Yu-Gi-Oh !: Najboljše vampirske karte

Kateri Film Si Ogledati?
 

Igra Yu-Gi-Oh! je videl, da je več arhetipov postalo priljubljenih, vendar je dobival le občasno podporo. Vampiri so eden takih arhetipov, saj so prvič dobili podporo že leta 2013 z naborom Shadow Spectres, poleg priljubljenih pošasti Ghostrick. Potem je krov v naslednjih nizih dobil nekaj manjše podpore, dokler ni končno dobil še enega velikega vala v naboru Dark Saviors leta 2018. Vzeli so si čas, vendar so postali resničnost TCG.



Na splošno se vampirske karte zelo držijo dveh posebnih idej: lahko posebej prikličejo nasprotnikove pošasti in / ali plačajo življenjske točke, da aktivirajo njihove učinke. Oba koncepta se dobro ujemata z idejo o vampirjih, saj lahko vrneta ljudi iz mrtvih in uporabita lastno kri za doseganje nadčloveških nalog. Doslej smo že videli nekaj zelo učinkovitih vampirskih kart in to so naši izbori za najboljše med najboljšimi.



10.VAMPIRSKI ŠARLNI BIJEG

Vampire Scarlet Scourge je pošast šeste stopnje s samo 2200 ATK, ko pa je običajno ali posebno poklicano, lahko igralec plača 1000 življenjskih točk posebnemu pozivu vampirske pošasti s svojega pokopališča. Kot taka je enostavna karta za igranje iger, ki spreminjajo igre.

Še bolje, če mu uspe z bitko uničiti pošast, jih lahko posebej pokliče na teren kot zaveznike, s čimer jim odvzame orožje nasprotnika in jih pusti v težkem položaju.

božični ale iz Sierre Nevade

9.SENČNI VAMPIR

Shadow Vampire je bil del zgodnje podpore Vampireja, izdane za arhetip konec leta 2013, v primerno imenovanem Shadow Spectres. Umetnost je zlahka najbolj kul na karti - samo ta ogromen vampirski monolit, ki stoji pred škrlatno luno, drži velikanski jebeni meč in je videti popolnoma neustavljivo.



Učinek karte je precej dober - ko ga običajno pokličejo, lahko poleg sebe iz roke ali iz krova prikliče še pošast Temni vampir. V preteklosti je bilo čudovito, toda 5. stopnja, ki potrebuje običajni priklic in prepreči napadalcu (zunaj pošasti, ki so jo priklicali zaradi njenega učinka), je danes manj uporabna.

8.VAMPIRE FRAULEIN

Še ena izkaznica s precej fantastično umetnostjo, Vampire Fraulein, je redka Zombi z uglednimi DEF točkami: 2000 obramba. Posebej se lahko prikliče, ko pošast razglasi napad, kar je lepo za dodatno prisotnost na terenu.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: Najboljše karte za ognjeno pest



Kar resnično naredi kartico čudovito, je to, da lahko katera koli pošast Zombie poveča napad in obrambo z večkratniki 100, kar je enako številu življenjskih točk, ki jih je plačal igralec, do 3000. To pomeni, da lahko katera koli pošast postane močnejša za 3000 ATK, ko je na igrišče, ki igralcu omogoča, da zmaga v poljubnem dvoboju. Potem, če Fraulein uniči pošast, jih lahko pokliče na teren.

7.CRIMSON VITEZ VAMPIRE BRAM

To je Shadow Vampire z vklopom. Rank 5 Xyz z 2500 Attack je glede na uvrstitev dejansko nekoliko majhen. Lahko pa loči material za posebno povabilo pošasti na nasprotnikovo pokopališče, čeprav lahko le ta pošast napade za potez, če se igralec odloči za to.

Najboljše pri tej karti je, da se bo, tudi če jo bo nasprotnik uničil, preprosto vrnil v naslednjo fazo pripravljenosti, pri čemer se bo posebno sklical v obrambni položaj in ponudil dodatno telo. Škoda je, da je njegova obrambna vrednost, tako kot večina zombijev, 0.

6.VAMPIRSKI SESALEC

The močna pošast LINK na krovu, s čimer je bilo mogoče na polje postaviti druge pošasti šefa Xyz. Vampire Sucker ima nekaj zelo lepih učinkov v kombinaciji s poljskim urokom Zombie World. Kadar je poziv za poklon potreben, Vampire Sucker dovoli igralcu, da uporabi zombi pošasti, ki jih nadzoruje nasprotnik ... kar bi bile vse njihove pošasti, če bi bil Zombie World na terenu.

Prav tako lahko cilja na pošasti na nasprotnikovem pokopališču in jih posebno prikliče na teren, tako da postane Zombi pošast. Poleg tega, če je pokopališče Zombie posebno poklicano s pokopališča, igralec izvleče kartico. Ponuja prednost tako na rokah kot na terenu hkrati, je to morda najboljša karta na krovu.

