Dungeons & Dragons: Razložena krvna vojna med hudiči in demoni

Kateri Film Si Ogledati?
 

V znanju o Dungeons & Dragons , demoni in hudiči so dva edinstvena reda vragov, prebivalci spodnjih ravni. Iz globokih globin brezna Demon Lords zberejo neposlušne manjše demone v krvoločne horde. Pod njimi naddevil Asmodej vlada legijem hudičev s svojega sedeža moči, Baatorjevega prestola. Oba sta poosebljenje zla, vendar sta njihovi nasprotni naravi vodili demone in hudiče, da so se vključili v cikel neverjetnega nasilja, znanega kot Krvna vojna.



Iskreč incident v krvni vojni je bil izgubljen s časom, vendar se mnogi modreci strinjajo, da se nadaljuje zaradi lastne narave obeh vrst prijateljev. Demoni so bitja z neprimerljivo krutostjo, ki si ne želijo ničesar drugega, kot da bi ustvarili resničnost. Prezirajo red v kakršni koli obliki in skušajo sejati čim več kaosa. Hudiči so tirani, ki želijo narediti red v multiverzumu in se vsi upogibajo Asmodejevi volji. Imajo jasno, militaristično hierarhijo. Medtem ko vedno iščejo priložnosti za dvig v vrstah, hudiči sledijo ukazom svojih boljših. Hudiči se kujejo tudi iz duš zlih bitij, zvabljenih v njihove vedno napihnjene vrste.



Avernus, prva plast devetih pekel, je najvidnejše bojišče vojne. Brezno leži nad devetimi pekli in reko Styx, ki povezuje vse spodnje ravni in zagotavlja popoln pot za napad demonov. Občasno se hudiči potiskajo navzgor in se borijo z demoni na njihovi domači trasi Prepada. Bojne črte vojne so neprestano valovite, saj se ozemlja večkrat osvajajo, izgubljajo in nato spet osvajajo. Zaradi tega je bila Krvna vojna včasih imenovana tudi Veliki ples.

Vojni uspe pobegniti iz meja spodnjih ravnin in se preliti v materialno ravnino. Kulturni smrtniki, ki častijo demonske lorde in hudičeve kneze, delujejo kot agenti za svoje pokrovitelje, pogosto izvajajo atentate, nabavljajo močne predmete ali izvajajo temne rituale, da bi jim naklonili uslugo. Vsaka odkrita skrivnost lahko pripelje do zmagovalnega roba, ki bo eni strani omogočil, da končno zruši drugo.

Morda se zdi dobro, da so hudiči in demoni nenehno v vojni, toda ko pride na področje smrtnikov, so učinki pogosto uničujoči. Nobena stran ne skrbi za stransko škodo in celotne vasi so pogosto sravnjene s tlemi samo zato, da ne bi preživel noben sovražnik.



POVEZANE: Dungeons & Dragons: Zakaj bi vaša naslednja igra morala vstopiti v zabavno ječo

Tudi okrepitev ne manjka. Demoni se porajajo iz nerazumljivega kaosa iz Prepada in rastejo v moči in obliki, dlje ko preživijo. Hudiči pa nastanejo iz duš tistih, ki so zavezani demonskim pogodbam, ali bitij, ki so bila v življenju tako zlobna, da dobijo ponudbo, da se pridružijo vedno večjim legijam. Da bi še bolj zakomplicirali zadeve, lahko vraga resnično ubijejo le na domačem letalu.

Demon, ubit v Avernusu, se bo razpršil in reformiral v breznu, popolnoma obnovljen. Prav tako se bodo vsi hudiči, ki umrejo v Prepadu, prebudili, da se bodo spet znašli med vrstami svojih vojakov. Ker se večina spopadov odvija v prvem sloju Nine Hell, Avernus, se morda zdi hudo za hudiče, a v resnici jim je ljubše.



Hudiči so prebrisani taktiki in vedo, če bi se preveč potisnili v brezno, bi postalo pretežko vzdrževati zaloge in ustrezen dotok sil. Hudič, ubit v Breznu, se lahko vrne, vendar bo njegovo močno orožje in oklep ostalo za seboj. Poleg tega hudiči vedno iščejo duše, ki bi bile pokvarjene. Dokler je življenje, lahko hudiči zagotavljajo stalno oskrbo z novimi četami.

