Darksiders 4: Kaj oboževalci želijo videti

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Darksiders franšiza akcijskih / pustolovskih beat-'em-upov je zanimivo pristopila k nadaljevanjem. Prva igra v seriji je postavila igralce v masivne škornje vojne, enega od Štirje konjanikov apokalipse, ko je hotel rešiti človeštvo od konca dni. Potem, Darksiders II , namesto da bi igralci neposredno nastopili po Warovi pustolovščini, so igralci spremljali Warovega brata Death v pustolovščini, ki se je zgodila približno istočasno kot prva igra. Darksiders III nadaljevala trend in pokazala, kaj je v tem obdobju počela njihova sestra Fury.



Zadnja igra v franšizi je bila Darksiders: Genesis, predzgodba, izdana v začetku letošnjega leta, v kateri je upodobil War in njegovega četrtega brata in sestro Strifea. Medtem ko je bila igra dobro sprejeta, je dejstvo, da je bila predzgodba (in velik odmik od tipičnega igranja serije), navdušilo hrepenenje po resnični Darksiders IV. Čeprav še en obrok ni bil uradno napovedan, je tukaj kaj Darksiders navijači bodo verjetno iskali v naslednjem delu.



Prepir

V Darksiders vesolje so štirje jezdeci apokalipse bratje in sestre Vojna, smrt, bes in prepiri. Prvi trije so bili protagonisti prvih treh iger, zato je povsem naravno, da Strife nastopi Darksiders IV. Strife je igralen lik v Darksiders: Genesis, poleg vojne in tako da lahko igra namiguje, kako bi igrala Strifejeva lastna igra.

Medtem ko je znano, da se vsi njegovi bratje in sestre borijo z bližnjim orožjem, na primer z vojnim masivnim mečem ali Furyjevim bičem, Strife izstopa kot prevarant in borec na dolge razdalje. V prvi vrsti ima dve pištoli, Mercy in Redemption, in uporablja sposobnosti, kot so senčni kloni in kletke, da se oddalji od sovražnikov. Tako kot njegovi bratje in sestre ima tudi konja, konja Mayhem, pa tudi sposobnost, da se po ubijanju dovolj sovražnikov spremeni v močno obliko anarhije.

Vsaka igra v Darksiders serija ima nekoliko drugačno igranje, da se ujema z njenim igranjem Horseman. Prva igra je bolj osredotočena na ječe in uganke, druga pa bolj odprta in na platformo. Vendar bi bila igra, ki temelji na strelcu Strife, verjetno najbolj ločena od vseh. Strifeova uporaba pištol bi bila primerna za igro, ki združuje streljanje tretje osebe in boj od blizu Hudičeva tretjina, ali morda mešanica strelnih napadov in napadov iz bližine, kot je boj v Bayonetta.



Sorodno: Hrana za igralce iger: 8 najboljših krajev za iskanje receptov za video igre

Nova kraljestva

Medtem ko se je prva igra odvijala izključno na postapokaliptični Zemlji, Darksiders II povečal ante tako, da je igralce popeljal v številna različna področja, kot so Forge Lands in Kingdom of the Dead. Vendar Darksiders III spet v celoti potekala na Zemlji in čeprav je bilo veliko lokacij dokaj edinstvenih, je bil nekoliko odstopil od druge igre.

Darksiders IV bi bilo dobro, če bi igralce odpeljali na nove lokacije znotraj Darksiders vesolje, morda še nikoli videna dežela pekel. Dejstvo, da najdemo obe pištoli Strife brez lastnika, Mercy v prvi igri in Redemption v drugi, nakazuje, da se je Strife pred dogodki v teh igrah resnično odpravil na pustolovsko pustolovščino.



Povezano: Kingdom Hearts Player premaga najtežjega šefa igre z uporabo Dance Dance Revolution Pad

Nadalje zaplet

Ker se trije oštevilčeni naslovi pojavljajo približno istočasno, je od prve igre napredovalo zelo malo dejanske ploskve serije. Kot uvod v finale Darksiders igra ali morda celo kot finale serije kot celote, Darksiders IV bi morali obravnavati nekatera dolgotrajna vprašanja franšize. Luciferja so dosledno namigovali kot krovnega antagonista, vendar o njem in njegovih ciljih skoraj nič niso razkrili. Več informacij o njem bi povečalo vložke v serijo in povzročilo občutek, da celotna franšiza vodi do nekega posebnega konca. O izdaji Konjanikov s strani Ogaljenega sveta bi lahko tudi podrobneje razšli, prav tako pa tudi razlog, zakaj so Strifeove pištole v prvih dveh igrah ločene od lastnika.

The Darksiders serija počasi napreduje od samega začetka, zlasti zaradi edinstvenega pristopa k nadaljevanjem. Zamisel, da se osredotočimo na vsakega Konjenika posebej, ko gre v ločenih dogodivščinah v istem časovnem okviru, je edinstvena in omogoča, da se vsak lik razvije enako. Po treh igrah in spin-off predigri so oboževalci nestrpni, da Strife dobi svojo samostojno igro Darksiders IV.

Nadaljujte z branjem: Pojasnjeno Darksiders 2: The Abyssal Forge



Izbira Urednika


Zakaj Final Fantasy XVI dokazuje, da Asura's Wrath potrebuje nadaljevanje

Igre


Zakaj Final Fantasy XVI dokazuje, da Asura's Wrath potrebuje nadaljevanje

Final Fantasy XVI se osredotoča na akcijo in zgodbo in ju je poskušal neopazno združiti. Dokazuje, da Asura's Wrath potrebuje nadaljevanje.

Preberi Več
Kako gledati filme Hellraiser po vrstnem redu

drugo


Kako gledati filme Hellraiser po vrstnem redu

V franšizi Hellraiser je enajst filmov, v katerih nastopa zlobni Pinhead. Ampak, kako jih je treba gledati po vrstnem redu?

Preberi Več