Zakaj še vedno igrati Arcanum: Of Steamworks in Magick Obscura

Kateri Film Si Ogledati?
 

Izpuščen leta 2001, Arcanum: Of Steamworks in Magick Obscura se uvršča med najboljše primere žanra RPG. To je bil prvi izdelek, ki ga je izdala Troika Games, in ostaja najbolj prodajana igra v studiu. Dvajset let pozneje si igra še vedno zasluži igro.



Troika Games je med ljubitelji RPG dobro poznana, saj se je tudi razvila Tempelj elementarnega zla in pohvaljeni Vampir: Maskarada - krvne linije . Skrivnost je bila njegova prva izdaja, njeno močno pisanje pa je bilo pričakovati od iger Trojke. Vsebuje nekaj najbolj celovitih in poglobljenih pripovedovanj zgodb v vseh igrah - navsezadnje le redke igre vodijo dialog za vsak pomemben NPC, ki se uporablja le, če je njihov duh pričaran po njihovi smrti.



oddelka za izvrševanje strateških domov in logistiko

Skrivnost ponuja priložnost za igranje hudobne igre, saj liki nikoli ne izgubijo znanja, ki ga potrebujejo. Večina sodobnih iger omejuje, kaj lahko igralci storijo pri interakciji z NPC-ji, pomembnimi za zaplet, vendar ne Skrivnost . Tukaj je mogoče ciljati in ubiti vsakogar, vendar to ne vodi v nezmožen položaj. Drugi RPG-ji omogočajo igralcu, da ubije določene NPC-je, kot je to v primeru Zadnje in Lord British, toda v večini primerov bo igra kaznovala igralca, ker si je privoščil takšno vedenje, tako da bo zahteval, da znova naložijo shrambo za nadaljevanje zgodbe. V Skrivnost , igralci se lahko igrajo kot Necromancer z dostopom do uroka Conjure Spirit, ki prikliče duha, s katerim se lahko pogovarjate iz katerega koli trupla v igri.

Medtem ko večina duhov uporablja isti dialog, jih le nekaj razkrije kritične informacije, ki bi jih sicer izgubili. Je majhna podrobnost, a igralcem resnično daje svobodo pri igranju lastnih likov. Pravzaprav, Skrivnost je ena redkih iger, kjer znaki, ki so specializirani za karizmo, ostanejo v celoti sposobni preživeti skozi celotno igro. Seveda bodo vladali vsakemu družabnemu srečanju, vendar njihovo pomanjkanje bojnih veščin učinkovito pokriva dejstvo, da lahko zaposlijo več spremljevalcev. Pravzaprav je dejansko mogoče razpravljati o končnem šefu in zmagati v igri, ne da bi se vaš lik kdaj vmešal v nasilje, ves boj pa prepustil spremljevalcem. Morda večina igralcev ne želi igrati, vendar je to podvig, ki ga je v dvajsetih letih od takrat ponovilo le malo drugih Skrivnost sprostitev.

POVEZANE: 5 najboljših namiznih RPG-jev za ljubitelje groze



Na žalost to močno pisanje ovira nerafiniran bojni sistem. Trojka bi se iz tega kaj naučila in nadaljevala uspešno pristanišče Dungeons & Dragons Pravila izdaje za računalnike v različici 3.5 Tempelj elementarnega zla - ki je imel nato šibkejši načrt kot Skrivnost . Kljub temu šibko borbo nekoliko odkupi velika raznolikost likov, ki je na voljo igralcem, ki izhajajo iz njegove zanimive nastavitve. Skrivnost je postavljen v visoko fantazijski svet, ki doživlja industrijsko revolucijo.

Le malo drugih iger je poskušalo takšno nastavitev, kjer se tehnološki napredek spopada s čarobnim konzervativizmom. To je povsem ločeno od večine, ki pričakuje od steampunk estetike, ki se nagiba k fantastični tehnologiji, namesto da bi jo tekmovala z magijo. Gre za igralne pogoje, igralcem omogoča mešanje in usklajevanje veščin in sposobnosti, vendar bo vsak od njih trpel v učinkovitosti, razen če se igralec popolnoma zaveže, da bo sledil čudežem tehnologije ali moči čarovnije. V teh dveh širokih kategorijah so številne specializacije, kot so različne magične šole in različna znanstvena prizadevanja. To utemeljuje like v okolju in jih postavlja na eno stran tega ideološkega konflikta.

zakaj je william peterson zapustil csi

POVEZANE: Borite se z nevihtnimi hordami v akcijski RPG Slormancer



Število možnosti za oblikovanje znakov ohranja igro zabavno, čeprav zna biti boj včasih moteč. Fascinantne so tudi teme iger, medtem ko večina iger zaobide družbene pretrese, povezane z zgodovinsko industrijsko revolucijo, vendar Skrivnost zajema to temo. Nekatera prizadevanja vključujejo pomoč sindikatom ali zavarovalniško prevaro, konflikt med magijo in tehnologijo pa odraža resnično napetost med ohranjanjem tradicije in pomembnim napredkom.

Igra se nikoli ne izogiba svojemu industrijskemu vzdušju, saj so violine glavna značilnost zvočnega zapisa. V resnici se igralci počutijo, kot da pustolujejo po viktorijanski Angliji na način, kakršnega je malo drugih video iger kdajkoli. Tudi 20 let po izidu nobena druga igra v resnici ni naredila tega, kar je storil Arcanum, zaradi česar je bila edinstvena med RPG-ji.

BERITE BREJ: Iskalec poti: Bes pravičnih je videti kot globok, dostopen naslednik



Izbira Urednika


Pristni osnutek Miller (MGD)

Cene


Pristni osnutek Miller (MGD)

Miller Genuine Draft (MGD) Pale Lager - ameriško pivo podjetja Molson Coors USA - Miller Brewing Company (Molson Coors), pivovarna v Milwaukeeju, Wisconsin

Preberi Več
Prikolica s temno stranjo prstana Sezona 3 vsebuje Ultimate Warrior, Death Matches in še več

Tv


Prikolica s temno stranjo prstana Sezona 3 vsebuje Ultimate Warrior, Death Matches in še več

Napovednik Vice TV-ja za 3. sezono Dark Side of the Ring prikazuje Chrisa Jericha in igralca, ki je postal rokoborec David Arquette.

Preberi Več