiran, medtem ko je ta v grobu, kar pomeni, da bi ga Rokket Tracer lahko uničil, nekaj poklical s krova in kljub temu vrnil Dillingerousa. To je hitra pot do katere koli povezave-4, ki jo igralec želi.

9.ABSOROUTER ZMAJ

Zmaj 7. stopnje z 2800 DEF, Absorouter Dragon se lahko prikliče samo zato, ker igralec nadzoruje drugega Rokketovega zmaja. Ta kartica samodejno naredi Rokket Synchron uporabno, saj lahko potegne Absorouter iz pokopališča, da se sinhronizira v Borreload Savage Dragon.



Zanimivo je to, da lahko Absorouter, ki je enkrat poslan na pokopališče, dejansko poišče krov za drugo Rokketovo pošast, tako da teoretično lahko pokličete iz roke, povežete stran, poiščete Rokket Synchron ... .

8.STRIKER ZMAJ

Pošast Link, ki lahko uporablja katerega koli zmaja 4. ali nižje stopnje. Ko je Striker Dragon pozvan na povezavo, lahko igralec v svojem krovu išče poljski urok kroga, Boot Sector Launch. Striker lahko cilja tudi na pošasti, obrnjene navzgor, da dodajo pošasti Rokketa s pokopališča.

To je v veliki meri uporabljeno na vseh Rokketih, ki po uničenju iščejo druge pošasti, da bi ohranili prednost v rokah. Igralcu omogoča tudi druge puščice odprte, vendar je to v primerjavi s tem precej manj uporabno.



7.PRENESI ZMAJA

Kdo je naredil to karto? To je povezava-4, ki je ni mogoče ciljati na učinke pošasti. Nato lahko kot hiter učinek na terenu cilja na pošast, obrnjeno navzgor, in izgubi 500 ATK in DEF, na kar nasprotnik dejansko sploh ne more odgovoriti.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh! Najboljše Gusto karte

Če nato napade nasprotnikovo pošast, lahko namesto nje vzame nasprotnikovo pošast in jo postavi v območje, na katerega kaže Borreload, in ga dejansko da nasprotniku. Na pokopališče ga pošljejo v končni fazi naslednjega ovinka, vendar je ta del bistveno manj pomemben, saj bo verjetno uporabljen za izdelavo druge pošasti.

kdo je hitrejši zvočni ali bliskoviti

6.PRENESI ZAVOR ZAVAROVALCA

Ko je Borreload Savage sinhronizirano poklican, lahko opremi pošast Link od groba do sebe. To daje Borreload Savage Borrel števcem, enakim oceni povezave pošasti, in Borreload Savage, da pridobi ATK, enak polovici tistega, kar je opremljeno z njim.

Če to ni dovolj, enkrat na zavoj hitro dosežemo, da odstranimo Borrelov števec, da izničimo karte ali učinke. Ta pošast je v bistvu najboljša sinhronizacija stopnje 8 v igri in je generična, zato je še posebej neverjetna.

5.ZAČETEK ZAČETNEGA SEKTORJA

Zagon zagonskega sektorja je Rokketov urok in tako kot danes večina poljskih urokov je popolnoma neverjeten v krovu, za katerega je namenjen. Igralec lahko iz svoje roke prikliče dva različna Rokketa ali če ima nasprotnik več pošasti kot igralec, lahko pokliče Rokkete z različnimi imeni s svojega pokopališča.

To dejansko pomeni, da nasprotnik nikoli ne sme imeti velike prednosti na terenu, če je le-ta nekje na terenu.

4.BORRELSWORD ZMAJ

Ta seznam bi lahko bil večinoma borelski zmaji, če sem iskren. Borrelsword ni mogoče uničiti v boju, kar je že lepo. V napadu lahko cilja tudi na pošast, preklopite jo v obrambo, da dobite drugi napad.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših Gaia The Fierce Knight Card v igri

ki je najpametnejša oseba v vesolju Marvel

Še bolj impresivno je, da ko igralec napade, lahko dobi napad, ki je enak polovici pošasti, ki jo napada, nato pa pošast izgubi polovico tega napada. Če igralec dejansko izvleče pošasti, ki so potrebne za njegovo priklic, in dodatno pošast, jih Borrelsword pripelje do samodejne zmage.

3.SLEČILO KRIL

Rokket Tracer vsebuje hiter učinek za uničenje karte navzgor, ki jo igralec nadzoruje, da na klic prikliče še enega Rokketa. Igralec zapre v samo posebno priklic DARK pošasti do konca obrata, toda celoten krov in pošasti šefov so temni, tako da to ni omejitev.

Ker gre za hiter učinek, ga je mogoče aktivirati tudi, ko se z njim plača urok ali past. Je celo uglaševalec? Kaj ne bi bilo všeč pri tem?

dvaHITRI ZAGON

Hitri urok, ki prikliče Rokketa s krova. Ta pošast ne more napasti, vendar je nepomembna, saj bo uničena v končni fazi. Pri tem je zanimivo omeniti, da lahko zgrabi kateri koli Rokket ne glede na nivo.

A ne samo, da lahko to stori, ni omejitve, kolikokrat je mogoče to kartico uporabiti v enem obratu. Hitri zagon lahko zlahka pripelje Rokket Tracer, ki nato iz krova prikliče povsem drugega Rokketa, ki naenkrat nima več nobenih omejitev.

1.MAGNAROKKET ZMAJ

Magnarokket stopnje 4 z 1800 ATK, ko ga ciljajo učinki pošasti Link, dobi hiter učinek, da se uniči, nato pošlje pošast na pokopališče. To ne cilja ali uničuje, zato z lahkoto vznemirja večino oblik zaščite v igri.

Če je Magnarokket uničen, lahko med končno fazo prikliče drugega Rokketa iz krova. To je zlahka ena najboljših kart v krovu.

NASLEDNJA: Yu-Gi-Oh: Najboljše karte za Marincess



Izbira Urednika


10 najslabših Zelda Dungeons, razvrščenih

Seznami


10 najslabših Zelda Dungeons, razvrščenih

Franšiza Zelda ponuja pustolovcem veliko kompleksnih ječ za raziskovanje. Najboljše zadovoljijo igričarje, a najslabše ječe hitro pokvarijo dober čas.

Preberi Več
10 najredkejših vprašanj TMNT vseh časov (in koliko stanejo)

Seznami


10 najredkejših vprašanj TMNT vseh časov (in koliko stanejo)

Teenage Mutant Ninja Turtles so ena izmed najbolj priljubljenih franšiz vseh časov, njihovi redki stripi pa se še naprej neverjetno dobro prodajajo.

Preberi Več