Yu-Gi-Oh !: Best Fiend Decks

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čeprav ne vsi Yu-Gi-Oh's vrste vidijo veliko ljubezni, ena skupina, ki ji je namenjena kopica pozornosti, so Fiends. Morda je to zato, ker se Konami zaveda, koliko ljudi uživa v močnih in trdih dizajni svojih demonskih likov. Ali morda zato, ker je tako enostavno, da se množica anime znakov uporablja Fiend krova.



Navsezadnje smo že videli, kako veliki zlobneži, kot sta Bakura in Marik, uporabljajo karte Fiend ... in celo glavni protagonisti, kot sta Jack Atlas ali Yugi sam, so se včasih zanašali na arhetip. Ne glede na razlog je ta seznam sestavljen iz najboljših Fiend krovov v igri, za vse igralce, ki iščejo nekaj nekoliko drugačnega od običajnega.



10.NAROČNIK

Čeprav ga redko omenjajo, je to tehnično arhetip Priklicana lobanja. Krov je podprt in vklopljen, ko se Konami počuti, nekateri najstarejši segajo več kot desetletje, medtem ko je bila najnovejša podpora objavljena v kompletu Yu-Gi-Oh's Fist of the Gadgets.

Krov ima stalno šahovsko temo, pri čemer vsaka pošast predstavlja različne koščke igre. Prvotni arhetip se je tudi svoj učinek neznansko zanašal na kocke. Konamijeva novejša podpora se je v poznejših letih, ko se je zavedala, kako omejujoča, sploh izognila delu s tem in je njihove učinke preprosto aktivirala s precej lažjimi pogoji.

9.TEMEN SVET

Temni svet se je prvič pojavil v animeju Yu-Gi-Oh! GX , ki služi kot dejanska vojska pošasti, ki jo mora množica GX premagati, ko išče svojega prijatelja Jesseja. Krov ima kopico pošasti, ki imajo vsi dva načina, kako doseči svoje učinke: bodisi da jih igralec zavrne bodisi nasprotnik. Ko jih nasprotnik zavrže, pridobijo dodatne učinke za večjo prednost.



Njihova najboljša pošast je Grapha, Dragon Lord of the Dark World. Ko ga učinek karte zavrže, lahko cilja in uniči karto, ki jo nasprotnik nadzoruje, če pa jo je nasprotnik zavrgel, lahko naključno pogleda tudi eno od nasprotnikovih kart in jo prikliče na svoje polje, če gre za pošast. Doslednost Dark Worlds, ko so bili izpuščeni, je pripeljala do zmage na enem največjih turnirjev vseh časov.

8.PRIPOZNANO

Fableds so bili kot nova sinhrono priklicana osrednja različica Dark Worlds. Premiera v filmu Skriti Arzenal 2 iz leta 2010 je bila pošasti Light Fiends, pri čemer so bili nekateri podobni temnim angelom in drugim bitjem mita in legende.

Delali so tako, da so se zavrgli, da bi dosegli učinek, čeprav je bilo treba pošasti iz Temnega sveta zavreči kot stroške, Fablede pa je bilo mogoče zavreči iz kakršnega koli razloga. Fabled Valkyrus je bil njihov šef 8. stopnje - ponašal se je z 2900 ATK in zmožnostjo zavreči karto (ki je pogosto imela učinek od zavržene karte), da je izvlekel drugo karto.



7.JEKLENO TOPLO

Izkaznica kart za Steelswarm jih opisuje kot zbirko hudobnih pošasti, ki so bile zapečatene pod svetom terminala za dvoboj. Steelswarm se je prebudil po naraščajoči vojni med plemenoma Gusto in Gishki.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših negativcev v seriji, uvrščenih

Toda za tiste, ki jim ni mar za kartico, je bila skupina Steelswarm skupina insektoidnih pošasti, ki se je osredotočila na priklic poklona, ​​takrat že pozabljenega mehanika. Najboljša karta tega arhetipa je bila Steelswarm Roach, pošast 4. stopnje, ki bi lahko zanikala posebni poziv pošasti 5. ali višje stopnje in jo uničila.

6.RESONATOR

Resonatorji sami po sebi niso prav nič krova. Prvič smo jih videli, ko so se pojavili na krovu Jack Atlas Yu-Gi-Oh! 5D-ji . Tam so Resonatorji služili kot uglaševalci, ki so Jacka pripeljali do sinhronizacij Red Dragon Archfiend, ki jih je nenehno iskal.

Čeprav niso ravno v krovu, imajo Resonator Call, ki poišče katero koli pošast Resonatorja iz krova in jo doda v roko. Imajo tudi Red Resonator, ki lahko iz roke prikliče katero koli pošast 4. ali nižje stopnje. Z malo več podpore bo ta krov zaskrbljujoč.

