World of Warcraft: Kaj je Multiboxing (in zakaj ga Blizzard želi ustaviti?)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Igralci Blizzard Entertainment's World of Warcraft že več let ukvarjamo z multiboxom, vendar v najnovejša posodobitev pravilnika , družba je njegove vidike štela za kaznivo dejanje v prihodnosti. Blizzard meni, da je to najboljša poteza za igro naprej, kaj pa bo to pomenilo za tisoče igralcev, ki so to strategijo uporabljali za izboljšanje svojih virtualnih kvot?



Številni MMORPG-ji so zreli za multiboxing in večina jih ne odvrača. Skupaj z World of Warcraft , igre kot Mesto junakov , EVE na spletu , Gospodar prstanov na spletu in Everquest Igre, če jih naštejemo le nekatere, so vse do zdaj dovoljevale večboksanje, toda Blizzard je to težavo končno obravnaval.



Multiboxing je za tiste, ki tega izraza ne poznajo, dejanje, ko se en igralec prijavi v več računov in igra igro hkrati kot več različnih znakov na enem računalniku ali več računalnikih. Ker večina MMORPG dovoljuje prijavo samo enega računa hkrati, bi igralec za učinkovito potreboval pet ločenih računov. Čeprav se to morda sliši dovolj preprosto, je v resnici precej vključen postopek, ki zahteva posebna programska orodja, ki so jih oblikovali kodirniki, ki niso povezani z Blizzardom, in ni ravno poceni.

V bistvu igralec ustvari ločene račune in namestnike poveže z njihovim glavnim računom kot prijatelji v igri. Programska oprema zrcali pritiske tipk, ko posoda za enega igralca potuje po svetu, izpolnjuje naloge in se bori s sovražniki. Sliši se dovolj enostavno, vendar je veliko dela, zakaj bi torej sploh želeli to početi?

Igralci multibox zbirajo vire, redke predmete in opremo za svojega glavnega junaka. To skrajša čas kmetovanja, ki je bistveni del vsakega MMORPG. Igralcem omogoča tudi hitrejše dokončanje nalog in nalog ter zagotavlja konkurenčno blaginjo v PVE in PVP situacijah. Zaslužijo lahko več zlata, kar je dobra strategija za tiste, ki želijo prevrniti tehtnico, in hitreje izenačijo znake, da ohranijo zagon.



Sorodno: World of Warcraft: Lovci na gnome, razloženo

Ena glavnih pomanjkljivosti je bila do tega trenutka finančno vzdrževanje več računov, kar pomeni, da so morali igralci plačevati ceno naročnine za vsak nov račun, ki so ga ustvarili. Poleg tega možnosti programske opreme za multiboxing niso vedno brezplačne. Tiste, ki imajo običajno časovno omejitev pri vsakodnevni uporabi ali pogosto zahtevajo znanje o kodiranju za vključitev programske opreme v sistem. Za zagrižene igralce to običajno ni problem, za preproste igralce, ki želijo napredovati, pa bi lahko bilo ravno dovolj malodušja, da se niti ne motijo.

Multiboxing se zdi dovolj neškodljiv, vendar je igranje sistema na tak način sporno vprašanje Wow oboževalci že leta. Številni igralci menijo, da gre le za še eno strategijo 'plačaj za zmago', ki tistim, ki nimajo kapitala, pogosto pusti ust v ustih v spletno igro, ki jo igrajo, da bi jo na koncu razvili. Znano je, da igralci, ki z multiboxingom gojijo redke materiale, napihujejo Wow gospodarstvo, kar je ekonomsko super za te igralce, slabo pa za celotno igro.



Do nedavnega je Blizzard ignoriral multiboxerje. Ni šlo v nasprotju z njihovimi pogoji storitve in dejstvo, da so zaslužili s temi številnimi naročninami, jih v resnici ni motilo. Vendar se zdi, da njihova nedavna napoved kaže, da je uporaba programske opreme za avtomatizacijo na splošno negativno vplivala na igralno okolje. Se bodo torej odrekli prihodkom, ustvarjenim z igralci z več naročili? Ne zdi se verjetno.

Povezano: Realna svetovna mitologija World of Warcraft

Posodobitev pravilnika iz novembra 2020 opozarja uporabnike, naj znova razmislijo o uporabi programske opreme za avtomatizacijo sistema, saj bo to povzročilo posledice. Začeli bodo izdajati opozorila igralcem, ki jih odkrijejo s tovrstno programsko opremo. Tisti, ki bodo to nadaljevali tudi po prejemu opozoril, bodo začasno ustavljeni ali trajno zaprti. O igralcih, ki uporabljajo multibox brez programske opreme za avtomatizacijo, pa nič ne govorijo.

Nekateri igralci trdijo, da spremembe politike Blizzarda ne bodo odpravile težave, zato se mnogi pritožujejo že leta, drugi pa se ne strinjajo, da je večboksanje brez programske opreme za avtomatizacijo nesmiselno. Nekateri igralci lahko v multiboxu preprosto porabijo čas in se prijavijo v en račun, da čakajo v čakalni vrsti, medtem ko opravljajo svetovne naloge na drugem računu, vendar to ne bi pomenilo kršitve njihove posodobitve novih pogojev storitve.

Morda je to poskus Blizzarda, da nekoliko stabilizira gospodarstvo in pomiri jezne, a zveste igralce, ki želijo v igri uživati ​​pravičneje. Kljub temu bo čas pokazal, kako dobro deluje njihova rešitev v sistemu.

BREZ BRANJA: World of Warcraft napoveduje datum izida New Shadowlands



Izbira Urednika


10 nepriljubljenih mnenj o JoJo's Bizarre Adventure, s katerimi se ne moremo strinjati

Seznami


10 nepriljubljenih mnenj o JoJo's Bizarre Adventure, s katerimi se ne moremo strinjati

JoJo's Bizarre Adventure že desetletja privablja predano občinstvo, vendar tudi njeni bolj podporni oboževalci ne morejo zanikati nekaterih trendov serije.

Preberi Več
Steven Universe Future razkriva, da je Pink Diamond še slabši, kot smo mislili

Tv


Steven Universe Future razkriva, da je Pink Diamond še slabši, kot smo mislili

Epizoda Steven Universe Future 'Volleyball' vsebuje razkritja o grozni preteklosti Pink Diamonda in zločinih, za katere ni nikoli zares odgovorila.

Preberi Več