POVEZANE: Največji čarovnik Dungeons & Dragons je več kot Gandalf

Demoni, čeprav so običajno upodobljeni kot brezumna zver, so bolj zviti, kot jim je priznano. Morda se zdi norost, da znova in znova neuspešno napadamo isto sfero, še posebej, če obstajajo druga področja, ki ponazarjajo vrstni red, ki ga prezirajo. Demoni bi zlahka napadli pravično goro Celestija, dom angelov in bogov dobrote. Toda to bi igralo naravnost hudičevim rokam.

Demon Lords vedo, če bi napadli neko drugo, celo dobro področje, bi se jim pridružili hudiči in jim pomagali ter se povezovali z nebesniki, samo da bi zagotovili zmago nad demoni. Demoni vedo, da ta občutek ni vzajemen. Ni moči dobrega, ki bi prišla v obrambo hudičev. S koncentracijo napadov na Nine Hells omejujejo moč hudičev.

Hudiči prevzamejo svojo vlogo v vojni s ponosom, saj verjamejo, da jim prebivalci vseh drugih kraljev dolgujejo hvaležnost. Demoni bi vse naredili, če bi jim bila dana priložnost, in le s svojo neomajno disciplino letala še naprej obstajajo v miru. Seveda je treba vsako varnost, ki jo zagotavljajo, spregledati, saj bi se hudiči, če bi imeli priložnost, spustili na letala in vse življenje pretepli v podrejenost.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kaj pravzaprav pomeni zmajeva barva

Kot plačanci so najeti tudi prijatelji iz drugih nižjih ravnin, kot so gegonski jugoleti. Borili se bodo za demone ali hudiče, kdor bo najbolj ponudil. Za yugolothe je to dober posel, saj se večina spopadov zgodi zunaj njihovega domačega letala. Če bodo umrli v Avernusu iz brezna, se bodo preprosto vrnili v Geheno. Jugoloti se neradi borijo na svojem letalu in tvegajo trajno smrt, zato bi bile kakršne koli pogodbe za zagotovitev njihovih storitev v takšni bitki precej drage.

Številna čuteča bitja upravičeno strahujejo, da bi, če bi ena stran prevladala nad drugo, tista, ki bi ostala, dejansko imela priložnost za dosego svojih ciljev. To je pripeljalo do razvoja filozofije, imenovane Ravnotežje. Privrženci tehtnice verjamejo, da se mora zastoj med demoni in hudiči za vsako ceno nadaljevati. Zahteva bitje, ki je sposobno razumeti neizmerne obsege krvne vojne, da v celoti sprejme ravnotežje.

Privrženci Ravnotežja bodo z eno roko rešili mesto pred demoni, z drugo pa dovolili hudičem, da zahtevajo duše hudobnih poveljnikov. Večina ljudi meni, da je ravnotežje zmedeno in moralno ogrožen ideal. Slavni čarovnik Mordenkainen trdno uveljavlja ravnotežje in v celoti verjame, da se mora krvna vojna nadaljevati, da bi se lahko napadi med seboj osredotočili. Doslej njegova prizadevanja niso bila zaman, saj se bo tisočletja trajala krvna vojna še tisočletja. Če bi katera koli stran zmagala, bi to pomenilo usodo za vse nas.

BERITE BREJ: Dobrodošli (Nazaj) v Underdark, Dungeons & Dragons 'Deadly Subterranean World



Izbira Urednika


Po mnenju kritikov so uvrščeni vsi agenti sezone SHIELD

Tv


Po mnenju kritikov so uvrščeni vsi agenti sezone SHIELD

Marvelovi agenti S.H.I.E.L.D. se je končal po sedmih sezonah, zato uvrstimo vsako sezono na podlagi njihovih kritičnih sprejemov.

Preberi Več
Titani prevzeli novembrske natečaje DC

Stripi


Titani prevzeli novembrske natečaje DC

Prijave DC-ja za november 2023 vključujejo težko pričakovani Beast World in Batman: Gargoyle of Gotham Rafaela Grampe.

Preberi Več