5.D / D

Krov, ki ga je predstavil Akaba Reiji, glavni tekmec Yuya leta Yu-Gi-Oh! Arc-V . D / D so temeljili na kopici ljudi iz zahodne zgodovine, od Einsteina in Galileja do Aleksandra in Džingisa. Verjetno je takrat ta krov najbolj izstopal, kako je lahko izvedel vse oblike priklica dodatnih krovov.

Imel je več zlitin, več Xyz in celo sinhrono pošast ali dve. Glavne pošasti na krovu so s podpornimi uroki poskušale čim prej spraviti svoje velike šefe, ki so imeli več kot dovolj, da so zapolnili celoten dodatek.

4.INFERNOID

Eden najmočnejših krovov - ne samo za Fiends, ampak tudi za obdobje. Edinstven mehanik Infernoidov je, da je kljub temu, da je krov, ki je skoraj v celoti sestavljen iz pošasti, le enega od njih mogoče normalno poklicati. Preostanek so vsi veliki strojni mogočniki, ki jih je treba poklicati tako, da izženejo Infernoide iz roke ali s pokopališča.

Po pozivu imajo različne zmotnosti: nekateri dovolijo več napadov, drugi pa iz pošiljke izženejo pošasti. In nekateri so sposobni sprožiti izgon karte z nasprotnikovega pokopališča, kar še dodatno moti njihove igre. Edina šibkost krova je, da na pokopališču ni dovolj Infernoidov, ki jim prehitro zmanjka virov.

3.ČAROBNA GLASBA

Čarobni mušketi, ki so se prvič pojavili v Spirit Warriors, so prikriven dober krov, zasnovan na zahodni folklori in nemški operi. Najbolj čudna kombinacija vizualno po Kozmu, Čarobni mušketi niso nič manj ogrožajoči.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših pošasti zombijev

S svojimi uroki in pasti za hrbet zaprejo nasprotnika, pa tudi pasti pogosto delujejo kot pasti za roke, saj jih je mogoče uporabiti neposredno iz rok. Čarobni mušketi so sami dosegli učinke, ko so v istem stolpcu uporabili tudi njihove pasti za roke. Namesto da bi imel določeno šefovsko pošast, krov izčrpa nasprotnikove vire in zmaga s popolnim iztrganjem.

dvaIGRALEC V PROPONU

Predstavljeno v Yu-Gi-Oh! Arc-V , Abyss Actors so pripadali Sawatari Shingo, nekomu, ki je ... no ... želel biti tekmec glavnega junaka, a nikoli povsem odmeren.

dajte jim pregled blede ale

Krov je temeljil na zbirki uprizoritvenih umetnosti - od režiserjev in statistov do rokoborb ni pustil nobenega kamna. Toda podobno kot večina igralcev tudi brez Abyss Scripts ni krova, ki ne daje samo učinkov, ko se aktivirajo, temveč tudi posebne učinke, ki se zgodijo, ko jih nasprotnik uniči.

1.TINDANGLE

Nov arhetip, predstavljen leta Yu Gi Oh! ŽILE , Tindangle je pripadal bratu Aoi Zaizen Akiri. Velik trik tega krova je bil, da je vse, kar je bilo v njem, temeljilo na nekem Flip-u, ki je aktiviral njihove posebne sposobnosti.

Glavna pošast šefa krova je bil Tindangle Akutni Cerberus, ki ga je bilo mogoče priklicati le s tremi pošasti Tindangle, vendar je med pozivom od 0 do 3000ATK, hkrati pa je dobil 500 dodatnih napadov za vsako pošast Tindangle, na katero je kazal. Pomanjkljivost tega krova je bila, da je še vedno poskušal Flip priklicati stvar, vendar boljših orodij ni dobil šele po vrsti.

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh !: Najboljše vampirske karte



Izbira Urednika


Temni konj se zavzema za 5. cesarskega močnega

Cene


Temni konj se zavzema za 5. cesarskega močnega

Dark Horse Plead the 5th Imperial Stout a Stout - Imperial pivo proizvajalca Dark Horse Brewing Company, pivovarne v Marshallu v Michiganu

Preberi Več
Power Rangers: 10 najšibkejših šestih Rangers v franšizi, uvrščeno

Seznami


Power Rangers: 10 najšibkejših šestih Rangers v franšizi, uvrščeno

Sixth Rangers so pogosto najmočnejši rangerji v svoji ekipi, a kdo je najšibkejši med svojimi vrstami?

Preberi Več