5.VAMPIREOVA DOMENA

Nekatera podpora, ki je bila uvedena leta 2018, naj bi vampirjeva domena pomagala odpraviti prisotnost plošče za krov, ki bi bil sicer brez njega precej počasnejši. Karta daje igralcem Vampira dodaten običajni poziv enkrat na potez, za ceno 500 življenjskih točk.

Seveda pomaga tudi podkrepiti dejstvo, da dejansko igranje krova stane toliko, in jim pomaga pridobiti življenjske točke, tako da pridobijo vse, kar naredijo kot škodo. Spominja na način, kako se vampirji močneje izčrpajo iz žrtev.

je igrače, ki jih odpiramo nazaj

4.VAMPIREOVA ŽELJA

Vampire's Desire je urok, namenjen posebej za pomoč pri priklicu Xyz in pridobivanju dodatnih pošasti na terenu. Ko je igralec aktiviran, lahko cilja na pošast, ki jo nadzira, nato pa pošlje eno pošast iz krova v grob na drugi ravni. Pošast na igrišču bo v preostalem delu obrata prevzela nivo zavržene.

Ali na enak način lahko vampirji vstanejo iz groba, lahko pošljejo eno pošast na polje na pokopališče, da v grob posebno pokliče vampirsko pošast in jih pripelje nazaj.

3.VAMPIR VAMP

Ena izmed boljših pošasti, dodana v igro, je ta dodatna podpora za vampirje prišla med setom Primal Origin iz leta 2014. Stopnja 7 z 2000 ATK, zaradi česar je Vampire Vamp impresiven, je njegova učinkovitost pri kraji pošasti.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: 10 najboljših kart Mermail

Ko je vampir normalen ali priklican, lahko ta karta cilja in ukrade pošast, ki jo nadzoruje nasprotnik, z višjim napadom, jo ​​opremi zase in tudi pridobi napad. Ker se začne leta 2000, to pomeni, da se bo povzpel na 4100. Najmanj. Še bolje, če se ta karta nekako pošlje v grob, ko je opremljena s kartico, se lahko pokliče nazaj.

dvaDHAMPIR VAMPIRE ŠERIDAN

Verjetno najboljša šefovska pošast, ki jo je krov lahko dobil. Vampiri radi ukradejo nasprotnikove pošasti, Sheridan pa izkoristi pošasti, ki so jih že ukradli, medtem ko jih je sam vzel.

rdeča vesela buča

Če ga pokličete s katero koli pošastjo, ki pripada nasprotniku, se ta pošast lahko uporabi kot šest nivoja. Prav tako lahko odstrani material za ciljanje in pošlje nasprotnikovo karto na pokopališče, kar omogoča odlično odstranitev brez uničenja. Nazadnje lahko posebej pokliče katero koli pošast, ki jo v grob nasprotnika pošlje učinek karte ali jo uniči bitka, kar pomaga igralcu in njegovim vampirskim legijam, da se še povečajo.

1.DOMINACIJA VAMPIRJA

Vsak arhetip sčasoma dobi proti past, Vampire Domination pa je slučajno tisti, ki je tematsko povezan s krovom in ustreza arhetipu. Če se med igranjem igralca nad vampirjem aktivira učinek uroka, pasti ali pošasti, lahko prevlada vampirja ta učinek izniči, nato pa to kartico uniči.

Če je šlo za pošastno karto, igralec dobi tudi napad, enak napadu pošasti, s čimer izravna velik del škode, ki jo je prevzel, da bi aktiviral številne napade tega krova. To ni samo kot nalašč za krov, ampak je tudi ena najstrašnejših kart, s katero se je treba spoprijeti (kot bi predlagala njegova grozljiva umetnost).

NAPREJ: Yu-Gi-Oh! Večina Spoopy Ghostrick kart



Izbira Urednika


10 Velika grozljiva manga, ki ni od Junjija Ita (po MyAnimeList)

Seznami


10 Velika grozljiva manga, ki ni od Junjija Ita (po MyAnimeList)

Junji Ito je osnovna zvrst grozljivk manga, vendar obstaja veliko odličnih serij, ki so jih napisali drugi avtorji. Tu je 10 najboljših, ki jih Ito ne daje.

Preberi Več
Freddy proti Jasonu proti Ashu: Kako se je zgodil Ultimate Crossover stripov grozljivk

Stripi


Freddy proti Jasonu proti Ashu: Kako se je zgodil Ultimate Crossover stripov grozljivk

Freddy proti Jasonu in Ashu je združil tri ikone grozljivk, četudi nikoli ni uspel priti s strani stripov.

Preberi Več