Zakaj je Civilization VI NAJBOLJŠA igra v seriji EPIC

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Civilizacija franšiza se je začela leta 1991 in je od takrat postala močna franšiza. Sid Meier in Microprose sta bila odgovorna za začetna vstopa, vendar so igre dosegle korak naprej, ko je Sid Meier preselil proizvodnjo v svoje novo podjetje, Firaxis. Pod Firaxisom Civilizacija nam je dal najboljšo igro v seriji doslej, Civilizacija VI .



Civilizacija je računalniško usmerjena strateška igra, v kateri igralci poveljujejo državam kot različnim voditeljem iz resničnega sveta iz različnih časovnih obdobij. Čas je videl, da se voditelji in civilizacije v igri spreminjajo in razvijajo skozi številne ponovitve in stranske serije, kot je Civilizacijska revolucija . Nobena ni bila tako obsežna ponudba, kot jo je Firaxis predstavil v zadnji glavni igri, čeprav je dosegel celo izboljšave, ki jih je Civilizacija V .



vaniljev fižol temni gospodar za prodajo

Medtem ko mnogi razmišljajo Civilizacija V da bi bili vrhunec, drugi hitro poudarijo, kako podobno se je vse počutilo do konca svojega življenja. Firaxis je kritiziral Civ V po srcu, ko je prišel čas za razvoj nadaljevanja, na primer dvig števila civiliziranih civilizacij na 43 na 50. Celotna igra je prenova stvari, ki so bile v zadnji igri težave, ker so razvijalci želeli, da je to veliko bolj proaktivna in interaktivna izkušnja, pravi vodilni oblikovalec igre.

V prejšnji igri se je veliko akcij, na primer gradnja novih okrožij ali pridobivanje novih virov, počutilo počasi in igralci so le čakali, da se stvari končajo. V trenutnem zapisu se stvari nenehno premikajo. Gre za veliko bolj proaktivno igro, pri čemer je treba upoštevati vse, tudi tisto, kar lahko vidite na zemljevidu. To je strateška igra, ki zahteva, da se ustavite in razmislite, kaj počnete. Vse, od virov v vaši bližini do tega, kdo so vaši sosedje in kaj jim je všeč, je dejavnik.

labatt 50 ale

Prenove zemljevidov so eden najpomembnejših dejavnikov v igri. Kje zadnja igra in Civilizacija IV je zemljevid večinoma spremenil le v prostore virov, najnovejša igra postavi zemljevide med najpomembnejše stvari, ki jih lahko upoštevate. Viri vam pomagajo zgraditi in so lahko pogajalski žetoni pri trgovanju, zdaj pa so še pomembnejši. Kje se boste nastanili, vpliva na vašo civilizacijo in kako boste igrali, na to, s katerimi viri lahko delate, na vašo obrambo po terenu in celo na to, kakšno vojsko bi bilo najbolje imeti.



POVEZANE: Zakaj Survival-Horror Game Don't Starve izstopa v žanru

Civilizacija VI prav tako presega svoje predhodnike, tako da je z igralnimi civilizacijami naredil eno stvar, ki še ni bila storjena: dodajanje več voditeljev za nekatere civilizacije. Prejšnje igre bi enemu voditelju predstavljale celotno civilizacijo, na primer Abraham Lincoln za Ameriko v četrti igri. Ta igra k temu doda še to, da ima na primer kraljica Gorgo iz Šparte in Perikle iz Aten v Grčiji. To daje igralcem še boljši pogled na zastopana mesta, ki jim prikazujejo različne sloge in zgodovino. To je večji obseg, kot ga je serija kdaj koli naredila, in s toliko zastopanimi voditelji in kraji je zelo impresivno.

Če govorimo o reprezentaciji, je to še eno mesto, kjer se igra še izboljša. Ne samo, da so bila obzorja razširjena tako, da so vključevala še nikoli uporabljene kulture, kot so Maori ali Škotska, ampak je vse narejeno tako, da ustreza dobi, za katero je bil vodja pomemben. Če igrate kot Amerika, imate dostop do narodnih parkov in Rough Riders. Če igrate kot Arabija, dobite lokostrelce kamel in sposobnost gradnje medrese. To prispeva k večji nadgradnji, kjer bodo druge civilizacije, kot nasprotniki umetne inteligence, ravnale podobno kot njihovi realni kolegi pri načrtovanju zmage, kar prispeva k vedno bolj razvijajoči se in vpleteni igri.



Z vsemi temi izboljšavami in spremembami je enostavno razumeti, zakaj Civilizacija VI je najboljša igra v seriji. Zajema tisto, kar je bilo že določeno v prejšnjih vnosih, in jih ne samo nadgradi, temveč tudi prenovi in ​​naredi bolj uporabne kot kdaj koli prej. Od zemljevidov do igralnih civilizacij, do gradbene mehanike v mestih, je bilo vse tako izboljšano, da bodo izkušnje igralcem vedno dale na to, da jih razmislijo in izkoristijo. Je večji in bolj proaktiven kot prejšnje igre in to točno kaže, zakaj ga imajo oboževalci tako radi.

brix v gravitacijski kalkulator

BERITE BREJ: Legenda o Zeldi: Kaj vedeti o prvakih pred starostjo katastrofe



Izbira Urednika


Marvel proti Capcomu: 15 stvari, ki jih niste vedeli

Seznami


Marvel proti Capcomu: 15 stvari, ki jih niste vedeli

Od 'X-Men vs. Street Fighter' do 'Marvel vs. Capcom: Origins' poiščite vse, kar morate vedeti o klasični franšizi za video igre!

Preberi Več
Rise of Skywalkerjevo novo orožje zastare zvezde smrti

Filmi


Rise of Skywalkerjevo novo orožje zastare zvezde smrti

Najnovejše orožje, ki so ga uporabili privrženci Temne strani v filmu The Rise of Skywalker, je tako uničujoče, da smrtna zvezda postane popolnoma zastarela.

Preberi Več